Čak petina sudionika UNICEF-ovog istraživanja naišlo je na neprikladne digitalne oglase, dok njih 15 posto ne razlikuje plaćene od redovnih članaka u medijima online.
Pristigli su rezultati nedavno provedene anketa Jenza, zasebnog digitalnog proizvoda koji razvija Q agency - što su saznali o internoj komunikaciji u hrvatskim tvrtkama?
Prolazimo i komentiramo rezultate istraživanja "Što softverski inženjeri očekuju od hrvatskih poslodavaca" koje je Netokracija provela u suradnji s Hacking HR-om. Ispitani inženjeri otkrivaju ne samo što očekuju, nego i što ih frustrira: Procesi i loša kultura tvrtke.
Što programeri traže od svog idealnog poslodavca? Što preferiraju, što su im izvori frustracija? Koje su im namjere o promjeni posla i što bi moglo na njih utjecati... to i još mnoge odgovore saznali smo danas na drugom danu Employer Branding Day konferencije!
Koliko puta ste promatrajući različite rasprave i obavijesti u svojoj tvrtki pomislili: Zašto se ovo nije moglo reći ranije, direktno, anonimno, jasnije, kasnije... zanimljivije?
Hrvatska IT industrija rasla je četverostruko brže od BDP-a Hrvatske, a ove godine je postalo još evidentnije i koliki utjecaj na sve to ima - izvoz. Upravo je izlazak domaćih tvrtki na nova tržišta bila jedna od ključnih tema panela koji je uslijedio s predstavnicima iz industrije.
Što je nakon najbolje hrvatske tehnološke godine bitno softverskim inženjerima kod poslodavca otkrit će istraživanje koje provode Hacking HR i Netokracija. Ispunite upitnik u 5-7 minuta!
(Dez)informacije o koronavirusu ne jenjavaju ni godinu dana od početka pandemije, dapače, njihovo širenje na društvenim mrežama samo raste. Kako te poruke utječu na stavove Hrvata? Uskoro će nam više otkriti domaći znanstvenici i stručnjaci metodama iz područja obrade prirodnoga jezika, dubokog učenja i analize društvenih mreža.
Što Hrvati misle o virtualnim asistentima? Tko su uopće virtualni asistenti i što rade? Koliko ih ima u Hrvatskoj? Jesu li zadovoljni svojim poslom? Jesu li klijenti zadovoljni njima? Samo su neka od pitanja na koja su u sklopu projekta Ljudomat, Sanja Veletanlić, Irina Malogorski i Kristina Markić potražile odgovore.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.