Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.
Finska je jedna od najvećih gaming sila svijeta, ali Nikolina Finska odlučila ju je napustiti i svoj gaming startup graditi iz Hrvatske. Ispričala nam je zašto te koje to lekcije iz rada na Angry Birdsu i drugim projektima primjenjuje u svoj timu.
Dark Queen of Samobor napravio je najveći korak dosad. Osječki Downtown Game Studio objavio je prvi javni demo igre i pokrenuo Kickstarter kampanju, a za Netokraciju otkriva što još planiraju do izlaska igre.
Prva VR arena američke franšize Another World otvorila je vrata u Zagrebu i donijela iskustvo igranja bez kablova na 140 kvadrata prostora u kojem zombiji napadaju sa svih strana.
Iako su osamdesete godine u Hrvatskoj donijele tehnološka ograničenja i izolaciju od trendova, upravo su ti uvjeti potaknuli kreativnost i oblikovali temelje domaće gaming scene. Donosimo priču "očeva" hrvatskog gaminga.
Nakon godina rasta i velikih očekivanja, globalna gaming industrija prolazi kroz tiho, ali duboko preslagivanje. Manje je buke, više kalkulacije i sve je važnije pitanje dugoročne održivosti, a mi se pitamo kako se ta cijela situacija odrazila na domaću scenu kroz 2025. godinu.
Od rada u globalnom gaming studiju do stvaranja vlastitih indie igara i svjetova, ovaj kanadski developer kineskih korijena posljednjih je osam godina freelancer u Hrvatskoj, a sa suprugom je razvio i igru.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.