SCUM: Preko 200.000 ljudi gledalo prijenos hrvatske video igre na Twitchu!

SCUM: Preko 200.000 ljudi gledalo prijenos hrvatske video igre na Twitchu!

Online multiplayer hrvatskog studija Gamepires još nije ni izašao, a uspio je premašiti broj gledatelja svjetski popularnog Fortnitea.

Danas, nakon 18 sati, dio Brača zaživjet će na monitorima igrača diljem svijeta. Za mnoge od njih, koji možda nikada neće kročiti u Hrvatsku, bračka stijena, krš i borovi postat će mjesto instinkta za preživljavanje, skupljanja pozornosti i održavanja životnih funkcija.

O čemu je tu riječ zapravo? Hrvatska igra SCUM, u režiji studija Gamepires, produkciji Croteama i izdavaštvu Devolver Digitala, izaći će na svijetlo ekrana, u early access verziji, 29. kolovoza i bit će dostupna po cijeni od 19,99 dolara.

Iako možda velik dio vas još nije upoznat sa samim naslovom, SCUM je video igra zbog koje ćemo se vjerojatno u budućnosti, kao što znamo i sa Serious Samom, strancima hvaliti – da, da, to je hrvatska rađa. Znakove da je hrvatski game dev zbilja izbacio nešto svjetski možemo vidjeti već sada. Par dana prije izlaska EA verzije, Devolver je pustio uzde streamerima da svoja rana iskustva igranja podijele i sa širom publikom prije izlaska igre. Konkretnije, s publikom Amazonovog streaming giganta – Twitcha, kojemu bi i Facebook rado ukrao dio kolača. Preko 200 tisuća ljudi pratilo je prijenose streamera i njihove doživljaje kroz igru, pribavljajući im dovoljno pozornosti kako medija, tako i ciljane publike koja danas može pohrliti na Steam po svoj primjerak.

Iako je SCUM tek u early access verziji, što znači da će se na ovoj kompleksnoj video igri još mnogo raditi, već je mnogo toga zbilja zaslužilo iskrene pohvale.

Radnja igre se odvija u kontekstu televizijskog survival showa SCUM, u kojem se igrači u ulozi zatvorenika moraju boriti za svoj život, ali i naklonost publike. Gamepires

Među top 5 video igara na Twitchu

U vrijeme kada bi vam vjerojatno bilo koje dijete na ulici znalo reći što je Fortnite, priča o battle-royale žanru video igara se nastavlja dalje i kroz hrvatsku radinost. Ipak, SCUM se ne može deklarirati samo kao battle-royale, trenutno najpopularniji žanr u kojem se igrači međusobno bore u masivnoj borbi do zadnjeg preživjelog, ujedno pobjednika. Gamepiresov naslov ima elemente tog deathmatch formata kao i modove namijenjene samo za klasični Battle-Royale, pa i Capture the Flag, ali ono što je žanrovska osnova igre je survival. Preživljavanje kao takvo vuče korijene iz poznatih starijih naslova, kao što je Day Z, poznat i kao mod Arme 2, kojem se mnogi zaljubljenici žanra okreću za usporedbu.

Nužno je dodati i kako se SCUM već spominje kao igra koja će “pokopati DayZ”.

O SCUM-u ćemo sigurno još pričati na Netokraciji, ali vijest o tome da je kao naslov u jednom trenutku bio najgledanija kategorija na Twitchu, s preko 200 tisuća gledatelja, dovoljna je sama za sebe. Prije dva dana počeli su prvi streamovi ove hrvatske video igre, a među njima se našlo i većih streaming faca, poput DrDisRespecta i Shrouda, kao i nekih manjih poput Sacriela i Grimmza. Igra je prvi dan prijenosa bila uglavnom u prvih top pet, a dio vremena je provela i u prednosti od najčešće prvog Fortnitea. Danas je pozornost nešto opala, ali se žar zanimacije proširio dovoljno da se ne ugasi. SCUM se još drži oko prvih deset top kategorija na Twitchu, u prosjeku s 11 do 15 tisuća aktivnih gledatelja.

Twitch streameri će im sigurno donijeti dovoljno početnog vjetra u leđa da s prvim kupljenim primjercima održe razvoj i nužnim novčanim resursima. No osim igrača, i svjetski poznati gaming mediji već odavno prate rast popularnosti SCUM-a. Dojmovi u gaming zajednici su uglavnom pozitivni s par primjedbi na bugove i servere, što nije čudno s obzirom na to da je igra u ranoj verziji i treba dodatnu optimizaciju, no svi se slažu da je SCUM vizualno zapanjiv. Osim što je u pitanju replika divne hrvatske obale (oh!), dostaviti takvu grafiku zahtijeva itekako mnogo vremena i sposobnosti.

