Video tehnologije su bile u fokusu ovogodišnjeg hackathona Hrvatskog Telekoma, a prvi timovi su zaradili svoje nagrade rješenjima koji olakšavaju komunikaciju, učenje, ali i vođenje sastanaka.
Mogućnosti koje nam donosi razvoj video tehnologije daleko je od novih serijala naših omiljenih YouTube ili IGTV kanala. No, što to znači za našu svakodnevicu?
5G nova je tehnologija u svijetu telekomunikacija koja će donijeti ogromne brzine mobilnog interneta. U teoriji je to super, ali u praksi i ne baš tako. Čak i 4G danas koristi tek dio korisnika pa nije čudno da, iako nam se 5G možda čini vrlo blizu, zapravo je jako daleko.
Projekti automatizirani pilićarnik, kojim se upravlja putem smartphonea i veliki kolaboracijski projekt, koji je kroz interaktivnu kartu povezao preko 100 škola i raznih udruga i omogućio prikaz meteoroloških pokazatelja diljem Hrvatske u realnom vremenu, izabrani su kao najbolji projekti donacijskog natječaja Generacija Next ove školske sezone, a mi smo svratili na predstavljanje da čujemo i vidimo što to mogu osnovnoškolci.
Hrvatski Telekom će u trećem izdanju donacijskog natječaja Generacija Next osigurati 700.000 kuna za projekte iz sfere IoT, ali i znanstvene radove mladih diljem zemlje koji se bave tehnologijama kao što su 5G ili proširena stvarnost.
Ako misliš da u Hrvatskoj ne možeš dobiti međunarodno iskustvo i utjecati na digitalne promjene, promisli još jednom i pročitaj što ti se nudi kroz ljetnu praksu u Hrvatskom Telekomu.
Krajem listopada Mirela Ćosić, Maja Subotić Šušak i Andreja Smetko kao tim Tartle odnijele su pobjedu na 2. hackathonu Hrvatskog telekoma, Hack it. Ideja o interaktivnoj AR aplikaciji pod imenom TaleTalk, koja bi služila kao slikovnica za djecu, oduševila je i žiri i publiku - a radi se na tome da oduševi i prve korisnike.
Hrvatski Telekom danas je predstavio projekt Generacija Next koji na jednom mjestu okuplja sve projekte kojima ovaj telekom provodi digitalnu transformaciju društva.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.