Lovro Nola | Netokracija

Lovro Nola

Kolumna

Kako će Global Game Jam u Rijeci i Novskoj utjecati na razvoj programera video igara?

Game Jam nema veze s hranom, ali ima veze s razvojem video igara pa tako i stvaranjem zajednice, poticanjem razvoja karijera, a time i industrije.

Intervju

Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day u HUB385 održava se ove subote, a osim predavanja i panela čekaju vas i domaći game dev studiji, kako biste ljubav prema razvoju igara pretvorili u svoj budući posao.

Startupi i poslovanje

Razvijate video igru? Ove 4 stvari morate znati ako želite da bude uspješna.

Iako razvoj video igara jest naporan proces, mnogi u tome ne vide tek posao nego iskrenu strast i zadovoljstvo. Ipak, upravo je tu zamka za gamedev indie studije koji u entuzijazmu rada na svom prvom naslovu zaborave ili ne znaju, da između ostaloga, trebaju znati i kako donijeti dobre poslovne odluke. Izdvajamo 4 stvari koje bi trebale biti u fokusu svakog indie studija koji želi ostvariti uspjeh.

Kolumna

Zašto nikad ne završim nijednu igru?!

Vjerojatno se nekada uhvatite kako razmišljate o svim onim igrama koje nikada niste završili, a mogli biste. Pitate se i zašto je to tako i je li problem u vama. Vjerujem da smo svi takvi, ali ostaje pitanje: zašto?

Intervju

Machina otvara prvu esport akademiju u Hrvatskoj

Akademija za razvoj igara Machina ove godine planira osnivanje prve domaće esport akademije, gdje će mladi igrači steći potrebna znanja za karijeru u esportu.

Intervju

Zakon o audiovizualnim djelatnostima: Za game developere nove obveze, ali ne i poticaji

O rastu domaće gaming industrije svjedoči i uključivanje video igara kao audiovizualne djelatnosti u nacrt novog Zakona o audiovizualnim djelatnostima, ali problem je što nacrt ne ide dalje od uključivanja.

Intervju

Želite stvarati igre? Posjetite sajam poslova u organizaciji Machine i HUB385

Posla u gaming industriji svakako ima, a koliko je lako doći do njega, vidjet ćemo na prvom Game Dev Career Dayu, koji organiziraju Machina i HUB385.

Kultura 2.0

Nikad veći broj posjetitelja na 9. KulenDayzima u Osijeku

Proteklog vikenda u Osijeku se održala deveta konferencija KulenDayz, koja je okupljala IT profesionalce iz zemlje i regije u više od 50 predavanja pred oko 700 posjetitelja. Govorilo se o cloud servisima, project managementu, ali i gamingu.

Intervju

Imamo ekonomista i pravnika, no gdje su game developeri? Machina ih stvara u srcu Zagreba

Hrvatska gaming industrija još uvijek nije veliko igralište - zapošljava tek stotinjak osoba, što i nije velik broj kad ga usporedimo s gotovo dvije tisuće u susjednoj Srbiji. Pa ipak, upravo je to domena u kojoj se našla Machina, zagrebačka škola i inkubator za razvoj indie igara, a prvi im je korak bio istraživanje tržišta kako bi vidjeli gdje točno zapinje i zašto proizvodi domaćih timova propadaju. Pokazalo se da nisu problem probitak na tržište ili tehničke vještine tvrdi Nola, već set pogrešnih stavova koji koče cijelu industriju.

Pročitaj i ovo…

Novost

Albert Gajšak otkrio zašto je mentoriranje od Cara vrjednije od njegovih para

Mentoriranje nije samo za startupe u akceleratorima, već nam svima može pomoći bilo da smo mentor ili mentorirani kako pokazuje i uspješan primjer osnivača Makerbuina i Infinuma.

Sponzorirano

Privući i zadržati zaposlenike nećete šarenim uredom, ali hoćete agilnom transformacijom

Neki nabavljaju stolni nogomet i šarene vreće za odmaranje, neki organiziraju filmske večeri i zabave petkom, a neki se obraćaju - agilnom treneru.

Intervju

Kako do prakse na kojoj si plaćen i na kojoj učiš, ulažeš u sebe i napreduješ?

Nekima je još u redu pripravnike uzimati na neplaćeno pa ih natovariti kao da su Katica za sve. Pripravništva su se promijenila, barem u nekim tvrtkama, a netom diplomirana ekonomistica i njezin kolega na apsolventskoj godini, otkrit će vam i kako.