Na prvom Game Dev Career Dayu u Zagrebu odmah se zaposlilo 5 ljudi

Game Dev Career Day, održan prošlog vikenda u HUB385, spojio je zainteresirane buduće zaposlenike gaming industrije s poslodavcima koji će im omogućiti da svoju budućnost ostvare stvarajući video igre.

Ako želite raditi u gaming industriji, a nemate previše kontakata, velike su šanse da ne znate baš odakle krenuti, koje alate koristiti, ali i kome se javiti za taj posao iz snova koji toliko želite. Također, vjerojatno niste sigurni koje vještine mogu biti dobre u industriji, a možda i mislite kako u gamingu rade samo developeri, a ne pisci, recimo.

Sve ove probleme nastojao je riješiti prvi Game Dev Career Day, održan u organizaciji HUB385 i Machine prošle subote u prostorima HUB385 u Zagrebu. Kako smo i najavili kroz intervju s Machinom, ovaj svojevrsni sajam poslova u gaming industriji privukao je mnoge zaljubljenike u igre, ali i one koji misle stvarati svoje igre.

Sajam poslova održavao se na dva kata, koji su ujedno činili i dvije tematske cjeline:

  • Prizemlje, gdje su studiji mogli prikazati svoje igre i projekte na kojima trenutno rade, ali i gdje su potencijalni zaposlenici mogli predati svoje životopise direktno ljudima s kojima će možda raditi.
  • 1. kat, gdje su bila organizirana predavanja iskusnih članova game dev zajednice koji su govorili o svojim najvećim izazovima, problemima, ali i jednostavno o tome čime se bave.

1000 pitanja, 1000 odgovora

Tijekom cijelog dana predavanja posjetitelji su mogli slušati o tome što je zapravo concept art i čemu služi, kako biti dobar community manager u ovoj industriji, ali i što se dogodi kada jednostavno sami ubijete svoju igru. Događaj je zaključen razgovorom developera s publikom u velikom panelu koji je još jednom pokazao kako neka od ključnih pitanja u gaming industriji jednostavno nisu laka za odgovoriti.

Bilo je lijepo vidjeti velik broj ljudi koji nastoje naći svoj put u gaming industriji, a nakon uspješnog događanja, bilo je logično ispitati kako su organizatori zadovoljni, zbog čega sam porazgovarao s Filipom Fazlićem, voditeljem marketinga Machine.

Definitivno smo imali jako velika očekivanja od Game Dev Career Daya s obzirom na to da su se Hrvati počeli sve više i više interesirati za industriju video igara. Kao što smo već i rekli, glavni cilj GDCD-a bio je spojiti game dev studije s potencijalnim zaposlenicima, ali isto tako i pružiti ljudima informacije kako se priključiti industriji video igara, koje su sve vještine potrebne te, naravno, kakve plaće mogu očekivati. Također, GDCD smo zamislili kao mjesto gdje game dev tvrtke mogu direktno stupiti u kontakt s potencijalnim zaposlenicima i gdje eventualno sudionici mogu pronaći posao. Vjerujem da smo taj cilj definitivno ispunili, a samim time i neka naša očekivanja.

Više od 150 ljudi gledalo video prijenos uživo 

S obzirom na velik broj mladih osoba koje su neumorno ispitivale studije o tome kako se može progurati u industriju i sam smatram kako je GDCD bio baš ono što je trebalo domaćim developerima. Iz razgovora s članovima Void Main Studija i Valiancea saznao sam kako je mnogo ljudi došlo sa životopisom u ruci i spremno na razgovor o poslu – odmah tada i tamo.

Odlična stvar bio je i livestream čitavog događaja, koji možete i sami pogledati naknadno:

Inače, GDCD posjetilo je nešto manje ljudi nego što je bilo predviđeno, ali je zato video prijenos događaja bio posjećen čak nekoliko puta više nego što su organizatori planirali:

Očekivali smo do 160 ljudi na samom eventu i otprilike 60 ljudi preko livestreama. Prema našim podacima, na samom događanju uživo je bilo oko 100 ljudi, što je poprilično velik broj s obzirom na to da je riječ o prvom eventu ove vrste, a putem livestreama događaj je pratilo više od 150 ljudi. Također, podijeljen je velik broj životopisa, a direktno se zaposlilo čak pet ljudi.

Ovo je i bila ideja GDCD-a u začetku, a velik broj kontakata, podijeljenih životopisa i čak pet zaposlenih na događaju su svakako zaista pozitivni podaci.

