Andreja, Maja i Mirela osmislile TaleTalk, slikovnicu koja spaja AR i AI

Andreja, Maja i Mirela osmislile TaleTalk, interaktivnu slikovnicu za djecu koja spaja AR i AI

Krajem listopada Mirela Ćosić, Maja Subotić Šušak i Andreja Smetko kao tim Tartle odnijele su pobjedu na 2. hackathonu Hrvatskog telekoma, Hack it. Ideja o interaktivnoj AR aplikaciji pod imenom TaleTalk, koja bi služila kao slikovnica za djecu, oduševila je i žiri i publiku - a radi se na tome da oduševi i prve korisnike.

Mirela i Andreja nekadašnje su FER-ovke, dok je Maja završila Studij dizajna pri Arhitektonskom fakultetu. Mirela radi kao softverska inženjerka, specijalizirana za integracijske projekte, Andreja je softverska inženjerka/team lead u informacijskim sustavima u zdravstvu i javnom sektoru, dok je Maja voditeljica projekata i dizajnerica. Na hackathon su se prijavile tako što su Andreja i Maja, nakon što su vidjele da je natječaj otvoren, napravile potragu za trećim članom tima, a Mirelu su uspjele “uloviti” nekoliko sati prije isteka roka prijave. Djevojke priznaju da su se prijavile jer su im pomalo “nedostajali all-nighteri iz studentskih dana”.

Od široke primjene AR-a, VR-a i AI-ja do fokusa na pričanje priče – djeci

I tako su zadnjeg vikenda u listopadu došle na natjecanje, radile na aplikaciji TaleTalk i – pobijedile, odnijevši kući 30.000 kuna. Andreja objašnjava da su, razmišljajući o tome što će kreirati, na početku krenule od širokog spektra primjene AR/VR/AI koncepata, a tijekom tog procesa najugodnije su se osjećale u području koje se bavi djecom, odnosno pripovijedanjem priča (storytelling). Maja dodaje:

Kako se već neko vrijeme bavim edukacijom mladih u vizualnoj kulturi, prikupljeno znanje pomoglo nam je u zadavanju dobrih temelja iz prakse. Aplikacija TaleTalk započela je propitivanjem kvalitete postojećih materijala i konkurenata, a temeljila se na razvijanju kreativnog i komunikacijskog potencijala djece. 

Andreja nastavlja da su prilikom istraživanja shvatile da AI, u primjeni kod prepoznavanja prirodnog govora, te AR, koji se koristi za predočavanje likova i njihovih aktivnosti, mogu u njihovom okruženju sjajno funkcionirati zajedno. Prvo kao prirodni input, a drugo kao za djecu poticajan, zanimljiv i privlačan output. To je sve predstavljalo i tehnički izazov, ali zanimljiv, posebice jer se inače ne bave ne bave ovim poljem, otkrivaju mi. No, jednom kad su nacrtale kako bi ideja trebala izgledati, krenulo se istraživati koji će im konkretni alati trebati – a tad je proradila ona prava inženjerska znatiželja koja se uvijek pojavi kad možete raditi s nečim što vam je do tada bilo nedostupno, kažu.

Osim što je na projektu bilo zanimljivo raditi, mora se priznati da su djevojke “ubole” dobru nišu – tržište proizvoda za djecu poprilično je razvijeno, ali i plodno tlo, a, kako kaže Maja, koji roditelj ne bi htio isprobati aplikaciju koja potiče dijete na kreativno promišljanje i razvija maštu, a neposrednim putem razvija komunikacijske i verbalne vještine?

Naša interaktivna aplikacija za glasom kontrolirane priče u okruženju proširene realnosti namijenjena je djeci od dvije do pet godina. U toj dobi razvoj djetetovog govora odvija se strelovitom brzinom. Naša aplikacija potiče dijete na razgovor (razvija pažnju, poboljšava izgovor, proširuje vokabular, uči povezivati izgovorenu riječ s predmetom ili slikom, pravilno oblikovati rečenicu, odgovarati na pitanja…), dok mu istovremeno daje vizualno poticajan sadržaj.

Je li pobjeda na hackathonu bila očekivana?

No, bez obzira na to što su bile uvjerene da rade na dobrom proizvodu, na moje pitanje jesu li očekivale pobjedu na hackathonu, sve tri u glas kažu – ne.

