Na prvom Game Dev Career Dayu u Zagrebu odmah se zaposlilo 5 ljudi

Na prvom Game Dev Career Dayu u Zagrebu odmah se zaposlilo 5 ljudi

Game Dev Career Day, održan prošlog vikenda u HUB385, spojio je zainteresirane buduće zaposlenike gaming industrije s poslodavcima koji će im omogućiti da svoju budućnost ostvare stvarajući video igre.

Ako želite raditi u gaming industriji, a nemate previše kontakata, velike su šanse da ne znate baš odakle krenuti, koje alate koristiti, ali i kome se javiti za taj posao iz snova koji toliko želite. Također, vjerojatno niste sigurni koje vještine mogu biti dobre u industriji, a možda i mislite kako u gamingu rade samo developeri, a ne pisci, recimo.

Sve ove probleme nastojao je riješiti prvi Game Dev Career Day, održan u organizaciji HUB385 i Machine prošle subote u prostorima HUB385 u Zagrebu. Kako smo i najavili kroz intervju s Machinom, ovaj svojevrsni sajam poslova u gaming industriji privukao je mnoge zaljubljenike u igre, ali i one koji misle stvarati svoje igre.

Sajam poslova održavao se na dva kata, koji su ujedno činili i dvije tematske cjeline:

  • Prizemlje, gdje su studiji mogli prikazati svoje igre i projekte na kojima trenutno rade, ali i gdje su potencijalni zaposlenici mogli predati svoje životopise direktno ljudima s kojima će možda raditi.
  • 1. kat, gdje su bila organizirana predavanja iskusnih članova game dev zajednice koji su govorili o svojim najvećim izazovima, problemima, ali i jednostavno o tome čime se bave.

1000 pitanja, 1000 odgovora

Tijekom cijelog dana predavanja posjetitelji su mogli slušati o tome što je zapravo concept art i čemu služi, kako biti dobar community manager u ovoj industriji, ali i što se dogodi kada jednostavno sami ubijete svoju igru. Događaj je zaključen razgovorom developera s publikom u velikom panelu koji je još jednom pokazao kako neka od ključnih pitanja u gaming industriji jednostavno nisu laka za odgovoriti.

Bilo je lijepo vidjeti velik broj ljudi koji nastoje naći svoj put u gaming industriji, a nakon uspješnog događanja, bilo je logično ispitati kako su organizatori zadovoljni, zbog čega sam porazgovarao s Filipom Fazlićem, voditeljem marketinga Machine.

Definitivno smo imali jako velika očekivanja od Game Dev Career Daya s obzirom na to da su se Hrvati počeli sve više i više interesirati za industriju video igara. Kao što smo već i rekli, glavni cilj GDCD-a bio je spojiti game dev studije s potencijalnim zaposlenicima, ali isto tako i pružiti ljudima informacije kako se priključiti industriji video igara, koje su sve vještine potrebne te, naravno, kakve plaće mogu očekivati. Također, GDCD smo zamislili kao mjesto gdje game dev tvrtke mogu direktno stupiti u kontakt s potencijalnim zaposlenicima i gdje eventualno sudionici mogu pronaći posao. Vjerujem da smo taj cilj definitivno ispunili, a samim time i neka naša očekivanja.

Više od 150 ljudi gledalo video prijenos uživo 

S obzirom na velik broj mladih osoba koje su neumorno ispitivale studije o tome kako se može progurati u industriju i sam smatram kako je GDCD bio baš ono što je trebalo domaćim developerima. Iz razgovora s članovima Void Main Studija i Valiancea saznao sam kako je mnogo ljudi došlo sa životopisom u ruci i spremno na razgovor o poslu – odmah tada i tamo.

Odlična stvar bio je i livestream čitavog događaja, koji možete i sami pogledati naknadno:

Inače, GDCD posjetilo je nešto manje ljudi nego što je bilo predviđeno, ali je zato video prijenos događaja bio posjećen čak nekoliko puta više nego što su organizatori planirali:

Očekivali smo do 160 ljudi na samom eventu i otprilike 60 ljudi preko livestreama. Prema našim podacima, na samom događanju uživo je bilo oko 100 ljudi, što je poprilično velik broj s obzirom na to da je riječ o prvom eventu ove vrste, a putem livestreama događaj je pratilo više od 150 ljudi. Također, podijeljen je velik broj životopisa, a direktno se zaposlilo čak pet ljudi.

Ovo je i bila ideja GDCD-a u začetku, a velik broj kontakata, podijeljenih životopisa i čak pet zaposlenih na događaju su svakako zaista pozitivni podaci.

