Ultimate Gamer: U Hrvatskoj čak 97 posto mladih od 12-25 godina igra video igre

Ultimate Gamer: U Hrvatskoj čak 97 posto mladih od 12-25 godina igra video igre

Ultimate Gamer, hrvatsko esport natjecanje amatera ima svoga pobjednika. Kroz ciklus natjecanja nisu se samo zabavljali, show je otkrio korisno istraživanje! U Hrvatskoj čak 97 posto mladih od 12-25 godina igra video igre.

Ultimate Gamer, jedinstveni YouTube show Hrvatskog Telekoma, u sedam tjedana trajanja i kroz sedam epizoda prikupio je 777.000 pregleda, a gledatelji su pratili napeta natjecanja i edukacije o odgovornom gamingu.

U showu je sudjelovalo dvanaest natjecatelja podijeljenih u dva tima, a to su Tapiri i Šniteri. Borili su se u nizu atraktivnih igraćih naslova poput League of Legends, FIFA 22, PUBG, Apex Legends, i Brawl Stars. Natjecatelji su imali i pomoć mentora pa je popularni Malajski Tapir savjetovao tim Tapira, a Marko KC savjetovao je Šnitere.

Titulu najboljeg amaterskog gamera je naposljetku odnio Doktor, pravim imenom Stefano Ritoša, koji je pokazao zavidnu vještinu na svim igraćim platformama, a za što je nagrađen gejmerskim laptopom ACER Predator Helios 300 i Samsung Odyssey monitorom.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

No, najveća poslastica su podaci koji su nam otkrili više o gamerima u Hrvatskoj…

Istraživanje o navikama mladih u gamingu

Sastavni dio showa bilo je i osvještavanje postojećih predrasuda u gamingu, kao i glavnih rizika s kojima se mladi koji igraju video igre sve češće suočavaju. Istraživanje je proveo Hrvatski Telekom u suradnji s agencijom za istraživanje tržišta SmartUp, a ovo su zaključci istraživanja:

  • u Hrvatskoj čak 97 posto mladih od 12-25 godina igra video igre, a više od 50 posto njih u tome uživa svakodnevno;
  • unatoč postojanju visoke razine svijesti o opasnostima, 50 posto mladih i dalje se upušta u neka od riskantnih ponašanja, smatrajući kako se loše stvari online prvenstveno događaju drugima;
  • iznimno visok postotak mladih, čak 81 posto, svjestan je kako mogu postati ovisni o video igrama, ali i dalje njih 60 posto, u dobi od 12 do 15 godina igraju video igre nekoliko sati na dan, riskirajući da zapostave školske i druge obveze te su priznali kako nekada zaborave jesti i piti.
  • oko 50 posto mladih u nekoj od igara prihvatilo je poziv nepoznate osobe na dodavanje na listu prijatelja, a isto toliko ih doživjelo neki oblik vrijeđanja i agresivnih ponašanja tijekom igranja.
  • više od 40 posto mladića ne misli kako djevojke mogu biti jednako dobre u igranju ili bolje od njih.

Zbog ovih rezultata Ultimate Gamer proveo je i edukacije kako bi promijeniti negativne i stereotipne stavove, a posebna pažnja se posvetila razbijanju predrasuda prema djevojkama u gamingu. U showu je sudjelovalo čak sedam djevojaka, od ukupno dvanaest natjecatelja, a zahvaljujući vještini i upornosti jedna od njih, Spyro (Barbara Radoš), zasluženo je došla i do finalne borbe.

Koji su savjeti profesionalnih mentora?

Srednja.hr pitala je Malajskog Tapira i Marka KC za savjete oko odgovornog gaminga, a Malajski Tapir istaknuo je važnost odmora i ignoriranja negativnih komentara:

Glavna poruka koju bih poslao mladima danas jest da je rad na sebi apsolutno ključan, ali ujedno i iznimno zahtjevan zadatak. Uvijek je dobro prošetati ljubimce ili možda čak upaliti notifikacije koje će vas podsjećati da uzmete odmor i da se malo prošećete i da odete nešto pojesti.

Marko KC naglasio je važnost dobre organizacije, ali i ignoriranja negativnih komentara:

Glavna stvar je organizacija svog dana. Nakon što napraviš plan, drži ga se i to će ti pomoći. Mladi ljudi su danas pod velikim stresom i neki taj stres prenose na druge komentarima i ponašanjem. Moj savjet je da to ignorirate, blokate i zaboravite.

Svim gejmerima bih poručio da pobjeda i nije toliko bitna, nego ekipa oko vas. Vaši prijatelji, zabava i smijeh i zdravi natjecateljski duh su ono što čini gejming zabavnim.

 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Europa gradi AI tvornice vrijedne milijarde eura. Zašto Hrvatska nema nijednu?

Hrvatska će izdvojiti 39 milijuna eura za AI tvornicu, ali ta "domaća" tvornica inteligencije možda uopće neće biti izgrađena u Hrvatskoj.

Umjetna inteligencija

AI krade tekstove, ignorira pravila interneta i zakone

Umjetna inteligencija olakšala je krađu sadržaja u digitalnom svijetu. Kako se boriti protiv agregatora koji se predstavljaju kao news portali, ali ne poštuju pravila prenošenja i izdavačima uskraćuju pravednu naknadu, pitali smo prvog čovjeka HUDI-ja.

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Što ste propustili

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Veliki intervjui

Muška usamljenost – kako je prepoznati i ne produbljivati u IT kolektivima?

Najopasnija rečenica u muškoj ekipi glasi : "Sve pet”, a koliko često samo to čujete? Skoro svaki dan! Kad je ona znak za alarm, što to muškarci ne razumiju jedni o drugima te kako u IT kolektivima nehotično ne njegovati toksičnost, razgovaramo sa Sandrom Kraljevićem.

Turizam

Hrvatski hoteli gube prihod zbog loših web stranica i digitalnog iskustva

Hoteli ne iskorištavaju potencijal svog najvažnijeg prodajnog kanala, dapače, ne doživljavaju ga i gube prihode. Benefite iz programa vjernosti nude prekasno, a eure iz džepa izbija im i komplicirani booking engine. Na čemu bi trebali poraditi hrvatski hoteli, piše u svojoj kolumni Domagoj Razum, direktor poslovanja u Laurisu by BID.

Umjetna inteligencija

Tekstovi će imati oznaku koja odaje jesu li pisani pomoću AI-ja

Tekst generiran Claudeom imat će nevidljivi vodeni žig koji bi trebao preživjeti copy/paste, nova pravila vrijedit će i za datoteke. Iako je to način da se AI div uskladi s europskim regulativama o transparentnosti, učinak je vrlo upitan.

Umjetna inteligencija

OpenAI-jev Luis Velasco dolazi na Infobip Shift u Zadru

OpenAI na Infobip Shift ove godine prvi put šalje svog predstavnika. Luis Velasco, forward deployed engineer u OpenAI-ju, u Zadru će govoriti o AI agentima i novoj fazi razvoja umjetne inteligencije.

Analiza

Procurili podaci 88.000 hrvatskih građana: Što hakeri mogu napraviti s OIB-om i JMBG-om?

Podaci 88 000 hrvatskih građana preuzetih iz hrvatskih pravosudnih sustava objavljeni su na internetu i može ih se besplatno preuzeti. Što je točno objavljeno i ima li razloga za paniku?