Hrvatski Gamepires postaje dio britanskog Jagexa koji stoji iza kultnog naslova RuneScape

Hrvatski Gamepires postaje dio britanskog Jagexa koji stoji iza kultnog naslova RuneScape

Hrvatski Gamepires koji je 2018. ostvario izvrstan svjetski uspjeh sa svojim SCUM-om, nastavio je ulagati u zajednicu najstrastvenijih igrača, a njihove ambicije prepoznala je i ekipa iza Runescapea.

Britanski Jagex akvizirao je hrvatski Gamepires, inače poznat po survival video igri SCUM koja je po svom lansiranju prodana čak u 1.2 milijuna primjeraka, a do danas je premašila i 3 milijuna. S druge strane, Jagex je najpoznatiji po svome naslovu RuneScape, jedan od trenutno najpoznatijih besplatnih MMORPG-ova na svijetu.

Iako bi mogli reći kako je ova akvizcija neobična jer se dva studija bave prilično različitim naslovima, nešto im jest ipak zajedničko. Oba studija su strastvena u razvoju igara koje imaju potencijal izgraditi velike zajednice igrača. Upravo će ta Jagexova strast i iskustvo ubrzati razvoj SCUM-a kao vodećeg naslova za preživljavanje u otvorenom svijetu.

Kroz daljnje akvizicije i third-party izdavaštvo, Jagex planira širiti svoju “obitelj” studija, posebno onih koji se fokusiraju na razvoj igara s potencijalom okupljanja visoko-angažirane zajednice igrača.

Također, osnivače smo kontaktirali 15. prosinca kako bi nam dali komentar. Njihov odgovor još čekamo.

“…zajedno ćemo učiniti SCUM još većim globalnim uspjehom.”

Phil Mansell, CEO Jagexa ističe kako je izgradnja gamerskih zajednica krvotok onoga što rade u Jagexu. Prepoznali su da je to ono što uvelike pokreće i Gamepiresov tim:

Vjerujemo u viziju Tomislava i Andreja te njihovog talentiranog tima koji je izgradio impresivnu igru ​​preživljavanja u otvorenom svijetu, njegovao visoko angažiranu zajednicu i razvio snažan profitabilan posao.

Uz našu podršku i podršku našeg izdavačkog tima Jagex Partners, zajedno ćemo učiniti SCUM još većim globalnim uspjehom.

Jagexova reputacija tvrtke u kojoj igrači pokreću razvoj same igre odgovara etosu Gamepiresa, ističe Tomislav Pongrac, kreativni direktor i suosnivač Gamepiresa:

Jagex će nam pomoći da rastemo kao poduzetnici i kao studio. Iznimno smo uzbuđeni vidjeti kako možemo graditi na svemu što smo dosad postigli sa SCUM-om i iskoristiti igru ​​do njenog punog potencijala.

Inače, prošle godine globalna investicijska tvrtka Carlyle (NASDAQ: CG) kupila je Jagex kako bi podržala strategiju rasta tvrtke što uključujue i akcizicije poput ove. Michael Wand, generalni direktor i suvoditelj savjetodavnog tima Carlyle Europe Technology Partners, rekao je:

Drago nam je što možemo podržati Jagex u akviziciji još jednog vrlo talentiranog razvojnog tima. Ovo dodatno diverzificira Jagexov portfelj kvalitetnih razvojnih studija stvarajući jedinstvena iskustva igranja usmjerena na zajednicu.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.