U posljednjih nekoliko godina smo se našli usred još jedne velike web revolucije. Kao što smo nekad radili značajnu tranziciju u svijet kontroliran CSS-om, tako danas radimo ništa manje značajnu tranziciju u responzivni svijet. Dok su najveće svjetske agencije prigrlile RWD i velikom brzinom razvijaju responzivne tehnike, čini se kako domaće agencije tu prilagodbu rade sporije. Razgovarao sam s nekim istaknutim kolegama o tome kako se snalaze u responzivnom svijetu i što mogu savjetovati kolegama dizajnerima i developerima.
Oni koji se bave društvenim mrežama vjerojatno već znaju da su u tijeku prijave za SoMo borac, nagrade za najbolje projekte na Facebooku, Twitteru, Instagramu, ali i u mobilnom svijetu. Tim povodom razgovarali smo s dijelom žirija kako bismo otkrili točan trenutak u kojemu su shvatili da će društvene mreže biti važan dio strategije mnogih brendova. Bilo je zabavno prisjećati se samih početaka društvenih mreža, a sudeći prema izjavama sugovornika, svi su se ključni trenutci dogodili uglavnom oko 2007. godine.
Kao što smo jutros izvijestili, Facebook je uveo značajnu promjenu u području organiziranja nagradnih igrara i natječaja putem svoje platforme. Naime, natječaji i slične promocije do sada su se morali, prema pravilima koje je nametnuo Facebook, organizirati isključivo unutar posebnih aplikacija. No, od jučer aplikacije više nisu nužne – natječaji se mogu organizirati direktno na timelineu same Facebook stranice brenda.
Kao što smo izvijestili, ovoga je vikenda održan Erste Finnovation hackathon u sklopu kojega su timovi konstantno programirali 24 sata kako bi izradili mobilne financijske aplikacije. Mnogim timovima ovo je bio prvi hackaton, stoga nas je zanimalo kakve praktične savjete imaju za one koji će se tek upustiti u ovakve avanture te ono najvažnije – […]
Jedna od ključnih komponenti Facebooka, mjesto gdje vidite objave vaših prijatelja i Facebook stranica koje pratite, news feed, večeras će osvanuti u izmijenjenome izdanju. Facebook još nije otkrio o kakvim se promjenama radi, stoga smo zamolili nekoliko domaćih stručnjaka na području društvenih medija da predvide što nam novoga spremaju Zuckerberg i njegov tim. Ida Pandur, […]
Mnogi predstavnici domaćih tehnoloških projekata posjetili su najveći svjetski sajam mobilnih tehnologija Mobile World Congress. Odlučili su za Netokraciju podijeliti svoja iskustva i izdvojiti najzanimljivije trenutke iz Barcelone. Gasper Sopi, Hyperactive Dio iskustava Gaspera Sopija već smo spominjali prije nekoliko dana. Naime, kako je ekipa iz Hyperactivea izradila aplikaciju MWC Party Guide, završili su na […]
Ako mislite da korisnicima nije stalo do autorskih prava varate se, možda se vrata, jer nakon što je Instagram promijenio svoju politiku prema autorskim pravima, broj aktivnih korisnika te popularne društvene mreže pada!?
Vest koju je ministar finansija i privrede Srbije, Mlađan Dinkić, objavio pre neki dan na svom tviter profilu, izazvala je burne reakcije na društvenim mrežama. Dok većina građana podržava napore Vlade koji se ulažu radi stvaranja povoljne klime za poslovanje u Srbiji, nekolicina osporava ove poteze tvrdeći da do većih promena ipak neće doći. Kako bi utvrdili koje bi olakšice imali preduzetnici i koliko bi im novi zakoni olakšali poslovanje, kontaktirali smo vodeće srpske tehnološke tvrtke kao što su Limundo, activeCollab i Nordeus.
Hoćete li sredinom ove godine kupiti novi Vivax pametni telefon kao alternativu iPhoneu ili omiljenom Android pametnom telefonu? MSAN stvara prvi hrvatski pametni telefon temeljen na Androidu koji će po njihovim specifikacijama biti izrađen u Kini, a stručnjaci vodećih hrvatskih mobilnih, razvojnih tvrtki Pet minuta, Infinum i IT4U za Netokraciju predviđaju uspjeh MSAN-ovih novih ambicija.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.