Tim Tartle s interaktivnim AR slikovnicama osvojio 30.000 kuna na Hack It! hackathonu

Jučer je dodjelom nagrada za najbolje timove završen 2. Hack It! hackathon u organizaciji Hrvatskog Telekoma i startup inkubatora hub:raum. Na natjecanju je sudjelovalo 10 timova, a 1. mjesto osvojio je tim Tartle, 2. Kibu, a 3. Acervatio.

Pobjednice iz tima Tartle s organizatoricama hackathona i Pepper.

Jučer sam ponovno imala čast sjediti u žiriju hackathona Hack It! koji drugu godinu organiziraju Hrvatski Telekom i inkubator hub:raum. Osim novčane nagrade, koja za prvo mjesto ovaj put iznosi 30.000 kuna, pobjednički tim ima priliku ući i u program startup inkubatora Deutsche Telekoma, uz investiciju, kao što je to imao priliku prošlogodišnji pobjednik, Maggie. A da ne stane samo na tome, jedan od predavača na hackathonu, Renato Librić, osnivač Bouxtiea, obećao je pobjedničkom timu, u slučaju da se ozbiljnije krene u razvoj ideje te se osnuje tvrtka, i dodatnu preseed investiciju od 10.000 dolara.

A sve to čeka tri djevojke iz tima Tartle, u kojem se nalaze Maja Subotić Šušak, Andreja Smetko i Mirela Ćosić, a koje su osmislile Tale Talk, aplikaciju za djecu od 3 do 5 godina, prilagođenu njihovoj neograničenoj mašti, ali i ograničenom vokabularu. Riječ je o interaktivnoj aplikaciji za glasom kontrolirane priče u AR okruženju. Tako se može odabirati scenografija, glavni likovi i trajanje priče, a radnjom i likovima upravljaju dijete i roditelj zajedno.

Drugo mjesto i 15.000 kuna osvojio je tim iz Mađarske, Kibu, s projektom Replica koji želi riješiti problem lošeg iskustva korisnika sa službom za korisnike uz miješanu stvarnost gdje tehničar i klijent mogu odraditi interaktivnu sesiju. Može se koristiti i u edukativne svrhe, kolaboraciju, zdravstvo…

Treće mjesto i 7500 tisuća kuna otišlo je u ruke srednjoškolcima iz Metkovića, koji uz svoj projekt Acervatio žele poboljšati 3D skeniranje uz AI. Primjer korištenja – skenirate predmet i pošaljete ga prijatelju, koji ga može pogledati u AR prostoru. Potencijala tu ima i za proizvođače, koji uz točne mjere koje im korisnik pošalje (primjerice, skenirano stopalo), mogu napraviti savršen proizvod za njih.

Kibu uz pomoć AR-a želi poboljšati službe za korisnike.

Osim ta tri tima, natjecalo ih se još sedam, koji su odabrani među 125 prijavljenih. Oni su nam dali uvid u budućnost komunikacije uz pomoć najnovijih tehnologija:

Brainless Developers

Nisu se bavili, VR-om, AR-om, hologramima… Vidjeli su potencijal u nečemu što postoji u našim telefonima i prije smartphone revolucije, obavijestima uz vibracije. Danas nije moguće reći je li neka poruka koju primimo važna ili nije – dok je ne pogledamo. Aplikacija sluša svaku notifikaciju koju dobijemo, analizira ih i potom poreda po prioritetima. Važnije poruke tako će, primjerice, jače i duže vibrirati, one manje bitne bit će popraćene suptilnijom obavijesti.

Emenemenem

Tim je osmislio CityGoLive, AR mobilnu aplikacija koja oživljava turističke lokacije. Trenutna turistička ponuda je zaostala, smatra tim, vodiči su i dalje papirnati, a uz animaciju sadržaj oko nas postaje interaktivniji i zabavniji te prilagođen današnjim navikama korisnika pametnih telefona.

Acervatio je srednjoškolski tim iz Metkovića koji je osvojio 3. mjesto.

Stix

We360 hibridna je mobilna aplikacija za zabavnu industriju. Riječ je o VR streamingu događaja uživo za krajnje korisnike u sklopu kojega se nudi cijeli paket – VR oprema, aplikacija, partnerstvo s organizatorima događanja, sadržaj za pretplatnike…

MIOC

Još jedan srednjoškolski tim koji je osmislio Augshop, Tripadvisor za kupovinu, aplikaciju za mobilne telefone ili AR naočale. Rješava dva problema – dostupnost predmeta koji nas zanimaju u trgovačkim centrima, a nudi i preporuke prijatelja te obitelji o trgovinama koje su posjetili.

