Pandemija je one koji su se uljuljali u ustaljene, ali zastarjele, turističke prakse - razbudila. Ali kako se aktivirati? U Novoj 2021. tko bude sjedio i čekao - neće dočekati. Kako reagirati prije nego bude kasno saznali smo na božićnom Ladies izdanju!
Nikada prije nije bilo tako bitno pripremiti se za lokalne goste i vjerne stalne goste iz inozemstva, kako za nadolazeću zimsku tako za ljetnu sezonu 2021. A da biste uspjeli morate spremno iskoristiti prilike koje se otvaraju: od novih kanala do natječaja poput Prviput.hr.
Iako je nezahvalno pričati o turizmu usred pandemije koronavirusa, možemo se samo nadati da će nam ova situacija donijeti prijeko potreban "reset" od masovnog turizma, povratak korijenima. Na tom tragu je nastala platforma Authland, koja želi ponuditi autentična lokalna iskustva, ali ujedno i digitalizirati one koji takva iskustva nude i primaju.
Kako ne bi kao gosti, stručnjaci i turistički djelatnici na terasama Lijepe naše 'prodavali zjake' pred upitnom sezonom, zaronimo dublje u trenutnu situaciju koja će zapečatiti turizam u narednim godinama.
Zašto su "državni booking portali", kakvog je HDZ najavio u predizbornom programu, a kakav planira razviti i Francuska, uzaludni - i koje su bolje alternative temeljene na otvorenim podacima i navikama korisnika - za Netokraciju otkrivaju stručnjaci iz Rentlija, EY-a, BlueRocka, Oriolyja i HrTurizma.
Osnivači vodećih hrvatskih tehnoloških tvrtki u turizmu Lemaxa, Rentlija i Oriolyja komentiraju krizu hrvatskog i globalnog turizma, zašto se HTZ i turističke zajednice moraju aktivirati, kako digitalizacija može pomoći u konkurentnosti, ali i daju praktične savjete za osnivače tvrtki u drugim sektorima!
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.