Platforme & autentifikacija: Kupovanje igara na internetu može biti sigurnije!

Platforme & autentifikacija: Kupovanje igara na internetu može biti sigurnije!

Svi misle kako je kupiti igru čas posla, što je često slučaj, ali to ne znači da ne biste trebali razmisliti o tome gdje i kako kupujete.

Tržište video igara već je dugo vremena veće od filmske i glazbene industrije, a gotovo 90 posto svih igara danas se prodaje digitalno. Računala za igranje više ni nemaju “pržilice”, a platforme za distribuciju poput GOG-a ili Epic trgovine imaju na tisuće igara i nude nevjerojatne opcije za proizvođače igara, kao i za korisnike.  Ipak, samo zato što je danas lakše nego ikada kupiti gomilu igara ne znači da ne biste trebali pripaziti kome dajete svoj novac, pogotovo jer je niska cijena često toliko privlačna da zaboravimo na sigurnost.

Izbora ima, ali nisu svi isti

Računalne igre zadnjih godinu-dvije proživljavaju zanimljiv period. Sve više raste broj launchera i trgovina za video igre – nikad više izbora gdje ih možete kupiti. Neke od njih su bolje od drugih, a proces kupnje igara na njima funkcionira kao i za većinu drugih proizvoda i usluga koje možemo kupiti online. Ipak, kao i u svemu, i takav shopping vežu neke specifičnosti.

Najbolja preporuka je video igre kupovati preko možda nešto manje poznatih, a opet legitimnih platformi poput GOG-a, Fanaticala, Green Man Gaminga i sličnih. Ove platforme su smještene u Europi te tako omogućuju i sigurniju kupovinu putem dvostruke autentifikacije, dok one smještene u SAD-u, poput Steama ili Humble Bundlea ju nisu obvezne provoditi.

Ne bih preporučio kupovanje na eBayu, sa G2A ili Kinguina, iako mnogi ljudi koje znam tamo kupuju godinama bez ikakvih problema, ali nerijetki su slučajevi da vas tamo mogu zakinuti.

Kao dežurni baksuz Netokracije, mogu vam svojim primjerom pojasniti o čemu govorim.

Proces kupnje igara se ne razlikuje mnogo od kupnje drugih proizvoda i usluga online, ali trebate biti pažljiviji kada birate preko koje platforme ih kupujete.

Ako danas želite kupiti PC igru koja ne košta punu cijenu, imate nekoliko opcija: možete čekati rasprodaju (nadolazeći blagdani i Black Friday donose i mnoge popuste), možete čekati da za igru stigne crack i piratizirati ju (ne podržavamo, podržite developere!), ili možete kupiti takozvani CD-ključ za aktivaciju igre putem interneta, upisati ga u Steam ili Epic launcher i aktivirati igru.

Kao osoba koja je u srednjoj piratizirala mnogo više igara nego što bih volio priznati, mogu reći kako je to u teoriji vrlo solidna opcija, ali također vam mogu reći kako sam zbog trojana koji je bio u cracku jedne igre gotovo pa izgubio sve na računalu. Prema tome, logika nalaže da ne riskirate, već da igre koje želite i volite – platite.

“Preprodavač” nikada nije glamurozna titula

No, vratimo se do stranica za preprodaju ključeva. Jedan je to od zgodnijih načina koji će vam osigurati najviše novca u džepu. Međutim, ako gledamo širu sliku stvari ova opcija nije idealna. Naime, da biste za par eura kupili igru koja originalno košta 40 eura, negdje mora postojati kvaka, zar ne?

Da bismo shvatili kako takvi servisi rade, trebamo se vratiti na cijene. Naime, ako niste znali, igre ne koštaju svuda isto. Nešto što u državama EU košta 60 eura, u nekoj drugoj zemlji, koja ima manji životni standard košta manje. Preprodavači su ovo prije često iskorištavali kako bi igre kupljene ondje jednostavno prodali negdje drugo i razliku uzeli sebi. Vi kao kupac platite manje, a preprodavač po igri zaradi par dolara i svi sretni. Više o ovim nekada bizarnim razlikama svakako preporučujem istražiti na PCGameru.

Sve više trgovina danas ipak uključuje takozvana regionalna zaključavanja, što ćete primijetiti ako na G2A krenete kupovati igre. Igre za Rusiju ili neke dijelove Azije jeftinije su nego one za SAD ili Europu, a ako pogriješite i kupite verziju koja nije za vaš račun – igra neće raditi. Ovome je doskočeno tako da preprodavači traže korisnike da igre igraju putem VPN-a, što vam svakako treba biti crveno svjetlo jer vam Steam tako može “ubiti” račun. 

