Iako su osamdesete godine u Hrvatskoj donijele tehnološka ograničenja i izolaciju od trendova, upravo su ti uvjeti potaknuli kreativnost i oblikovali temelje domaće gaming scene. Donosimo priču "očeva" hrvatskog gaminga.
Najdugovječniji i najpoznatiji hrvatski gaming studio Croteam preuzima Devolver Digital, izdavač video igara koji ih je vjerno pratio kroz sva re-izdanja njihove uspješnice Serious Sama, ali i novih nastavaka koji su osvajali igrače diljem svijeta.
Otac mi je jednom dobroćudno predvidio da neću zauvijek igrati “igrice”. Nisam tada kao tvrdoglav klinac mogao pretpostaviti koliko će biti u pravu - i koliko će upravo te igre usmjeriti moj život i karijeru.
Day in Dementia jednostavan je 2D platformer koji nastoji pokazati koliko je težak život osoba koje pate od Alzheimera, ali i njihovih bližnjih na koje se oslanjaju.
Croteam je ove godine napunio 25 godina i u tom razdoblju postigli su ogromne stvari za domaću game dev zajednicu, ali i za plasiranje Hrvatske na svjetsku game dev kartu. Pričaju mi da ključ uspjeha navodno nemaju, ali mislim da je ključ upravo u tome da se i dalje trude biti onakvi kakvi su bili kada je izašao prvi Serious Sam.
Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.
Želite se baciti u gaming industriju, ali niste sigurni koliko je vaš rad dobar? Zgrabite svoj portfolio i u Crnom mačku za savjet pitajte iskusne pojedince iz industrije.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.