Nismo znale profile timova protiv kojih ćemo se natjecati pa nismo ni mogle procijeniti kakve su nam šanse. Išle smo napraviti stvar u koju smo vjerovale i s puno truda uspjele!

Nakon tog uspjeha, uzele su si malo vremena za definiranje samog produkta – što on jest, što nije i što žele da bude, objašnjava Andreja.

Prvi milestone nam je definiranje minimal viable producta te fokus na dobivanje mentora, treninga i ispravno postavljanje putanje za daljnji razvoj. Ono što je sjajno kod TaleTalka je zaista široko područje koje pokriva i puno smjerova u kojima se može razvijati. No, to istovremeno predstavlja i mogućnost da raspršimo energiju pa želimo posložiti stvari tako da se može zdravo razvijati. 

Budućnost za TaleTalk

A tek nakon slaganja djelića slagalice, koji se sastoje i od definiranja produkta i pronalaska ljudi koji bi se uključili u projekt, odgovarajuće tehnologije, poslovnog plana… Odlučit će što napraviti s novčanom nagradom, kao i vidjeti je li vrijeme za osnivanje tvrtke, kaže Maja. No, sve su uvjerene da je AR područje za koje cijela industrija očekuje da će jako rasti u narednom periodu. Ima jako široku primjenu, od zabavne industrije, turizma, edukacije, medicine, prepričava Andreja nakon posjete Web Summitu.

Svima koji se nećkaju bi li se upustili u sličnu avanturu kao ovaj trojac, Mirela savjetuje da se ništa loše ne može dogoditi ako probate – u najmanju ruku možete puno naučiti. Maja zaključuje:

Da bi uspio, trebaš kvalitetne ljude u timu kojima vjeruješ. Isto tako, važno je dobro raspodijeliti zadatke i kada je najteže… vjerovati u sebe!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Modrić, papige i printeri znaju da nas roboti neće zamijeniti

Poplava GPT-4 gurua i Microsoft vs Google utrke stvara dojam friške revolucije, no umjetna inteligencija već desetljećima skriva iste kosture u ormaru. Dobrih ideja i rješenja ima mnogo. Lovaca u mutnom vjerojatno i više. Pitanje je samo - tko će biti glasniji?

Razvoj weba

UX je posao Project Managera? Dizajnera? Pisca? Developera?

Iako svi trube o važnosti UX-a, nitko ne zna tko bi se time trebao baviti, ne postoje UX istraživači unutar timova niti najvećih domaćih tehnoloških kompanija, a korisničkim iskustvom se bavi tko stigne ili kome to uvale. 

Društvene mreže

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

Što ste propustili

Tvrtke i poslovanje

Hrvatska platforma GameBoost osigurala 2 milijuna eura od Fil Rouge Capitala i Feelsgooda

GameBoost planira pobijediti globalnu konkurenciju u ponudi gaming usluga poput treniranja igrača i zajedničkog igranja u popularnim online multiplayer video igrama. Korak bliže tome dovodi ih nova investicijska runda.

Novost

Infobip imenovao Richarda Krasku na mjesto financijskog direktora

Richard Kraska je iskusni financijski stručnjak, koji je prije dolaska u Infobip obnašao dužnosti financijskog direktora u nekoliko brzorastućih softverskih tvrtki.

Tvrtke i poslovanje

Hrvatska je zaposlila jako malo ukrajinskih IT stručnjaka. Ovo su priče nekih od njih

Kroničnoj nestašici IT kadrova na domaćem tržištu i postojanju pravnih preduvjeta usprkos, rijetke su domaće IT tvrtke koje su zaposlile radnike iz Ukrajine koji nisu i prije radili za njih.

Društvene mreže

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

Startupi

“Photomathov exit znači više investicija u hrvatske startupe”

Prvi veliki exit hrvatske tehnološke tvrtke koja je financirana VC kapitalom znak je ulagačima da se investiranjem u hrvatske startupe - može zaraditi. I znači da će, u uvjetima globalne nuklearne zime, za domaće startupe vladati globalno zatopljenje, tvrdi Bernard Ivezić, urednik magazina Startup Report.

Obrazovanje

Naši učenici ne znaju što znači baviti se poduzetništvom – kako to promijeniti?

Djeca školske dobi silno su inovativna i kreativna, no ponekad im službeni nastavni program ne daje dovoljnu podršku u ostvarivanju njihovog potencijala. Evo kako stvar spašavaju entuzijastični pojedinci (nastavnici), relevantne institucije te društveno odgovorne tvrtke.