Gaming - Netokracija

Gaming

Intervju

Nakon što je privukao 2 milijuna igrača, Escape Simulator hrvatskog studija ostvario suradnju s Valveom

Kultna video igra Portal dolazi u Escape Simulator koji stoji kao dokaz što može napraviti malena tvrtka s gorućom strasti.

Analiza

CGDA: Hrvatska gaming industrija zaključila 2022. sa 60 milijuna eura prihoda, 88% iznosa otpada na 10 tvrtki

Hrvatska gaming industrija zaključila je prošlu godinu s 10% većom ukupnom dobiti nego 2021. Uz to, analiza CGDA otkriva koje tvrtke imaju najveći udio u toj dobiti, koliko zaposlenih ima u industriji te po čemu smo bolji od Europe.

Intervju

Razvoj igara u Unityju bez poznavanja programiranja – je li zbilja izvedivo?

Game developeri temeljni su stupovi u stvaranju jedne video igre. Oni pretvaraju ideje u stvarnost. Iz koda nastaju zgrade, palače, pejzaži i najraznolikiji likovi koji s tim okruženjem mogu interagirati, a ovaj nemali pothvat često je podcijenjen u široj tehnološkoj zajednici.

Karijere

Nakon nepobjedviog TVZ-a, studenti Algebre ponijeli doma titulu prvaka Student Esports Tournamenta

Nakon četiri uzbudljive sezone, SET titula najboljeg studentskog esport tima odlazi u ruke novih pobjednika.

Tehnologija

Legenda game dev industrije o razvoju dev timova, novim tehnologijama – i životu nakon Dooma

John Romero je jedan od kreatora legendarne igre Doom, kao i cijelog niza drugih igara. Ususret izlasku njegove autobiografije, dobili smo priliku pitati ga kako vidi svoju karijeru, ali i razvoj industrije razvoja igara.

Novost

Sretan Praznik rada: Gamechuck kroz novu igru Paws of Coal podučava o – sindikalizmu!

Sindikalizam, radnička prava i odgovornost vlasti glavna su pitanja koja Gamechuck provlači kroz svoj novi gaming naslov u kojem s jedne strane imate zečeve u štrajku, a s druge jazavca u upravi.

Intervju

Razvoj igara nije igranje: Kako rade (C++) developeri u Unreal Engineu?

Siniša Mikolić iz Digital Godsa, Fran Grgec iz poljskog Far From Homea i Filip Dobrinić iz GD Entertainmenta ponudili su svoje karijerne savjete i uvid u rad developera koji primarno rade s Unreal Engineom.

Novost

Poduzetnički inkubator PISMO otvorio prijave za sve koji žele postati game developeri

Do sada je 240 polaznika steklo svoje diplome i naučilo raditi u softverskim alatima Unity i Blender. Do 15. travnja traju prijave za 8. generaciju polaznika!

Gaming

Od 32 tima tehnoloških tvrtki na Good Game Zagrebu 2023 pobjedničku titulu odnio Span!

Spanov put do samog vrha Good Game Zagreba obilježile su impresivne pobjede i humanitarna donacija vrijedna 7000 eura!

Gaming

Uskoro kreće 4. sezona Student Esports Tournamenta! Hoće li TVZ ostati nepokoreni prvak?

Idući tjedan počinje nova sezona SET-a, domaćeg esport turnira koji je uspio okupiti 16 tehničkih fakulteta iz svih dijelova Hrvatske, a uz to je postao i nacionalni kvalifikacijski turnir za Amazonov i Intelov University Esports Masters (AUEM)!

Pročitaj i ovo…

Netokracija Podcast

Zašto je ovogodišnji Infobip Shift bio za nas najgori, ali i najbolji?

Infobip Shift za nas nije počeo idealno, ali je završio savršeno. Otkrili smo više o umjetnoj inteligenciji i developerskoj produktivnosti te snimili ispovijesti 6 startupa o izazovima, atmosferi među VC-jevima i planovima za iduću godinu.

Kolumna

16 lekcija koje sam kao suvlasnik digitalne agencije naučio o poslovanju u SAD-u

Pet godina redovito posjećujem SAD, ne bih li upoznao zemlju i proširio poslovanje naše agencije na to tržište. Puno se toga razlikuje od Hrvatske i Europe općenito, a u ovom tekstu dijelim najvažnije lekcije. 

SEO i tražilice

Sretan mu 25. rođendan: Kako smo počeli koristiti Googleove proizvode – i zašto (ne)ćemo nastaviti?

Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.