Hrvatski 100% prirodni proizvodi koji nastaju u strogo kontroliranim uvjetima, organskog podrijetla s minimalnim utjecajem na okoliš, s trećom investicijom žele učvrstiti svoj položaj u cijeloj Europi.
Kada bi netko razmišljao o vratima u video igri, sigurno bi pomislio kako se radi o jednostavnoj stvari. Otvori, zatvoriš... Međutim, samo na temelju jednih vrata game dizajner mora odgovoriti na hrpu pitanja dok je odgovaran za dizajniranje kompletnog sustava igre.
Iako do sada još nije službeno potvrđeno, čini se da je udio slovenskoj tvrtki Outfit7, koja stoji iza aplikacija kao što je Talking Tom, prodan za milijardu eura Kinezima. Ako dođe do potvrde ove vijesti, to bi bio jedan od najvećih tehnoloških ‘exita’ na ovim prostorima.
Globalna gaming industrija najbrže je rastuća, pretekavši glazbenu i filmsku, a vrijedi oko 100 milijardi dolara. Međutim, gaming industrija raste i u regiji, uključujući i Hrvatsku, rečeno je na Weekend Media Festivalu na panelu pod nazivom Brzi i žestoki. Iako je do prije nekoliko godina u regiji djelovalo svega desetak gaming studija, danas ih ima dvjestotinjak.
Ako vas zanima kako izgleda život i rad u Silicijskoj dolini, a posebice na Sveučilištu Stanford, te ako želite doznati više o Design Thinkingu, trendovima, tehnologiji i startupima, ne propustite sutrašnje predavanje Anje Svetine Nabergoj i Andreja Nabergoja na Visokom učilištu Algebra.
Ekipa iz slovenskog studija Outfit7, koja stoji iza Talking Toma, Talking Ginger, Talking Angele i ostalih poznatih te zabavnih aplikacija, u potrazi je za mladim 'gaming' kadrom. Od 3. do 17. srpnja 2015. u Ljubljani će održati ljetna radionica Outfit7 Summer Camp, a zadnji dan za prijave je danas.
Zagrebački Nanobit profitabilno stvara izuzetno popularne 'casual' igre. Beogradski Nordeus je stvorio Top Eleven, najpopularniju svjetsku nogometnu internetsku igru. Slovenski Outfit7 je skupio nekoliko milijardi preuzimanja svoje igre - koja je inspirirala crtić. A naš ministar poduzetništva pred kraj 2014. navodi Angry Birds kao uzor hrvatskim poduzetnicima. Pobogu.
Na Do Pasa v Blatu, mjesečnim predavanjima o tehnologijama iz industrije, jučer se u Ljubljani predstavio Luka Renko, VP of Technology u tvrtki Outfit 7 koja je svijetu donijela popularnu aplikaciju Talking Tom. Luka je ovom prilikom rekao nešto više o brbljavoj mački, o tome što je potrebno da se jedan takav lik uspješno animira i oživi, ali i o izazovima i problemima koje nosi razvoj jedne aplikacije sa stotinama milijuna aktivnih korisnika dnevno.
Mačka Toma, psa Bena i ostale simpatične likove iz sada već legendarnih aplikacija serije Talking friends zahvaljujući partnerstvu slovenskoga startupa Oufit 7 i Disney Interactive Media grupe uskoro ćemo vidjeti i u web seriji Talking Friends koja će se vrtjeti na Disney.com, Disneyjevom YouTube kanalu, ali i u Outfitovim mobilnim aplikacijama. Među njima je najpoznatija dakako: Talking Tom!
Outfit7, slovenski startup zaslužan za popularnu iOS i Android igru Talking Tom Cat želi svoje likove iz igara prebaciti u svijet filma.
Inspirirani Roviom, tvrtkom koja je napravila popularnu igru Angry Birds, Outfit7 je potpisao ugovor sa William Morris Endeavor agencijom koja bi im trebala pomoći u tome da se Tom Cat ali i ostali likovi iz njihovih igara nađu u knjigama, filmovima ili TV serijama.
Infobip Shift za nas nije počeo idealno, ali je završio savršeno. Otkrili smo više o umjetnoj inteligenciji i developerskoj produktivnosti te snimili ispovijesti 6 startupa o izazovima, atmosferi među VC-jevima i planovima za iduću godinu.
Pet godina redovito posjećujem SAD, ne bih li upoznao zemlju i proširio poslovanje naše agencije na to tržište. Puno se toga razlikuje od Hrvatske i Europe općenito, a u ovom tekstu dijelim najvažnije lekcije.
Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.