Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.
Iako se još i sam nalazi u klupama, Dominik Cvetkovski je sa svojih 19 godina došao i za nastavnički stol. Osnovnoškolce uči game development kroz dodatnu nastavu informatike.
Igre su najnovije pridošlice u industriji zabave. Time su i najprogresivnije? Nažalost ne i u svom prikazu ljudskih odnosa. U tom području kaskaju čak i za Hollywoodskim filmovima.
Jure Rašić voditelj je produkcije igara u Nanobitu, pod čijom je palicom niklo nekoliko najuspješnijih igara ove domaće tvrtke čija su primarna skupina upravo žene. O razvoju karijere u industriji igara u Hrvatskoj, koja bilježi sve veći rast, o tome kako privući još više žena u tu industriju te o tome jesu li igračice Nanobitovih igara uopće 'gamerice', porazgovarali smo uoči njegovog današnjeg nastupa na Netokracijinoj konferenciji Ladies of New Business - Gaming Edition.
Game Dev Career Day, održan prošlog vikenda u HUB385, spojio je zainteresirane buduće zaposlenike gaming industrije s poslodavcima koji će im omogućiti da svoju budućnost ostvare stvarajući video igre.
Dizajneri, developeri i umjetnici, zainteresirani ste za rad u industriji video igara i imate zanimljive radove koje biste voljeli nekome pokazati? Ako je odgovor potvrdan, prilika za to pruža se već 25. veljače u Tvornici kulture, a u sklopu Zagreb GameDev Meetupa, redovnog okupljanja predstavnika domaće game development scene.
Iako me ništa drugo ne bi tako veselilo (iako ne i začudilo) nego najaviti da su se počeli baviti proizvodnjom ventilatora u obliku morskih pasa, Infinum se nakon mobilnih aplikacija odlučio pozabaviti mobilnim igrama u obliku ‘spinoff’ tvrtke zvane Ventilator Shark. Ekskluzivne detalje donosimo u razgovoru s idejnim pokretačem, najjačim web dizajnerom među gamerima (ili gamerom među web dizajnerima?) u Hrvatskoj: Markom 'Emtijem' Kršulom.
23. lipnja 2016. ostat će zapamćen kao jedan od značajnijih datuma u povijesti moderne Europe. Britansko "da" za izlazak iz Europske unije promijenit će strukturu ekonomije, politike, pa čak i društva – kako u Europi, tako i diljem svijeta. Ne postoji industrija ili segment društva koji neće osjetiti utjecaj ove odluke, a čak i industrija video igara, koja se pokazala kao iznimno otporna na tržišne promjene, priprema se za moguće ishode Brexita. Što ovo znači za britansku, ali i dio hrvatske industrije video igara?
Osijek je pun novosti iz IT industrije, a posljednja je vezana uz razvoj igara. Naime, nakon gotovo četiri godine obrazovanja web i mobilnih developera, tvrtka Gauss Development kreće s novim izazovnim programom za developere koji će razvijati računalne i mobilne igre. Svi s određenim predznanjem ili dobrom logikom idealni su kandidati za ovaj program obrazovanja koji kreće u studenom 2015. godine.
Richard Kraska je iskusni financijski stručnjak, koji je prije dolaska u Infobip obnašao dužnosti financijskog direktora u nekoliko brzorastućih softverskih tvrtki.
Kroničnoj nestašici IT kadrova na domaćem tržištu i postojanju pravnih preduvjeta usprkos, rijetke su domaće IT tvrtke koje su zaposlile radnike iz Ukrajine koji nisu i prije radili za njih.
Djeca influencera i djeca influenceri koja su odrasla na internetu danas na pragu zrelosti osvještavaju da im se zapravo nije sviđalo djetinjstvo pred kamerama i u suradnjama s brendovima. Ujedno je i sve više i daleko ozbiljnijih situacija gdje iskorištavanje djece na internetu graniči s kaznenim djelima.