gaming - Page 7 of 16 - Netokracija

gaming

Esport

Može li igranje igara od nas napraviti bolje kolege, partnere i prijatelje?

Developer, filmaš i umjetnik Onat Hekimoglu na Weekend Media Festivalu govorio je o temi o kojoj ne slušamo često - ozbiljnim igrama.

Veliki intervjui

Splitski Locastic otvoreno o povratku u esport nakon pauze (i naučenih lekcija)

Locastic je mrtav, živio Locastic? Splitska tvrtka iz drugog pokušaja nastoji postati regionalna sila u igri CS:GO.

Esport

SCUM: Preko 200.000 ljudi gledalo prijenos hrvatske video igre na Twitchu!

Online multiplayer hrvatskog studija Gamepires još nije ni izašao, a uspio je premašiti broj gledatelja svjetski popularnog Fortnitea.

Veliki intervjui

Za sve one koji ne vjeruju, evo kako video igre mogu mijenjati živote

Pokretanje humanitarne organizacije i danas je ogroman rizik, a za Special Effect bio je to iznimno neizvjestan korak s obzirom na stigmu koju svijet video igara nosi - "ma igrice su samo gubitak vremena". Ako ste i vi još skeptici, evo vam jednog idealnog primjera kako gaming djeluje u službi terapije i inkluzije, a da postoji i potpora zajednice svemu tomu, svjedoči i nedavno skupljenih 500 tisuća funti donacija.

Esport

Twitch vs YouTube Gaming: Zašto i koliko je streaming važan u 2018. godini…

Nakon rezultata istraživanja o gamerskim navikama, ekipa iz Newzooa nam se javila s novim izvješćem o stanju streaminga u prvom kvartalu 2018. godine na YouTube Gamingu i Twitchu. Prava prilika da napravimo detaljniju usporednu analizu u kojoj smo se osvrnuli i na podatke iz regije.

Esport

Gameri u Hrvatskoj: 2/3 ih svakodnevno igra video igre i prati neki od gaming streamova

Tko su hrvatski gameri? Saznajte što igraju, koliko troše na video igre, žele li gaming friendly poslodavce i što misle o esportu u regiji...

Esport

Dragi gameri, mi želimo znati sve o vama, a vi želite ulaznice za Ready Player One.

Gameri u Hrvata, ujedinite se, radimo istraživanje! Želimo znati zašto vam se laptop pregrijava, u kojim igrama vam dropa FPS, na koliko vam je stavljen DPI i koliko ste dosad skinova kupili...

Veliki intervjui

Majstor za video efekte otkrio nam je kako je raditi na blockbusterima kao što su Ready Player One i Avengers

David Sheldon-Hicks jedan je od najvećih stručnjaka u polju vizualnih efekata (VFX), a njegov tim radio je na filmskim uspješnicama kao što su The Martian i The Avengers, ali i igrama poput Horizon Zero Dawn. U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju provjerili smo s njim koje su prednosti rada na igrama i kako je to raditi na blockbusteru kao što je Ready Player One koji uskoro dolazi u kina.

Veliki intervjui

Riječki Shark Team: Izazovi i lekcije koje mladi game dev tim nauči lansiranjem prve igre

Kako promovirati prvu igru, zašto hrvatski game developeri ne mogu zarađivati na mikrotransakcijama i koji sve izazovi čekaju mladi studio za razvoj igara? Razgovarali smo o tome s tri brata koja stoje iza Shark Team studija.

Esport

Blizzard, Capcom i Square Enix, uz ostale top igrače, uskoro bi mogli objaviti prodajne rezultate u Europi

Interactive Software Federation of Europe uskoro će pustiti paneuropski projekt koji će objediniti neke od najjačih top igrača u industriji video igara i njihove prodajne rezultate na prostoru Europe, iz 41 države. Što se može očekivati od ove inicijative i da li zbilja možemo računati na transparentan i unificiran agregat podataka?

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.