Postoje još dva načina kako takve stranice dolaze do igara za preprodaju.

Prije nekoliko godina na tisuće kodova za igru Sniper Elite 3 je ukradeno, i prodavano na stranicama za preprodaju. Sniper Elite

Od sigurne platforme do sigurnog plaćanja

Jedan od načina su same rasprodaje na kojima bi i vama bilo najbolje uloviti popuste. Kako preprodavači to koriste? Kada je igra na Steam rasprodaji, kupe ju “kao poklon” i tako dobiju neaktiviran CD-ključ koji smo spominjali. Kada cijena ode gore, oni ključ prodaju na platformi poput G2A ili eBaya – i zarade. Većina igara na G2A, primjerice, prodaje se na veliko – i tako cijene budu niže jer prodavači dobiju popust na količinu.

Iako ovo nije ilegalno, postoji mogućnost da igra jednostavno – neće raditi. Tada ste prepušteni podršci stranice, a ako niste kupili neki od njihovih posebnih “štitova” protiv prevara i slično, nekada ćete ostati samo na pozivu upomoć. Kako vam ključ prodaje fizička osoba, a G2A samo posreduje, platforma ne preuzima odgovornost ako niste platili osiguranje. Ipak, i G2A je nedavno uključio garanciju za povrat novca svima kojima igre ne rade, a kupili su ih kod njih.

Treći način na koji takve stranice pribavljaju igre po jeftinijoj cijeni je i onaj najproblematičniji: krađa. G2A se dugo pravio grbav oko ovoga, ali istraga od strane Eurogamera pokazala je kako se na njihovim stranicama prodaju ukradene igre. Kupnja ukradenih ključeva uvijek može značiti i gašenje istih od strane trgovine ili samog developera. Nije da vas plašim jer se to događa u možda 0,1 posto slučajeva, ali nije nemoguće i to biste trebali znati. Iz G2A kažu kako su protiv krađe, naravno, a trude se i koristiti najmodernije metode potvrde identiteta – ali ne možemo se lagati da prijašnji problemi nisu naštetili reputaciji.

Igre su na različitim trgovinama nerijetko mnogo jeftinije nego na Steamu, ali …

Naravno, najveći problem kod kupovanja igara na ovaj način je činjenica da nikada niste posve sigurni što se događa u pozadini. Istina, u devet i pol od deset slučajeva će sve vjerojatno biti u redu i ne želim reći da je G2A ogroman negativac koji će vam ukrasti novce, ali da postoje problemi – postoje.

Često je zato najbolje rješenje samo kupovati s respektabilnijih stranica. Želite li uvijek biti sigurni da ste našli najbolji deal, preporučujemo da provjerite stranicu IsThereAnyDeal na kojoj ćete u svakom trenutku znati koja od legitimnih stranica poput Fanaticala, GOG-a ili Green Mana ima popuste na pojedine video igre.

Sada kada znate koje platforme su sigurne, a koje nisu i zašto ne, treba vam biti jasno da sam proces plaćanja igara karticama uglavnom svugdje funkcionira isto – dodavanjem podataka o kartici kojom plaćate. To je onaj ključan zadnji korak kada želite znati da ste zaista – sigurni. Ali upisivanjem samo podataka kartice ni vi ni trgovina nemate garanciju čija je to kartica ni tko njome plaća.

Napokon, od listopada ove godine kupnja online postaje mnogo sigurnija s dvostrukom autentifikacijom.

Stranice poput IsThereAnyDeal su odlična alternativa za G2A i Kinguin, ali njihove ponude nisu tako primamljive.

Vaša kartica, vaše igre

Stupanjem na snagu SCA (Stronger Customer Authentication) na razini Unije sve banke i trgovci će morati uvesti opciju plaćanja s dodatnom potvrdom. Dvostruka autentifikacija se do sada provodila sporadično i uglavnom putem tokena ili jednokratne zaporke koja dolazi SMS porukom, no po novijem, može se realizirati i uz pomoću biometrijskog potpisa (prepoznavanje lica, otiska prstiju), što će definitivno pospješiti i sigurnost i iskustvo kupnje.

Ako kupujete igre iz EU trgovina (kao što su one spomenute gore u tekstu), moguće je stoga da ćete naići na dvostruku autentifikaciju. Taj ekstra korak možda ne izgleda kao neka revolucija, ali takozvani SCA (Stronger Customer Authentication) potvrdit će da transakciju radite vi koristeći dva od tri faktora: nešto što imate (mobitel), nešto što znate (PIN) ili nešto što jeste (otisak prsta).

