Ready Player One, Go! Dragi gameri, želimo znati sve o vama.

Dragi gameri, mi želimo znati sve o vama, a vi želite ulaznice za Ready Player One.

Gameri u Hrvata, ujedinite se, radimo istraživanje! Želimo znati zašto vam se laptop pregrijava, u kojim igrama vam dropa FPS, na koliko vam je stavljen DPI i koliko ste dosad skinova kupili...

No! Prije svega, moramo vas pitati par osnovnih stvari. U suradnji s Vipnetom, radimo istraživanje o malim i velikim gamerima Hrvatske.

Kako biste nam pomogli u tome da gaming ne bude nešto što rade oni tamo klinci, i da svim postojećim skepticima pokažemo da to nisu – dječja posla, trošenje vremena, zlo koje nas tjera na agresiju – predlažemo vam da za početak, draga gaming zajednico, odgovorite na par pitanja o vašim gamerskim navikama

Osim vječne slave za unaprjeđenje opće razine svijesti i znanja o gamingu u Hrvata, ispunjavanjem ankete (max. 5 min) imate priliku i osvojiti ulaznice za Ready Player One koji na velika platna CineStara dolazi premijerno 29. ožujka.

Za vas imamo pet puta po dvije ulaznice (5×2) za projekcije u Zagrebu i Splitu.

  • Zagreb Arena – 29.03. četvrtak u 20:15 (5×2)
  • Split Mall – 08.04. nedjelja u 14:45 (5×2)

( ͡◉ ͜ʖ ͡◉ ) Ispuni ovu anketu i sudjeluj u natječaju! ( ͡° ͜ʖ ͡° )

EDIT (26. ožujka) Zaključno s 16.30 sati završavamo nagradni dio ankete, tako da svi koji su predali svoje odgovore prije toga ulaze u natječaj. Dobitnici ulaznica bit će obaviješteni najkasnije dan nakon zaključenja. VAŽNO: Anketa će neovisno o nagradnom natječaju ostati otvorena za ispunjavanje do kraja ovog tjedna (1. travnja). Hvala svima na odličnom odazivu, vremenu i trudu! GG WP.

Želite li na Spielbergov gaming SF spektakl?

Filmski uradci povezani s gamingom svakom gameru su slaba točka. Želimo ih, iščekujemo ih, ali ih ujedno toleriramo sve manje kako se loši naslovi gomilaju. Ipak, ima i pozitivnih primjera. Dok Lara Croft – Tomb Raider iz 2001. možemo po kritikama i ocjenama lako smjestiti u najgoru kategoriju, zadnje izdanje s Aliciom Vikander zaslužuje možda i trojku. Što vi kažete?

Tek Mortal Kombat serijal. Strava, i ljubav.

Ipak, osim tih ‘pravih‘ filmskih adaptacija video igara, imamo i one filmove koji predočuju neku vrstu gamifikacije društvenog života oslanjajući se na gaming. Pozadina toga dolazi nužno inspirirana video igrama, ali prvenstveno korijene vuče iz nama dalekoga Istoka. To je nasljeđe prvih animiranih SF akcija i avantura koje su puno prije oživjele pod olovkama crtača anime i mangi (japanski crtani serijali i stripovi). Lijep primjer (kako kome) je nedavni blockbuster Ghost in the Shell.

Danas CGI ima dovoljno moći i snage da izvuče taj real feel SF svjetova pa se to i krenulo koristiti. Kako najbolji stručnjaci rade na tome nedavno smo saznali od Davida Sheldon-Hicksa čiji su efekti stvarali atmosferu na Marsovcu, Avangersima i nadolazećem Ready Player Oneu.

Očito je da će se gaming i SF filmovi sve više družiti. S porastom značaja gaminga u zabavnoj industriji, filmski sektor našao si je novu domenu koja ima itekako masovnu publiku zagriženih entuzijasta.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Oaza geekštine.

Ready Player One, znanstveno-fantastični naslov režirao je Steven Spielberg, a rađen je po istoimenoj knjizi Ernesta Clinea iz 2011. godine. Film će vas odvesti točno 34 godine unaprijed, u budućnost gdje su svi zaluđeni multiplayer online igrom OASIS.

Nije teško zamisliti taj scenarij danas. PUBG je u siječnju 2018. istovremeno u igri imao 2,9 milijuna igrača. Malo više od pola Hrvatske populacije trčalo je (i vozilo) virtualnim svijetom, grabeći po svoju pobjedu ilitiga chicken dinner. Dojam je lako dočarati, i pogodite tko je već napravio realističan trailer?

Epske online igre koje okrupnjuju toliko moći društvenog i kulturnog života jednoga dana možda neće biti tek znanstveno-fantastična priča. Ready Player One prilika je ne da samo uživamo u bezbrojnim geek referencama 80-ih i 90-ih (i dvijetisućitih), već i o tome da razmislimo kako bi u budućnosti tehnologija, ali i gamifikacija mogla utjecati na naš život. Jer mali gameri niču na sve strane i možda jednoga dana neće biti osobe koja neće igrati barem nešto, bilo to na mobitelu, konzoli ili računalu.

Ready Player? START!

 

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.