EU projekti - Netokracija

EU projekti

Vodič

Želite bespovratne EU potpore za inovacije? Morate dobro paziti na TRL, a evo što je to!

TRL-ovi, odnosno Technology Readiness Level, u prijavi će na EU natječaje za inovacije biti ključni, a mi donosimo sve što trebate znati o njima.

Tvrtke i poslovanje

Zašto su uvjeti rada u game dev industriji lošiji od ostatka IT-ja – i kako Gamechuck uspijeva biti iznimka?

Kako je hrvatski game dev studio Gamechuck, koji će biti zadužen i za razvoj video igre o Baltazaru, postao studio s uvjetima poput jednakih plaća, no-crunch politikom i planom da se dobit, kad je jednog dana bude, dijeli… pogotovo kad u game dev svijetu uglavnom vidimo suprotne scenarije?

Scaleupi i jednorozi

Kako se suočiti s EU projektima? Tajne otkrivaju Rimac Automobili, Impuls savjetovanje, Tvornica snova i Hubbig

Što hrvatske tehnološke tvrtke i startupe očekuje u novom razdoblju EU financiranja, vrijedi li uštedjeti na vanjskim konzultantima te što možemo naučiti iz primjera velikih i malih projekata hrvatskih tvrtki, otkrili smo u završnici RockPapersGrowth konferencije.

Veliki intervjui

Kako nastaju uspješni EU projekti (… naročito u IT-u i obrazovanju!)

EU projekti jesu administrativno i strateški zahtjevni, ali nisu neizvedivi - jednostavno se ne isplati odustati prije nego ste pokušali! Na primjeru dva izvrsna EU projekta postat će vam jasnije na što se bitno fokusirati u razvoju ideja koje mogu imati značajan utjecaj na industrije i tržišta...

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.