Croteam | Netokracija

Croteam

Kolumna

Cijelu svoju digitalnu karijeru dugujem(o) igrama poput Warcrafta 3

Otac mi je jednom dobroćudno predvidio da neću zauvijek igrati “igrice”. Nisam tada kao tvrdoglav klinac mogao pretpostaviti koliko će biti u pravu - i koliko će upravo te igre usmjeriti moj život i karijeru.

Kolumna

Dok je igara, bit će i pirata. Je li zaštita od njih uzaludna?

Ovo je tekst koji govori o stvarima koje radite, ali nikome o tome ne govorite. Sram vas bilo.

Novost

SCUM: Preko 200.000 ljudi gledalo prijenos hrvatske video igre na Twitchu!

Online multiplayer hrvatskog studija Gamepires još nije ni izašao, a uspio je premašiti broj gledatelja svjetski popularnog Fortnitea.

Intervju

Day in Dementia platformer je koji progovara o Alzheimerovoj bolesti

Day in Dementia jednostavan je 2D platformer koji nastoji pokazati koliko je težak život osoba koje pate od Alzheimera, ali i njihovih bližnjih na koje se oslanjaju.

Intervju

Prvaci hrvatskog razvoja video igara napunili 25 ususret Serious Samu 4

Croteam je ove godine napunio 25 godina i u tom razdoblju postigli su ogromne stvari za domaću game dev zajednicu, ali i za plasiranje Hrvatske na svjetsku game dev kartu. Pričaju mi da ključ uspjeha navodno nemaju, ali mislim da je ključ upravo u tome da se i dalje trude biti onakvi kakvi su bili kada je izašao prvi Serious Sam.

Startupi i poslovanje

Razvijate video igru? Ove 4 stvari morate znati ako želite da bude uspješna.

Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.

Najava

Želite se baviti gamingom? Ponesite svoj portfolio u Crni mačak

Želite se baciti u gaming industriju, ali niste sigurni koliko je vaš rad dobar? Zgrabite svoj portfolio i u Crnom mačku za savjet pitajte iskusne pojedince iz industrije.

Novost

Blizzard, Capcom i Square Enix, uz ostale top igrače, uskoro bi mogli objaviti prodajne rezultate u Europi

Interactive Software Federation of Europe uskoro će pustiti paneuropski projekt koji će objediniti neke od najjačih top igrača u industriji video igara i njihove prodajne rezultate na prostoru Europe, iz 41 države. Što se može očekivati od ove inicijative i da li zbilja možemo računati na transparentan i unificiran agregat podataka?

Kultura 2.0

Kako do posla u gaming industriji? Saznajte na ‘Razgovoru uz šank’ u Crnom mačku!

Ako tražite posao u industriji video igara, a ne znate kako do njega doći, svakako preporučujemo da 8.03. posjetite kafić Crni mačak, koji pokreće redovite panel rasprave upravo o gamingu.

Mobilno

Croteamov The Talos Principle od sada dostupan i na iOS uređajima

Obožavatelje igre The Talos Principle zasigurno će obradovati vijest kako ju od sada mogu zaigrati i na svojim iOS uređajima.

Pročitaj i ovo…

Izrada web stranica

Developeri, dizajneri, project manageri – za AI budućnost možete se pripremiti već danas

Cilj svakog developera i dizajnera je bolje korisničko iskustvo - a upravo ovdje može pomoći kognitivna znanost koja promišljanje o korisnicima, da li dizajna, koda ili gotove aplikacije, stavlja u fokus svega što IT stručnjaci rade.

Startupi i poslovanje

Kako se Glovo i Konzum pripremaju za povećanje broja narudžbi zbog koronavirusa?

Uz sve više vijesti o koronavirusu, raste i broj onih koji se oslanjaju na digitalne servise kako bi naručili hranu ili namirnice. Kako se za povećanje prometa pripremaju servisi za dostavu?

Kultura 2.0

Na web trgovinama deseci zaštitnih maski upitnih cijena i kvalitete

U svakom kriznom razdoblju nađe se pojedinaca i tvrtki koji će situaciju iskoristiti za svoj profit, ali maske s desetorostruko većim cijenama i modnim etiketama zbilja su poseban slučaj.