Kako biti dobar direktor u digitalno doba saznali smo na konferenciji Digital Lab.in koja je već na 2. izdanju uspjela stvoriti vibru koja mnogim većim i starijim događajima ne uspijeva.
Nino i Deni Ćosić dva su brata osnivača iza fintech startupa Worig, a ovih dana prate ih izvrsne vijesti. Danas kreću u akceleraciju s Fil Rouge Capitalom, a u petak su odnijeli pobjedu na Elevator Lab Challengeu!
Žele li ubrzati svoj razvoj poput švedske Klarne koja je osigurala skoro pola milijarde dolara investicije za svoje 'Buy now, pay later' rješenje, hrvatski fintech startupi mogu se prijaviti na Elevator Lab program do 10. kolovoza.
PSD2 u rujnu donosi značajne promjene za svijet financija pa nije ni čudno da već postoji preko 10 tisuća fintech startupa u svijetu. Gdje je tu prilika za još jedan, iz Hrvatske, razgovarali smo sa stručnjacima Raiffeisen banke i uspješnim domaćim poduzetnicima koji čine žiri nadolazećeg Elevator Lab Challengea.
Utrka za tržište je već počela, no kad se nađu u istom "pit stopu", poput panela na jednoj konferenciji, naizgled suparničke strane pokazuju da je suradnja i više nego poželjna.
Otvoreno bankarstvo nije za sve najsretnija okolnost, pogotovo ne za banke, no izazov je koji ih može potaknuti na nužne promjene. Više o mogućnostima da banke iskoriste to kao priliku za unaprjeđenje poslovanja, širenje tržišta i nova partnerstva, komentirao je jučer Miljenko Graovac iz Raiffeisen banke na prvom izdanju konferencije SHIFT Money u Zagrebu.
RBA na dlanu nova je mobilna iPhone (a uskoro i Android) aplikacija Raiffeisen banke u Hrvatskoj, specifična po tome što je prva mobilna aplikacija u bankarskom sektoru na regionalnom tržištu koja integrira ne samo mobilno bankarstvo i token, već i lokacije bankomata te poslovnica te druge dodatne informacije.
Možda još bitnije za ovu aplikaciju jest što ona označava ulazak dobro poznate mobilne developerske tvrtke Infinum u bankarski sektor. Infinumov Tomislav Car za Netokraciju otkriva koji su im planovi...
Global Game Jam (GGJ) u Hrvatskoj poprimio je veće razmjere nego ikad dosad, na tri lokacije okupilo se više od 200 natjecatelja, a pobjedničke videoigre iako su imale zajedničku temu na različite su je načine interpretirale.
San svakog marketingaša je ostvariti milijunske preglede na TikToku i to organski, ali možemo li uopće utjecati na popularnost TikTokova koje objavljujemo? Slovenski Dunking Devils Studio podijelio je par dobrih taktika.
Vrlo je ugodno iznenađenje kada ti sjednu prihodi od aplikacije koju si napravio prije 8 godina, ali kako je to moguće kada platforma za koju je aplikacija napravljena ne postoji već 3 godine?