Livemark

Ova aplikacija dopušta korisnicima da ostavljaju AR znakove za druge korisnike bilo gdje na svijetu. Drugačiji je to twist na društvene mreže koji ih postavlja u – stvarni svijet.

Hackathon je trajao 24 sata, a uz programiranje i dizajniranje, bilo je vremena za mentoriranje i predavanja za sudionike.

Shape

Geolokacijska platforma koja inspirira mlade da se uključe u važne stvari uz pomoć AR-a i AI-a. Primjerice, određeni prostori u lokalnoj zajednici mogu se označiti animacijama ili ključnim riječima, što može donijeti dosta podataka o samoj zajednici i okruženju.

Random

Tim želi promijeniti način na koji korisnici komuniciraju s tradicionalnim, fizičkim oglasima – spaja AR i digitalni svijet s offline oglašavanjem uz gamifikaciju.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Svaki fakultet računarstva predaje Javu, ali ni iz jednog ne izlaze gotovi Java programeri

Kako je Java evoluirala od revolucionarnog do uhodanog jezika i zašto i dalje s fakulteta ne izlaze "gotovi" Java developeri popričali smo s Domagojem Madunićem, koji je CEO tvrtke AG04 i jedan od pionira Java razvoja u Hrvatskoj.

Digitalni mediji

Je li ‘native’ prikriveno oglašavanje? Riješimo tu dilemu jednom zauvijek.

Ovo je iz nekog razloga najčešća tema panela na marketinškim događanjima, koja se ponavlja iz godine u godinu, kao da nitko nikada nije pročitao ni jedan tekst na temu nativea, vidio native kampanju u praksi ili pratio što se događa u medijskoj i oglašivačkoj industriji u zadnjih deset godina.

Startupi i poslovanje

Gideon Brothers Matije Kopića u konkurenciji 150 tvrtki odnio titulu europske AI zvijezde u usponu

Gideon Brothers Matije Kopića vlasnik je prestižne nagrade European AI Rising Star koju dodjeljuje Founders Forum, zajednica osnivača tech tvrtki investitora. Nagrada dolazi nakon pobjede u konkurenciji 150 tvrtki i startupa iz više od 30 zemalja.

Što ste propustili...

Startupi i poslovanje

Svjetsko natjecanje sveučilišnih startupa: Kvalificiraj se za nacionalno natjecanje u Rijeci!

University Startup World Cup vodeći je sveučilišni startup program i svjetsko studentsko startup natjecanje, a vi također možete biti dio toga. Imate ideju, koncept? Sve što je dovoljno za prijavu je par dokumenata i student u timu. Još se stignete kvalificirati za nacionalno natjecanje u Rijeci.

Internet marketing

Marketingaši, koliko vam je pametno (ne)sudjelovati u nogometnoj euforiji?

Koja je najvažnija sporedna stvar na svijetu? Nogomet! Koliko brendova su službeni partneri FIFA-e na Svjetskom prvenstvu? Samo njih šest. Koliko država se natječe? 32. Mislite li da nema mjesta za vas u ovoj utakmici, grdno se varate.

Najava

U Vip Adria League dodani Clash Royale i Hearthstone. Iznenađeni?

Vip Adria League od jučer je duplo veća. U ligi se od jučer nalaze četiri igre, a osim poznatih League of Legends i Counter Strike: GO, igrači iz regije će se moći natjecati i u Clash Royale i Hearthstoneu.

Kultura 2.0

Od ‘hejtera’ do digitalaca; Kako vi pratite Svjetsko prvenstvo u Rusiji?

Od ekipe koja smišlja pakovanja kupusa, pa do ugostitelja; svi trljaju ruke u vrijeme Svjetskog prvenstva u nogometu. Ipak, nismo svi isti, a bome nas i ne zanima sve nogomet.

Startupi i poslovanje

Treće izdanje ChangeCona dolazi u Zagreb krajem listopada

Bliži nam se treće izdanje ChangeCona, konferencije koja okuplja IT stručnjake iz područja enterprise softvera u Zagrebu, a nakon dva uspješna izdanja ove godine će se ponajviše govoriti o procesima automatizacije kod enterprise rješenja.

Najava

Zašto nije dovoljno imati samo lijep webshop saznajte na Tinel Meetupu

Internetske trgovine više ne trebaju biti samo lijepe. Bez dobrog korisničkog iskustva ne možete očekivati ni konverzije, ali ni dobru zaradu. Upravo o tim stvarima priča se na 14. po redu Tinel Meetupu ovog četvrtka u Locasticu.