Kako 100 posto izvozna regionalna industrija igara raste

Kako 100 posto izvozna regionalna industrija igara raste – brzo i žestoko

Globalna gaming industrija najbrže je rastuća, pretekavši glazbenu i filmsku, a vrijedi oko 100 milijardi dolara. Međutim, gaming industrija raste i u regiji, uključujući i Hrvatsku, rečeno je na Weekend Media Festivalu na panelu pod nazivom Brzi i žestoki. Iako je do prije nekoliko godina u regiji djelovalo svega desetak gaming studija, danas ih ima dvjestotinjak.

gaming_wmf_cover
O regionalnoj gaming sceni, raspravljali su Damir Đurović (Reboot) i Nikola Čavić (Nordeus). Foto: WMF

Međutim, sve veća popularnost i rast regionalne gaming industrije ne znači da ne postoje mnogi izazovi. Nikola Čavić iz srpskog Nordeusa, uz birokraciju i nedostatak podrške od strane države, posebno ističe nedostatak kvalificiranih ljudi.

To se ne može riješiti zakonima, nego na duže staze. Glavni izazov je sustav obrazovanja koji nije usklađen s onime što nam treba, ali bi bilo idealno da ‘proizvodi’ mlade ljude koji će raditi posao budućnosti.

Slični problemi muče i domaću gaming scenu. Damir Đurović, direktor Reboota, kaže:

Klasična IT industrija ‘proguta’ većinu ljudi i nemoguće je u kratkom roku dobiti onoliko ljudi koliko nam je potrebno. Radimo kroz Klaster hrvatskih proizvođača računalnih igara, ali trebat će godine da se situacija počne mijenjati.

Manjak radne snage za sobom povlači pitanje uvoza kvalificiranih radnika te poreznog opterećenja, što su teme, iz perspektive hrvatske gaming industrije, ali i IT scene općenito, na koje se već opetovano upozorava.

Na potezu je marketinška industrija

nikola_damir_panel

Uzevši u obzir sve okolnosti, je li rješenje preseljenje tvrtki ili otvaranje ureda, primjerice, u Bukurešt, kao u slučaju Nanobita? Panelisti objašnjavaju kako je Rumunjska ukinula niz poreza kojima je bio opterećen IT sektor te da navedene scenarije možemo očekivati sve češće jer kratkoročno nema drugih rješenja. Jedan od primjera koji dobro ilustrira situaciju dolazi iz Slovenije, a riječ je o studiju Outfit7, poznatom po igri Talking Tom, koji je zbog velikih poreznih opterećenja preselio na Cipar, izazvavši popriličnu buru u slovenskoj javnosti.

Damir je također istaknuo kako gaming tvrtke iznimno dobro posluju te da se u pravilu ne gase.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

A prepoznaje li marketinška industrija potencijal gaming industrije? Damir i Nikola ističu da to u regiji nije slučaj i da su se do sada igre vidjele jedino kao medij za oglašavanje. Radimo jako puno da prepoznaju gaming industriju, ali i da i sami u njoj nađu korist, naravno, na zadovoljstvo gaming studija, zaključili su.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

wmf_pulse

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.