video igre - Netokracija

video igre

Prikaz

Kako je rođena hrvatska industrija videoigara?

Iako su osamdesete godine u Hrvatskoj donijele tehnološka ograničenja i izolaciju od trendova, upravo su ti uvjeti potaknuli kreativnost i oblikovali temelje domaće gaming scene. Donosimo priču "očeva" hrvatskog gaminga.

Veliki intervjui

Kako izgleda priprema igara za Bliski istok, a kako za tržište Dalekog, otkrivaju Nanobitovi stručnjaci

Prilagodba casual igara za drugo tržište na prvi pogled možda djeluje banalno, ali riječ je o multidisciplinarnom procesu o kojem uvelike ovisi koliko će igra biti uspješna bez obzira izašla ona u Čileu, Rusiji ili Australiji.

Esport

Ne smijemo dozvoliti da nam se djeca pogube u virtualnoj stvarnosti igara

Prije nekoliko godina dala sam intervju za Netokraciju na temu virtualne (VR) i proširene stvarnosti (AR). Koju sam tada vrlo naivno zagovarala. Sad ju više ne zagovaram. Dapače, povlačim se iz profesionalnog djelovanja u polju digitalnih medija i filma. Ali prije nego se povučem, želim opozvati svoje previše olako dane osvrte.

Veliki intervjui

10 godina ‘game dev’ veterana: Od programiranja u gepeku Fiata do Starpoint Gemini 3

Nakon desetljeća postojanja, domaći studio Little Green Men Games priprema se za izlazak novog izdanja u serijalu Starpoint Gemini.

Kultura 2.0

Ovog Valentinova ne trošite lovu jedno na drugo, nego na – vas (imamo 7 digitalnih prijedloga)

Kada je u pitanju Valentinovo i darivanje među parovima, zar ne bi bilo bolje ulagati u zajedničke stvari?

Esport

Tajna uspjeha najpopularnije igre današnjice, Fortnite, leži u tome kako “prodati” igru – neigračima!

Ako se jedna video igra uspješno promovira osobama koje nisu gameri, što sprječava vas da svoje non-gaming usluge i proizvode promovirate gamerima?

Esport

Što sve stoji iza prvog milijuna prodanih primjeraka hrvatske igre SCUM

I prije izlaska SCUM-a svjetska gaming zajednica brujila je o novoj igri. Prvi dan: 250.000 prodanih primjeraka, dvadeseti dan: 1000.000 prodanih primjeraka. Do toga su ih dovele tri bitne stavke.

Esport

SCUM: Preko 200.000 ljudi gledalo prijenos hrvatske video igre na Twitchu!

Online multiplayer hrvatskog studija Gamepires još nije ni izašao, a uspio je premašiti broj gledatelja svjetski popularnog Fortnitea.

Veliki intervjui

Za sve one koji ne vjeruju, evo kako video igre mogu mijenjati živote

Pokretanje humanitarne organizacije i danas je ogroman rizik, a za Special Effect bio je to iznimno neizvjestan korak s obzirom na stigmu koju svijet video igara nosi - "ma igrice su samo gubitak vremena". Ako ste i vi još skeptici, evo vam jednog idealnog primjera kako gaming djeluje u službi terapije i inkluzije, a da postoji i potpora zajednice svemu tomu, svjedoči i nedavno skupljenih 500 tisuća funti donacija.

Esport

Razvijate video igru? Ove 4 stvari morate znati ako želite da bude uspješna.

Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.