Kako se odnosi s developerima razlikuju od odnosa s javnošću, zašto Developer Advocate mora znati programirati (i što još osim toga) te što developeri žele - otkrio nam je Aldin Kiselica koji se upravo time bavi u Infobipu.
Iako ga od diplome na FER-u dijeli još jedna godina studija, Jurica Kenda ima već dvije godine radnog iskustva u poznatim domaćim developerskim tvrtkama, a trenutno radi u Irskoj u Amazon Web Services. Dojmove, zapažanja i lekcije koje je o poslu softverskog inženjera naučio tek u praksi, na radnom mjestu, skupio je u knjigu koju je samostalno izdao.
Baš kao što Photomath aplikacija računa i rješava matematičke zadatke za korisnike, njen Core tim računa i rješava zadatke vezane za brzinu, stabilnost i točnost aplikacije. Kako rade inženjeri u tom timu saznali smo od čovjeka koji ih vodi, a koji je ujedno drugi zaposlenik Photomatha.
Traženi, maženi, paženi i razmaženi. Tako mediji i društvo u zadnje vrijeme doživljavaju developere. Zagrebačka IT tvrtka odlučila je provjeriti jesu li doista takvi te pitati developere što oni doista žele.
U povodu Dana programera pitali smo ih koje tehnologije vole, kojih se groze, koje bi savjetovali programerima-početnicima te što misle koji će biti najplaćeniji programerski poslovi za 5 godina.
Apple je pristao na nagodbu koja znači da će developeri aplikacija iz SAD-a moći slati ponude za plaćanja izvan aplikacije, ali i dobiti do 30 tisuća dolara odštete.
Dizajneri i frontend developeri do krajnjeg rezultata svog rada dolaze na skroz drugačije načine i često sami dizajn drugačije interno percipiraju. No, ako svoj posao dobro odrade, krajnji rezultat rada frontend developera savršeno će zrcaliti rad dizajnera...
Jubilarno deseto izdanje konferencije koja je ove godine akvizirana od strane hrvatskog jednoroga kroz tri dana trajanja planira okupiti 3 tisuće posjetitelja.
Usto, tražimo ljude koji misle svojom glavom i koji se ne boje preuzeti inicijativu. Ljude koji znaju reći ne i to argumentirano zastupati. Posljednje i ne manje važno, tražimo ljude koji nastoje vidjeti i širu sliku, koji nastoje kroz svoj dio posla olakšati i poboljšati posao sljedećeg koji će raditi na proizvodu, koji znaju dobro „čitati” poslovne procese klijenata za koje pišu softver, kaže Luka Ferlež iz Amplexora.
Jedno od vječnih pitanja u tehnološkom svijetu je mogu li marketingaši i developeri naći zajednički jezik. Moram priznati da je meni, kao marketingašici, i Angeli, kao developerici, u početku ipak trebao dobar prevoditelj...
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.