Ultimate Gamer, hrvatsko esport natjecanje amatera ima svoga pobjednika. Kroz ciklus natjecanja nisu se samo zabavljali, show je otkrio korisno istraživanje! U Hrvatskoj čak 97 posto mladih od 12-25 godina igra video igre.
Zašto nam STEM edukacija djece i mladih treba ostati prioritet i kako ih što bolje pripremiti za usvajanje novih vještina razgovarali smo s Tomislavom Jaguštem i Lidijom Kralj, stručnjacima koji su se posvetili popularizaciji znanosti i tehnologije među učenicima osnovnih i srednjih škola.
HAKOM je danas objavio kako su tri najveća domaća telekoma (Telemach, A1 i Hrvatski Telekom) ispunili uvjete za 5G pokrivenost i time otvorili vrata za novu eru telekomunikacija u Hrvatskoj.
Tamo negdje 2013. kad sam prvi put počela raditi za Netokraciju, dobar dio mog posla bila je da teglim svoj prastari laptop po različitim startapaškim događajima i pišem beskrajne izvještaje o startupima koji su planirali biti “novi Forsquare za [umetni industriju]”. Tad sam jedva čekala da startup konferencije zamru, ali sada, nakon gotovo deset godina, mislim da su bitnije nego ikad.
Posljednja Digitalna karijera ove godine preselila se u Split, na FESB. Virtualno je okupila vrhunske domaće stručnjake i više od 110 aktivnih gledatelja.
Menadžerski put nije jedini smjer napretka u IT karijeri, da bi došli do visoke tehnologije u industriji trebaju nam programerke i programeri koji će se nastaviti baviti inženjeringom, istaknuo je Marin Šarić, CEO OptimoRoutea na nedavnom izdanju Digitalne karijere. Uz njega i druge vodeće inženjere saznali smo i kako.
Nakon uspješnog izdanja na FOI-ju, Digitalna karijera 13. studenoga dolazi na FER - uz vrhunske domaće stručnjake pričat ćemo o karijeri programera u 2020.!
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.