Ako ste korisnik Mastercard® kartice, ta dobra praksa je već tu. Uz tehnologiju Mastercard Identity Check realizira se dvostruka autentifikacija s vašom bankom, a na vama je samo da potvrdite kupnju da li otiskom prsta, PIN-om, lozinkom, skenom lica ili drugom metodom koju vaša banka prihvaća.

Ovaj članak pripremljen je u suradnji s Mastercardom. Njihova Identity Check™ tehnologija napredne autentifikacije omogućuje vam bezbrižnije kupovanje putem interneta korištenjem vašeg mobitela kao dodatne potvrde. Sve banke koje izdanju Mastercard kartice mogu omogućiti dvofaktorsku potvrdu za online plaćanja i tako osigurati još jedan sloj sigurnosti između vaše kartice i stranica putem kojih kupujete. 

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome)
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime (Hrvoje Lončar) ili barem ime i inicijala (Hrvoje L.) te pravu email adresu. Kako koristimo podatke koje tamo ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Koliko su novi e-Građani – bolji? Evo što kažu hrvatski dizajneri i UX stručnjaci

e-Građani su napokon doživjeli dugo očekivani redizajn pod palicom vladinog vlastitog "startup" tima. Redizajn je kruna dvogodišnjeg rada, kažu. I treba biti s obzirom da je riječ o platformi na kojoj će biti dostupno 87 usluga za građane, a koje bi trebale biti okosnica digitalnog društva. Što su uspjeli poboljšati, na čemu još trebaju raditi - otkrivamo.

Startupi i poslovanje

Imaš li svoje vrijeme za stvaranje? Jer jedan sastanak je dovoljan da ti uništi koncentraciju za cijeli dan!

Maker time. Deep work. Vrijeme za produktivnost i ideje. Zvuči kao ideal za mnoge hrvatske tvrtke, ali želimo li biti učinkoviti i kreativni, moramo si odrediti raspored za stvaranje - bili programer, pisac ili dizajner, radili na daljinu ili u uredu!

Startupi i poslovanje

Povratak u budućnost II: Ovo su 3 stvari koje hrvatska vlada može napraviti za IT industriju!

U prošlom sam nastavku pokazao da nismo iskoristili potencijal koji je drugi val internetskih tehnologija svesrdno nudio - Y2K virus nam očito nije bio dovoljan poguranac, a postoji li šansa da će ovaj novi virus, naš katarzični digitalni transformator Sars-CoV-2, biti jača poluga u rotiranju IT sentimenta?

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Kako projektima upravljaju stručnjaci iz Microblinka, Fivea, Bornfighta i FER-a?

Što čini dobrog projektnog menadžera, po čemu se prepoznaje uspješan projekt, kako spriječiti nesporazume na vrijeme... saznali smo prošli tjedan na Job Fair Meetupu uz stručnjake vodećih hrvatskih IT tvrtki.

Društvene mreže

Kako zaštititi Facebook stranice, račune i Instagram profile da ih se ne dočepaju prevaranti?

Ella Dvornik ostala je bez Facebook profila, Marina Mamić bez stranice, a Chiarin tanjurić bez sadržaja na Instagramu.

Startupi i poslovanje

“Gotovo 41% ispitanika smatra da njihova poduzeća nemaju utjecaj na prava djece u Hrvatskoj”

U praktično svim segmentima poslovanja ICT tvrtki ima prostora za poboljšanje kad su dječja prava u pitanju, a većina domaćih tvrtki tek treba krenuti tim putem. Donosimo vam nekoliko praktičnih alata i savjeta od samog UNICEF-a.

Novost

Mislav Galler i Nenad Šlibar novi članovi uprave Telemacha

Direktor za tehniku Nenad Šlibar i glavni komercijalni direktor Telemacha Mislav Galler postali su danas članovi uprave domaćeg telekoma.

Kultura 2.0

75% ispitanika nije zadovoljno internom komunikacijom u tvrtki u kojoj radi

Pristigli su rezultati nedavno provedene anketa Jenza, zasebnog digitalnog proizvoda koji razvija Q agency - što su saznali o internoj komunikaciji u hrvatskim tvrtkama?

Startupi i poslovanje

Kako tehnologijom rasteretiti korisničku podršku? Evo studije slučaja

Chatbot rješenja na popularnim aplikacijama i društvenim mrežama mogu preuzeti do 80 posto rutinskih upita koji pristižu korisničkoj podršci, kako je domaća kreativno-tehnološka agencija ClickAttack u tome pomogla UNIQA osiguranju?