gaming | Page 3 of 13 | Netokracija

gaming

Kolumna

Zašto bi svakom marketingašu trebalo biti važno što sam 7 sati proveo na računalu – simulirajući sastavljanje računala

Dobrodošli u prvi serijal o simulacijskim igrama u Hrvatskoj (zapravo, igdje) u kojem ja, Ivan, govorim ozbiljne stvari o igrama za koje vi mislite da su glupe i nezanimljive.

Kolumna

Roditelji, oprez: Nemojte da gaming vašoj djeci “našteti” kako je meni!

Budimo iskreni na trenutak: koliko igranje Fortnitea 12 sati dnevno govori o video igri, a koliko o vašem roditeljstvu?

Digitalni marketing

Tajna uspjeha najpopularnije igre današnjice, Fortnite, leži u tome kako “prodati” igru – neigračima!

Ako se jedna video igra uspješno promovira osobama koje nisu gameri, što sprječava vas da svoje non-gaming usluge i proizvode promovirate gamerima?

Kolumna

Cijelu svoju digitalnu karijeru dugujem(o) igrama poput Warcrafta 3

Otac mi je jednom dobroćudno predvidio da neću zauvijek igrati “igrice”. Nisam tada kao tvrdoglav klinac mogao pretpostaviti koliko će biti u pravu - i koliko će upravo te igre usmjeriti moj život i karijeru.

Kultura 2.0

Priznajem, na razvoj mog glazbenog ukusa itekako su utjecale – igre

Jeste li ikada čuli pjesmu i sjetili se da vam je poznata iz neke igre koju ste prelazili prije 10 godina?

Novost

Igra Red Dead Redemption 2 u jednom vikendu uprihodila 725 milijuna dolara

Po čemu je jedna igra o kaubojima bolja od bilo kojeg filma ikada snimljenog? Po novcima, naravno.

Novost

Zbog promocije softvera za varanje u Fortniteu dobili tužbe u stvarnom svijetu

Epic Games se ne šali, u stvarnome svijetu tuži osobe za varanje u video igri, a podrška zajednice za ovo je ogromna.

Analiza

Što sve stoji iza prvog milijuna prodanih primjeraka igre SCUM

I prije izlaska SCUM-a svjetska gaming zajednica brujila je o novoj igri. Prvi dan: 250.000 prodanih primjeraka, dvadeseti dan: 1000.000 prodanih primjeraka. Do toga su ih dovele tri bitne stavke.

Izvještaj

Može li igranje igara od nas napraviti bolje kolege, partnere i prijatelje?

Developer, filmaš i umjetnik Onat Hekimoglu na Weekend Media Festivalu govorio je o temi o kojoj ne slušamo često - ozbiljnim igrama.

Pročitaj i ovo…

Izvještaj

FOI, Neuralab, Infobip i Flow and Form na Digitalnoj karijeri: “Dobar mentor će vam pomoći 10%, ne više”

Na jučerašnjem online izdanju Digitalne karijere govorilo se o krizi, praksama, mentorstvu i - pisanju.

Startupi i poslovanje

Hrvatski Farseer, pobjednik Podima, planira postati Excel na steroidima

Promiče li se na obzoru još jedan uspješan domaći SaaS? Farseer je aplikacija za financijsko planiranje koja ubrzano izrasta u Excel na steroidima i pobire nagrade u inozemstvu.

Startupi i poslovanje

Ruski gaming div Playrix akvizirao hrvatski Cateia Games

Hrvatska game dev scena, a posebno Cateia Games, dobiva ozbiljno pojačanje ulaskom ruskog diva, Playrixa na domaće tržište. Hrvatska podružnica upogonjena domaćim stručnjacima već radi na novom naslovu.