game development | Netokracija

game development

Intervju

10 godina ‘game dev’ veterana: Od programiranja u gepeku Fiata do Starpoint Gemini 3

Nakon desetljeća postojanja, domaći studio Little Green Men Games priprema se za izlazak novog izdanja u serijalu Starpoint Gemini.

Kolumna

Kako će Global Game Jam u Rijeci i Novskoj utjecati na razvoj programera video igara?

Game Jam nema veze s hranom, ali ima veze s razvojem video igara pa tako i stvaranjem zajednice, poticanjem razvoja karijera, a time i industrije.

Startupi i poslovanje

Razvijate video igru? Ove 4 stvari morate znati ako želite da bude uspješna.

Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.

Kultura 2.0

Ima samo 19 godina, a već razvija svoje igre i uči djecu programirati

Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.

Kolumna

Žene kao heroine igara: Objektivan pokušaj da uvidite apsurdnost prikaza žena u igrama

Igre su najnovije pridošlice u industriji zabave. Time su i najprogresivnije? Nažalost ne i u svom prikazu ljudskih odnosa. U tom području kaskaju čak i za Hollywoodskim filmovima.

Intervju

40% publike industrije igara čine žene – kako ih još više uključiti u njihov razvoj?

Jure Rašić voditelj je produkcije igara u Nanobitu, pod čijom je palicom niklo nekoliko najuspješnijih igara ove domaće tvrtke čija su primarna skupina upravo žene. O razvoju karijere u industriji igara u Hrvatskoj, koja bilježi sve veći rast, o tome kako privući još više žena u tu industriju te o tome jesu li igračice Nanobitovih igara uopće 'gamerice', porazgovarali smo uoči njegovog današnjeg nastupa na Netokracijinoj konferenciji Ladies of New Business - Gaming Edition.

Izvještaj

Na prvom Game Dev Career Dayu u Zagrebu odmah se zaposlilo 5 ljudi

Game Dev Career Day, održan prošlog vikenda u HUB385, spojio je zainteresirane buduće zaposlenike gaming industrije s poslodavcima koji će im omogućiti da svoju budućnost ostvare stvarajući video igre.

Najava

Dizajneri i developeri, predstavite svoje radove na druženju Zagreb GameDev grupe

Dizajneri, developeri i umjetnici, zainteresirani ste za rad u industriji video igara i imate zanimljive radove koje biste voljeli nekome pokazati? Ako je odgovor potvrdan, prilika za to pruža se već 25. veljače u Tvornici kulture, a u sklopu Zagreb GameDev Meetupa, redovnog okupljanja predstavnika domaće game development scene.

Intervju

Ventilator Shark: Infinumov studio za izradu igara predvođen Markom ‘Emtijem’ Kršulom

Iako me ništa drugo ne bi tako veselilo (iako ne i začudilo) nego najaviti da su se počeli baviti proizvodnjom ventilatora u obliku morskih pasa, Infinum se nakon mobilnih aplikacija odlučio pozabaviti mobilnim igrama u obliku ‘spinoff’ tvrtke zvane Ventilator Shark. Ekskluzivne detalje donosimo u razgovoru s idejnim pokretačem, najjačim web dizajnerom među gamerima (ili gamerom među web dizajnerima?) u Hrvatskoj: Markom 'Emtijem' Kršulom.

Analiza

Što Brexit znači za britansku industriju video igara (i koje su lekcije za Hrvatsku)

23. lipnja 2016. ostat će zapamćen kao jedan od značajnijih datuma u povijesti moderne Europe. Britansko "da" za izlazak iz Europske unije promijenit će strukturu ekonomije, politike, pa čak i društva – kako u Europi, tako i diljem svijeta. Ne postoji industrija ili segment društva koji neće osjetiti utjecaj ove odluke, a čak i industrija video igara, koja se pokazala kao iznimno otporna na tržišne promjene, priprema se za moguće ishode Brexita. Što ovo znači za britansku, ali i dio hrvatske industrije video igara?

Pročitaj i ovo…

Analiza

Slučaj Borboleta: Zaštitila dizajn, narušila si ugled

Je li zaštita dizajna proizvoda važnija od zaštite samog ugleda brenda? Slučaj Borboleta otvorio je ovo pitanje.

Tehnologija

Osječka Orqa uz Facebook grupe ‘razvalila’ Kickstarter, sad se okreću skaliranju i podršci

Osječki startup Orqa, koji svojim proizvodom nadmašuje i najjače konkurente u svijetu, na krilima zajednice pilota završio je uspješnu Kickstarter kampanju i okreće se novim izazovima: skaliranju procesa i podrške.

Mobilno

Albert Gajšak pokazuje kako složiti svoj prvi mobitel – MAKERphone (koji je stigao u A1 webshop!)

Poznati MAKERphone već je stigao na adrese onih koji su ga naručili putem Kickstartera, ali istovremeno slijeće i u ponudu A1 Hrvatska za sve one koji nisu bili dovoljno brzi dok je trajala kampanja.