Globalna gaming industrija najbrže je rastuća, pretekavši glazbenu i filmsku, a vrijedi oko 100 milijardi dolara. Međutim, gaming industrija raste i u regiji, uključujući i Hrvatsku, rečeno je na Weekend Media Festivalu na panelu pod nazivom Brzi i žestoki. Iako je do prije nekoliko godina u regiji djelovalo svega desetak gaming studija, danas ih ima dvjestotinjak.

Međutim, sve veća popularnost i rast regionalne gaming industrije ne znači da ne postoje mnogi izazovi. Nikola Čavić iz srpskog Nordeusa, uz birokraciju i nedostatak podrške od strane države, posebno ističe nedostatak kvalificiranih ljudi.
To se ne može riješiti zakonima, nego na duže staze. Glavni izazov je sustav obrazovanja koji nije usklađen s onime što nam treba, ali bi bilo idealno da ‘proizvodi’ mlade ljude koji će raditi posao budućnosti.
Slični problemi muče i domaću gaming scenu. Damir Đurović, direktor Reboota, kaže:
Klasična IT industrija ‘proguta’ većinu ljudi i nemoguće je u kratkom roku dobiti onoliko ljudi koliko nam je potrebno. Radimo kroz Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara, ali trebat će godine da se situacija počne mijenjati.
Manjak radne snage za sobom povlači pitanje uvoza kvalificiranih radnika te poreznog opterećenja, što su teme, iz perspektive hrvatske gaming industrije, ali i IT scene općenito, na koje se već opetovano upozorava.
Na potezu je marketinška industrija
Uzevši u obzir sve okolnosti, je li rješenje preseljenje tvrtki ili otvaranje ureda, primjerice, u Bukurešt, kao u slučaju Nanobita? Panelisti objašnjavaju kako je Rumunjska ukinula niz poreza kojima je bio opterećen IT sektor te da navedene scenarije možemo očekivati sve češće jer kratkoročno nema drugih rješenja. Jedan od primjera koji dobro ilustrira situaciju dolazi iz Slovenije, a riječ je o studiju Outfit7, poznatom po igri Talking Tom, koji je zbog velikih poreznih opterećenja preselio na Cipar, izazvavši popriličnu buru u slovenskoj javnosti.
Damir je također istaknuo kako gaming tvrtke iznimno dobro posluju te da se u pravilu ne gase.
Đurović: Gaming industrija gotovo je 100% izvozna. #Weekend2016
— Netokracija (@netokracija) September 23, 2016
A prepoznaje li marketinška industrija potencijal gaming industrije? Damir i Nikola ističu da to u regiji nije slučaj i da su se do sada igre vidjele jedino kao medij za oglašavanje. Radimo jako puno da prepoznaju gaming industriju, ali i da i sami u njoj nađu korist, naravno, na zadovoljstvo gaming studija, zaključili su.
Nice to see gaming being a topic at #weekend2016, maybe we'll see esports next year? 😮
— Zvonimir Burazin (@Professeur_CS) September 23, 2016
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.
Pravila ponašanja
Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:
Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.
Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.