Više studija, više poslova

Kada se sve zbroji i oduzme, u Machini svakako mogu biti zadovoljni, iako postoji još mnogo prostora za napredak na idućem događaju. Filip kaže:

Moramo se zahvaliti svima koji su nam pružili povratne informacije, a uistinu ih je bilo mnogo i iskoristit ćemo ih za poboljšavanje događaja. Ono što mogu sa sigurnošću reći je da ćemo definitivno poraditi na samom sadržaju GDCD-a.

Napominje kako im je svakako u planu privući još studija s područja Hrvatske, ali i regije, kako bi se posjetitelji mogli odlučiti možda i za neki studio iz susjednih država. Također, dodaje kako će se na idućim događajima nastojati spojiti posjetitelje s onim članovima gaming industrije koji nisu striktno developeri, već su dizajneri, stručnjaci za marketing ili producenti zvuka, kako bi se pokazalo kako ne morate biti programer da biste mogli sudjelovati na izradi igara, što je jedan od glavnih razloga zašto se ljudi ne javljaju za poslove u ovoj industriji.

Za kraj našeg kratkog druženja Filip je rekao kako će idući Game Dev Career Day biti svakako bolji i kvalitetniji i kako će lekcije naučene na ovom prvom događaju svakako primijeniti na idućem koji nas očekuje već u proljeće. Ostaje samo podsjetiti sve one koji nisu još pronašli posao u ovoj industriji a to žarko žele da posjete Facebook stranicu Game Dev Jobs ili Game Developers Croatia, ali i stranice Machine i domaćih studija kako bi se informirali i – poslali prijave. GG!

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Internet marketing

Kako je #PitaZaDvije Mlinaru i agenciji ReRoot donijela internetsku slavu (i kupce)

Osječka agencija ReRoot bavi se gotovo svim digitalnim vještinama; uključujući i memove, a njima možete zahvaliti za krumpirušu od dvije kune u Mlinaru.

Društvene mreže

Zašto nova Facebookova značajka (gotovo) sigurno neće doprijeti do meme generacije?

Facebook se očajnički trudi približiti mladima, hoće li uspjeti?

Startupi i poslovanje

Nakon ‘samo’ 3 godine, konačno imamo natječaj za IT Park Osijek.

Grad Osijek konačno je raspisao natječaj za građenje poslovnih prostora u IT Parku.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Blockchain from the Bloc(k) podcast: Stiže 2. epizoda o osnovama blockchain tehnologije!

Što je to blockchain tehnologija i koje mogućnosti otvara? Više saznajte od Ivana i Luke u drugoj epizodi Blockchain from the Bloc(k) podcasta.

Internet marketing

Zabrinjavajuće je (a možda i protuzakonito) što nam domaći ‘influenceri’ promoviraju upitne kredite

“Influencanje” je postao pravi biznis, a pravi znak za to je to što dio njih već mjesecima na Instagramu reklamira - kredite. I to od internetske banke s Malte. Zabrinjavajuće je to, a možda i ne baš u skladu sa zakonima, iz više razloga. Na um mi, na prvu, padaju tri.

Intervju

DOTA PIT stiže u Split: Splićanima bi najveći regionalni esport turnir trebao biti važan kao ULTRA

U Splitu se ovog travnja održava 300.000 dolara vrijedan esport turnir koji može postati jedan od važnih brendova Dalmacije i Hrvatske općenito.

Tehnologija

Ljubav prema tehnologiji i volontiranju dovela konferenciju Women in Data Science u Osijek

8. ožujka, na Dan žena, u Osijeku će se održati konferencija Women in Data Science. Zašto baš Osijek, zašto baš podatkovna znanost i zašto baš žene u ovoj znanstvenoj grani, otkrile su nam inženjerke Mateja Hržica i Stefani Majić.

Kolumna

Kako smo razvili aplikaciju OmoReader, čitač za osobe s poteškoćama u čitanju

Stiže insajderska priča iz Locastica o razvoju OmoReadera, aplikacije koja je pored svih uobičajenih funkcionalnosti čitača trebala imati i dodatne mogućnosti prilagođavanja teksta za osobe koje imaju poteškoće s čitanjem.

Startupi i poslovanje

Poslušaj prvu epizodu prvog podcasta o blockchainu na Balkanu (koji pokreću æternity i Netokracija)

Želite saznati i naučiti više o blockchain tehnologiji te koliko je uspješno zaživjela na Balkanu? Pozivamo vas na audio druženje s Lukom Sučićem i Ivanom Brezakom Brkanom u sklopu podcasta 'Blockchain from the Block'!