gaming - Netokracija

gaming

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Veliki intervjui

Nikolina Finska radila na Angry Birdsu u Finskoj, a onda pokrenula startup u Hrvatskoj

Finska je jedna od najvećih gaming sila svijeta, ali Nikolina Finska odlučila ju je napustiti i svoj gaming startup graditi iz Hrvatske. Ispričala nam je zašto te koje to lekcije iz rada na Angry Birdsu i drugim projektima primjenjuje u svoj timu.

Novost

Osječki gaming studio skuplja 10.000 dolara na Kickstarteru za Dark Queen of Samobor

Dark Queen of Samobor napravio je najveći korak dosad. Osječki Downtown Game Studio objavio je prvi javni demo igre i pokrenuo Kickstarter kampanju, a za Netokraciju otkriva što još planiraju do izlaska igre.

Izvještaj

Borili smo se protiv zombija u prvoj VR areni u Hrvatskoj

Prva VR arena američke franšize Another World otvorila je vrata u Zagrebu i donijela iskustvo igranja bez kablova na 140 kvadrata prostora u kojem zombiji napadaju sa svih strana.

Novost

Rijetko viđena akvizicija na domaćoj gaming sceni: Pine Studio preuzeo Somnium Games

Pine Studio preuzeo je zagrebački Somnium Games i tako ojačali tim i razvojne kapacitete. Evo i što planiraju!

Prikaz

Kako je rođena hrvatska industrija videoigara?

Iako su osamdesete godine u Hrvatskoj donijele tehnološka ograničenja i izolaciju od trendova, upravo su ti uvjeti potaknuli kreativnost i oblikovali temelje domaće gaming scene. Donosimo priču "očeva" hrvatskog gaminga.

Veliki intervjui

U Novskoj se već 10 godina stvaraju game developeri

U Novskoj već deset godina postoji sustav koji je proizveo 400 stručnjaka i pruža profesionalni razvoj u gamingu.

Veliki intervjui

Kako je 2025. obilježila domaću gaming industriju?

Nakon godina rasta i velikih očekivanja, globalna gaming industrija prolazi kroz tiho, ali duboko preslagivanje. Manje je buke, više kalkulacije i sve je važnije pitanje dugoročne održivosti, a mi se pitamo kako se ta cijela situacija odrazila na domaću scenu kroz 2025. godinu.

Veliki intervjui

Kako je Baldur’s Gateu 3 gluma donijela 657 milijuna dolara

Otkrivamo tajne animacije s kojom je igra Baldur's Gate 3 na Steamu zaradila preko 657 milijuna dolara i prošle godine osvojila nominaciju za BAFTA-u!

Veliki intervjui

Kako je Kanađanin kineskih korijena napustio EA i postao hrvatski indie developer

Od rada u globalnom gaming studiju do stvaranja vlastitih indie igara i svjetova, ovaj kanadski developer kineskih korijena posljednjih je osam godina freelancer u Hrvatskoj, a sa suprugom je razvio i igru.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.