Više studija, više poslova

Kada se sve zbroji i oduzme, u Machini svakako mogu biti zadovoljni, iako postoji još mnogo prostora za napredak na idućem događaju. Filip kaže:

Moramo se zahvaliti svima koji su nam pružili povratne informacije, a uistinu ih je bilo mnogo i iskoristit ćemo ih za poboljšavanje događaja. Ono što mogu sa sigurnošću reći je da ćemo definitivno poraditi na samom sadržaju GDCD-a.

Napominje kako im je svakako u planu privući još studija s područja Hrvatske, ali i regije, kako bi se posjetitelji mogli odlučiti možda i za neki studio iz susjednih država. Također, dodaje kako će se na idućim događajima nastojati spojiti posjetitelje s onim članovima gaming industrije koji nisu striktno developeri, već su dizajneri, stručnjaci za marketing ili producenti zvuka, kako bi se pokazalo kako ne morate biti programer da biste mogli sudjelovati na izradi igara, što je jedan od glavnih razloga zašto se ljudi ne javljaju za poslove u ovoj industriji.

Za kraj našeg kratkog druženja Filip je rekao kako će idući Game Dev Career Day biti svakako bolji i kvalitetniji i kako će lekcije naučene na ovom prvom događaju svakako primijeniti na idućem koji nas očekuje već u proljeće. Ostaje samo podsjetiti sve one koji nisu još pronašli posao u ovoj industriji a to žarko žele da posjete Facebook stranicu Game Dev Jobs ili Game Developers Croatia, ali i stranice Machine i domaćih studija kako bi se informirali i – poslali prijave. GG!

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Kako će izgledati karijera programera prije nego ode u mirovinu u 67. … ili 65.?

Skupljanje potpisa za referendum nas je potaknulo na drugo pitanje: kuda idu stari programeri? Od naših sugovornika, redom svatko ima svoje mišljenje, no kad smo ih sveli na zajednički nazivnik našlo se tu itekako dobrih savjeta za sve IT-jevce koji su se ikad pitali: a gdje ću biti 2041. (i kasnije)?

Startupi i poslovanje

Superbet osigurao 175 milijuna eura za globalno širenje uz tehnologiju hrvatskog Score Alarma

Kako se priprema pitch jednoj od najvećih investicijski tvrtki u svijetu kojim je Superbet osigurao 175 milijuna eura?

Tehnologija

Mitsubishi Outlander PHEV: elektrificiran SUV koji je u gradu teško nadmašiti

Mitsubishijev elektrificirani Outlander vozi se električno do 50 kilometara udaljenosti i najprodavanije je vozilo ovog tipa u svijetu, i to s vrlo dobrim razlogom.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Kako je Combis agilnim pristupom razvio internu platformu Digital Workplace

Digital Workplace povezuje oko 15 različitih aplikacija te mnoge digitalne platforme i alate u cilju postizanja veće produktivnosti i komunikacije među zaposlenicima Combisa.

Startupi i poslovanje

Kako su me Infobip i Music Tech Fest naučili da iza svakog inovativnog rješenja stoji STE(A)M, a ne STEM!

Iskra stvaranja i kreativnosti traje mnogo duže nego nam se čini. Zašto je bitno da uključimo sebe, kolege i zaposlenike u takva iskustva najbolje govori i izjava hrvatske inovatorice, voditeljice MTF-a, Michele Magaš: Jednom kad vam drugi otvore vrata i vidite da se mogu otvoriti, sami ćete otvarati nova kad vam zatrebaju.

Startupi i poslovanje

Marin Mrša, Peekator: Podatci su zlatni rudnik dobrog korisničkog iskustva

Iako su se prvotno željeli baviti samo mystery shoppingom, hrvatski startup Peekator shvatio je da ono nudi samo djelić uvida u iskustvo korisnika. Kako ga poboljšati i što velike tvrtke mogu naučiti od manjih u poboljšanju korisničkog iskustva, otkriva mi u razgovoru Marin Mrša, CEO Peekatora.

Startupi i poslovanje

Blockchain from the Bloc(k) 14: Kada ima smisla razvijati startup upogonjen blockchainom?

U većini slučajeva stvari koje blockchain može riješiti nisu nešto što bi netko mogao razviti u startup, objašnjava Luka Sučić. U kojim slučajevima jesu, otkrivamo u ovotjednoj Blockchain from the Bloc(k) epizodi.

Startupi i poslovanje

Include nakon Funderbeam kampanje od 1.5 milijuna eura do kraja godine zapošljava barem 12 ljudi

Domaći Include raste i razvija svoje poslovanje usprkos čestim domaćim birokratskim izazovima, a uskoro pokreću i HR odjel.

Mobilno

Google Merchant korisnički računi dostupni su i u Hrvatskoj! Vjerojatno niste ni primijetili.

Nismo ni mi, ali smo zato provjerili! Po svemu sudeći, čini se kako je Hrvatska konačno dobila punopravnu Google podršku za Google Merchant korisničke račune, što znači da domaći developeri više neće morati otvarati podružnice u drugim zemljama.