Zašto su uvjeti rada u game dev industriji lošiji od ostatka IT-ja - i kako Gamechuck uspijeva biti iznimka?

Zašto su uvjeti rada u game dev industriji lošiji od ostatka IT-ja – i kako Gamechuck uspijeva biti iznimka?

Kako je hrvatski game dev studio Gamechuck, koji će biti zadužen i za razvoj video igre o Baltazaru, postao studio s uvjetima poput jednakih plaća, no-crunch politikom i planom da se dobit, kad je jednog dana bude, dijeli… pogotovo kad u game dev svijetu uglavnom vidimo suprotne scenarije?

Prije par tjedana u Facebook grupi Developers Hrvatska Relaxed odvila se zanimljva rasprava o tome što je zapravo socijalistička firma, a što startup kultura? Potaknuo ju je članak objavljen na web stranici Radničke fronte u kojem se kao pozitivan primjer hvali poslovanje i organizacija zagrebačkog gejmerskog studija Gamechuck. Njihovi osviješteni radni uvjeti o kojima pričamo i u ovoj epizodi – s osnivačem Aleksandrom Gavrilovićem, zainteresirali su ovu lijevu stranku pa tako i različite kolege…

Ali Gamechuck je hrvatski game dev studio koji je zanimljiv po mnogočemu još.

Nedavno su obznanili da su započeli suradnju s Gradskim uredom za kulturu i Zagreb Film Festivalom kako bi se kultni animirani lik profesora Baltazara oživio u virtualnom svijetu igara. U par godina uspjeli su izbaciti nekoliko kraćih naslova (ciljano!), prilično različitih formata (od vApe Escapea, humorističnog interaktivnog stripa do Speed Limita potpuno inspiriranog akcijama u retro štihu), a za neke su pokupili i svjetske nagrade. No možda najvažnije za hrvatsku scenu, kao prvi game dev studio u Hrvatskoj koji je dobio sredstva za razvoj video igara iz EU fondova, bili su okidač da aktiviraju i mnoge druge da budu proaktivniji u prijavi na različite natječaje.

Učimo na dobrim primjerima!

Kako je ovaj intrigantni game dev studio došao do svega toga te kako su postali studio s uvjetima poput jednakih plaća, no-crunch politikom i planom da se dobit, kad je jednog dana bude, dijeli… pogotovo kad u game dev svijetu uglavnom vidimo suprotne scenarije?

Odgovori na to i druga pitanja kroz koja smo prošli s Aleksandrom korisna su ne samo profesionalcima u game developmentu, već i svima koji žele razumjeti kako se boriti protiv nametnutih okvira rada u IT industriji, kako postaviti svoju filozofiju rada (i razumjeti njezino djelovanje na zaposlenike) te kako prilagoditi model poslovanja onome što se se čini održivo u datim okolnostima.

A možda najvažnije, ako vam je game development biznis uvijek bio stran – ovo je super uvod jer smo pokrili mnoge detalje koje ga razlikuju od klasične developerske tvrtke.

Bavili smo se i pitanjima:

  • Zašto su se planski odlučili raditi kratke igre – i to više njih istovremeno?
  • Kako gejmerski studio istražuje tržište da li bi upravo njihova ideja mogla uspjeti?
  • Kako su od humorističnih interaktivnih stripova došli do retro akcijske igre?
  • Kakvu ulogu stručnjaci za marketing, business development i narativ video igara imaju u malo game dev studiju?
  • Kako organiziraju firmu da se mogu i stignu prijavljivati na nagrade i natječaje?
  • Kako izgleda lov na izdavače, što treba tražiti?
  • Kako se interno postaviti prema prekovremenima?
  • Zašto se Vinku Brešanu svidio njihov prijedlog za video igru o Baltazaru?

Nove epizode Netokracija Podcasta pronađite na bilo kojoj aplikaciji za podcaste, poput Apple ili Google Podcasta, Deezera i Spotifya, a ako želite, gledajte nas na YouTubeu – i javite nam svoje komentare na ovu temu, kao i prijedloge za buduće epizode, posebice o poslovanju u gaming industriji, ali i radnim uvjetima općenito.

Hvala Podcast Studiju što nas je ugostio!

I jedna napomena s početkom ljeta!