Ovo nije fotka s Brača, ovo je računalna grafika, ravno iz SCUM-a. Gamepires

Igra koja zna više o metabolizmu od vas

Osim vizuala, ono što SCUM najviše izdvaja upravo je spajanje elemenata battle-royale i survival žanrova. Naravno, kroz priču i kompleksnost koja to sve drži smislenim. Radnja igre se odvija u svijetu u kojem se ide do krajnjih granica da bi se isporučila zabava pa tako velika korporacija zabavne industrije, TEC1, otvara novu sezonu televizijske reality senzacije SCUM. Igrači preuzimaju ulogu zatvorenika koji su dio tog istog SCUM showa odnosno igre. Njih 64, na 144 kilometra velikoj mapi, smještenom na privatnom otoku (aka Brač), imaju zadatak preživjeti u prirodi bez ikakve pomoći, radeći sve od početka, a pritom zabavljati publiku i producente, u lovu na pozornost, potporu i nagrade.

Nije zanimljivostima kraj. Ova multiplayer igra donosi toliko kompleksnosti u sustav preživljavanja da igrači imaju priliku znati više o probavnom traktu svog virtualnog lika nego fizički prisutnog sebe koji sjedi za računalom. Pomno razrađen sustav dovodi survival žanr na novu razinu, prateći stanje vaših organa, optimalne temperature, energije, dostatnosti vitamina i minerala – pa i toga kada će vam biti “sila”.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Modrić, papige i printeri znaju da nas roboti neće zamijeniti

Poplava GPT-4 gurua i Microsoft vs Google utrke stvara dojam friške revolucije, no umjetna inteligencija već desetljećima skriva iste kosture u ormaru. Dobrih ideja i rješenja ima mnogo. Lovaca u mutnom vjerojatno i više. Pitanje je samo - tko će biti glasniji?

Društvene mreže

Sve više mama-influencerica skriva lica svoje djece s interneta. I to je ispravna odluka.

Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.

DevDev

Tri godine poslije pandemije: Jesmo li doista promijenili modele rada ili smo se vratili u urede?

Globalni tehnološki divovi skoro pa na silu vraćaju zaposlenike u urede, jesu li domaće IT tvrtke prigrlile fleksibilnost analiziramo uz primjere iz Photomatha, Combisa, Endave i Ars Future...

Što ste propustili

Intervju

Andrea Knez Karačić: Broj godina iskustva ne određuje nečiji senioritet

U seriji intervjua s iskusnim inženjerima domaće IT industrije otkrivamo kako su izgledali njihovi karijerni putovi, kako se postaje senior i ostaje u tijeku s novim tehnologijama, je li bolje specijalizirati se za određenu tehnologiju ili biti generalist i - što bi savjetovali juniorima.

Panel

Je li doktorski studij korak na koji se isplati odvažiti – dok radite?

Ivan, Petar, Tomislav i Goran iz Poslovne inteligencije opisali su nam svoj put do doktorske titule: zašto su upisali doktorski studij, što im je pomoglo kad je bilo najteže te koliko im je na kraju donio znanja koja danas mogu koristiti na poslu.

Kolumna

Zašto (i) Spotify želi postati TikTok?

Spotify je najavio velike promjene unutar aplikacije koje narušavaju korisničko iskustvo samog slušanja glazbe. Zašto se podigla tolika prašina, što nam donose nove funkcionalnosti i hoće li Spotify izgubiti vjerne korisnike?

Digitalni marketing

ChatGPT je novi makretinški mesija. Ili?

Svake godine, a ponekad, ako smo dovoljno dobri, i dva puta godišnje pojavi se novi mesija marketinga koji je došao odagnati apsolutno sve naše marketinške muke, promijeniti svijet marketinga i dati nam odrješenje svih naših marketinških grijeha. Trenutno, po nekima, to je ChatGPT.

Tvrtke i poslovanje

Hrvatska platforma GameBoost osigurala 2 milijuna eura od Fil Rouge Capitala i Feelsgooda

GameBoost planira pobijediti globalnu konkurenciju u ponudi gaming usluga poput treniranja igrača i zajedničkog igranja u popularnim online multiplayer video igrama. Korak bliže tome dovodi ih nova investicijska runda.

Novost

Infobip imenovao Richarda Krasku na mjesto financijskog direktora

Richard Kraska je iskusni financijski stručnjak, koji je prije dolaska u Infobip obnašao dužnosti financijskog direktora u nekoliko brzorastućih softverskih tvrtki.