Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.
Kako 3D artist ulazi u industriju, kako im izgleda radni dan, koji alati su im najbolji prijatelji i zašto su nove tehnologije i vrijeme najveći izazovi 3D artista, otkrivaju nam 3D umjetnici domaćih studija.
Hrvatski Gamepires koji je 2018. ostvario izvrstan svjetski uspjeh sa svojim SCUM-om, nastavio je ulagati u zajednicu najstrastvenijih igrača, a njihove ambicije prepoznala je i ekipa iza Runescapea.
Kada bi netko razmišljao o vratima u video igri, sigurno bi pomislio kako se radi o jednostavnoj stvari. Otvori, zatvoriš... Međutim, samo na temelju jednih vrata game dizajner mora odgovoriti na hrpu pitanja dok je odgovaran za dizajniranje kompletnog sustava igre.
I prije izlaska SCUM-a svjetska gaming zajednica brujila je o novoj igri. Prvi dan: 250.000 prodanih primjeraka, dvadeseti dan: 1000.000 prodanih primjeraka. Do toga su ih dovele tri bitne stavke.
GameStop, svjetski lanac trgovina video igara s više od 6200 prodajnih mjesta i, prema IGN-u, 62 milijuna korisnika, te Humble Bundle, digitalna platforma koja se proslavila prodajom igara u paketu, odlučili su ući u izdavački biznis. Novopečeni izdavači razvili su jedinstvenu strategiju za osvajanje kupaca, radikalno drugačiji pristup od tradicionalnih izdavača, no može li se zaista izdavanje igara isplatiti njima i developerima?
Ako ste se koji put čekajući u prometnoj gužvi zapitali kako bi to bilo da na svoju Stojku možete ugraditi strojnicu i uništiti sve druge aute na cesti, mogli ste prestati razbijati glavu nad time i isprobati to u igri Gas Guzzlers Extreme, trkaćoj pucačini hrvatskog razvojnog tima Gamepires. Ako ste to koji slučajem željeli učiniti u centru Zagreba, imate sreće jer novi DLC paket koji je prije nekoliko dana izašao na tržište među ostalim novitetima ima i stazu koja će vas provozati preko Cvjetnog, oko Manduševca i Jelačićevom konju pod nosom.
ZG Tech Meetup, koji se održao treći put jučer u zagrebačkom Pepermintu okupio je pet hrvatskih projekata koji su publici demonstrirali svoje projekte, a neki od njih su najavili neke novosti te eksluzivno predstavili nove mogućnosti na kojima su radili proteklih mjeseci.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.