Dragi naši, ovo je ujedno i zadnja epizoda Netokracija podcasta do jeseni. Znam, tužni ste, ali nećemo se lagati – svima nam je u fokusu odmor narednih mjeseci. S vama se opraštamo na kratko, nadamo se da ćete se i vi lijepo odmoriti, a Netokracija podcast je od ove epizode na ljetnoj pauzi.

Hvala na slušanju i gledanju, do nastavka 2021. sezone – uživajte!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi i poslovanje

Kako je Estonija postala “startup nacija”, može li to Hrvatska, kako – i kad?

Može li novoosnovana udruga Cro Startup ponoviti uspjeh koji je postigla Startup Estonia? Eve Peeterson iz te udruge ispričala je koje su promjene, inicijative i angažmani bili ključni za uspjeh.

Panel

Rok trajanja programera: Možete li 57-godišnjaka zamisliti na razgovoru za posao frontend developera?

Možete li 57-godišnjaka zamisliti na razgovoru za posao frontend developera u nekoj domaćoj IT agenciji? Zavirili smo u raspravu o tome koliki je rok trajanja programera i upitali nekoliko njih, različitih razina iskustva i pristupa karijeri, može li se do mirovine biti "samo programer".

Izvještaj

Na digitalno oglašavanje u Hrvatskoj u 2021. potrošeno 1,65 milijarde kuna, 75% otišlo Googleu i Meti

Na digitalno oglašavanje u Hrvatskoj u 2021. godini potrošeno je milijardu i 657 milijuna kuna, pokazalo je istraživanje digitalni AdEx koje su za HUDI (Hrvatsku udrugu digitalnih izdavača) proveli austrijska agencija Momentum i lokalni partner Ipsos.

Što ste propustili

Tehnologija

Voditelji i menadžeri inženjerskih timova, odrađujete li 1:1 razgovore s članovima svog tima (i zašto ne)?

Hrpetina se propusta u IT tvrtkama dogodi jer se nešto nije iskomuniciralo na vrijeme. Jedna stvar slijedi drugu. U tvrtki nije vladala kultura otvorene komunikacije niti se izgradilo povjerenje da netko bez straha vokalizira svoja iskustva, a osobi se nije dala ni prilika da to učini privatno, jedan na jedan. Na kraju, umjesto da se suoče s mogućim problemima, proaktivno gradeći kulturu otvorenog razgovora, tvrtke izbjegavaju kopati ispod rečenice "Ma nema problema..."

Karijere

Kako izgraditi karijeru i život u Istri?

Nakon dvije godine vraća nam se Digital Labin, a mi koristimo priliku s prvim čovjekom iza poznate istarske konferencije pričati o razvoju lokalne tech zajednice!

Prikaz

Upoznajte 13 hrvatskih healthtech timova “Get Started in Health Innovation” programa

Pred vama je prva generacija jedinog programa u Hrvatskoj koji se sustavno posvetio podršci stručnjaka koji žele razvijati nešto u segmentu healthtecha. Njihova rješenja fokusirana su na razne probleme u zdravstvenom sustavu: od alata za efikasnije pružanje zdravstvene pomoći, ali i onih koji olakšavaju rad samih zdravstvenih djelatnika do rješenja koja i pacijentima omogućavaju jednostavnije pratiti svoje zdravstveno stanje.

Intervju

Kako je softverski inženjer s Kube našao svoju oazu u Microsoftovom razvojnom centru

Iz daleke Havane na Kubi, softverski inženjer Arnaldo Perez stigao je u Microsoftov razvojni centar u Srbiji. Kako, zašto, u kojem timu i što danas radi, kako se privikao na novo okruženje te što je naučio u zadnje četiri godine radeći u Microsoftu i regiji, saznali smo u intervjuu.

Nesortirano

Combisu nagrada Microsoft Partner of the Year 2022 u Hrvatskoj

Combis je osvojio prestižnu godišnju nagradu američke tehnološke kompanije Microsoft za Hrvatsku.

Mobilno

Huawei Apps UP natjecanje se vraća s nagradom od preko milijun dolara

Treću godinu zaredom Huawei bogatim fondom nagrađuje najbolje programere koji će se odvažiti na razvoj aplikacija za ekosustav Huawei mobilnih usluga.