Machina otvara prvu esport akademiju u Hrvatskoj

Machina otvara prvu esport akademiju u Hrvatskoj

Akademija za razvoj igara Machina ove godine planira osnivanje prve domaće esport akademije, gdje će mladi igrači steći potrebna znanja za karijeru u esportu.

Ideja akademije za esport čini se prilično logična. Ako postoje razne škole nogometa, trening kampovi i slične institucije, zašto ne bi postojala i edukacija za natjecateljsko igranje? U svijetu danas postoji pristojan broj edukacija upravo za esport, a čini se kako će se i kod nas stvari promijeniti na bolje.

Za prvu domaću esport akademiju zaslužna je Machina, koja se dosad bavila obrazovanjem u razvoju igara, a koja od ove godine kreće u projekt koji bi trebao mlade igrače pripremiti na izazove modernog esporta. Kako bi saznao više o esport akademiji razgovarao sam s Lovrom Nolom, direktorom Machine, i Damirom Blumenscheinom, voditeljem projekta esport akademije.

Iako možda ne čudi što se Machina odlučila na edukacije u esportu, svakako me zanimalo kako je došlo do ovog projekta:

Kada je Machina prije pet godina startala kao game dev akademija, nitko u Hrvatskoj nije se u tom trenu sustavno bavio provedbom edukacije u industriji video igara. S otvaranjem esport akademije radimo pak još veći korak – ne samo da smo u Hrvatskoj prvi, već su rijetki primjeri ovakvih inicijativa i na svjetskoj razini. Sudeći po našem višemjesečnom istraživanju, tek nekolicina akademija i par sveučilišta provodi ovakve programe.

Esport nije za svakoga

Upravo zbog nedostatka ovakvih edukacija, u Machini se nadaju kako će na rastućem domaćem esport tržištu biti jedna od prvih postaja za mlade igrače, a iskustva skupljena kroz pet godina edukacije svakako će biti korisna u ovom projektu. Naravno, to ne znači kako neće biti izazova i prepreka na putu. Lovro i Damir slažu se kako se esport tržište ipak nešto kompleksnije i dinamičnije nego game dev edukacije:

Segment esporta je za razliku od game dev edukacije još dinamičniji i brži – ako se u game dev svijetu promjene događaju na godišnjoj razini, u esportu su te promjene često polugodišnje, ako ne i kvartalne.

Dakle, ideja je na mjestu i čini se solidna ali svi znamo kako je ideja samo malen dio uspjeha. Prema tome, ključan dio ovog projekta bit će pravilno postavljanje edukacija i definiranje nekih temeljnih pitanja o tome koje će se igre igrati, koliko će se vremena zapravo igrati a koliko učiti teoriju i slično.

Damir i Lovro kažu kako će se koncepti razlikovati od igre do igre:

Točan omjer vježbi i klasičnih predavanja ovisit će i o količini sadržaja same igre. Primjerice, Hearthstone edukacija sadržavat će nešto više predavanja jer je nužno proći kroz više mehanika i karata kako bi studenti bili upoznati s apsolutno svime. S druge strane, edukacija za League of Legends više će se bazirati na vježbama i testiranju sposobnosti svakog igrača za određene timske uloge. Idealan omjer koji ciljamo je
20% predavanja, 60% vježbi, 20% revizije i analiza vježbi.

Što poslije edukacije?

Nakon što edukacije završe, iz Machine me uvjeravaju kako će učiniti sve što je u njihovoj moći da polaznicima tečaja osiguraju kontakte i testiranja u domaćim esport timovima. Osobno mi je nekako logično da će jedan od timova biti Ancestral, a kako Lovro i Damir kažu da dio priče postaju i domaći sportski klubovi koji imaju (ili su najavili da će imati) svoje esport timove, priča postaje nešto zanimljivija.

Ostali partneri projekta još uvijek se drže u tajnosti, ali iz Machine kažu kako su ugodno iznenađeni interesom za suradnju koji im stiže.

Iako će se edukacije moći pratiti iz udobnosti svog vlastitog doma, Lovro i Damir napominju kako je kod timskih sportova kao što je League of Legends ipak vrlo važno da polaznici budu prisutni uživo kako bi se razvio timski duh i kako bi se brže prepoznali eventualni problemi. Machina se od veljače seli na novu adresu na kojoj će se moći održavati više edukacija tako da će polaznici akademije imati dostupnu svu opremu koja im treba za početak esport karijere.

Možda će upravo polaznici esport akademije dobiti priliku zaigrati LoL za NK Rudeš?

Veliki izazov, ali i velika prilika

Za kraj našeg razgovora zanimalo me koji su za moje sugovornike najveći problemi domaćeg esporta i kako misle da bi ih upravo ovaj projekt mogao olakšati:

Glavni problem esporta u Hrvatskoj trenutačno je nedostatak strukture i
komunikacije. Potencijalni igrači ne znaju koji sve timovi postoje, timovi pak nisu
svjesni svih turnira koji se odvijaju niti kako privući sponzore, a ti isti sponzori tek
otkrivaju marketinški potencijal esporta u Hrvatskoj.

Iako ih ne mogu sami riješiti, Lovro i Damir kažu kako je temeljni cilj ovog projekta stvaranje centralnog mjesta na kojem se svi koje zanima esport mogu doći informirati i naučiti nešto novo. Kratkotrajni plan je svakako da se u sklopu akademije organiziraju događanja na kojima će se timovi spajati s potencijalnim igračima i sponzorima.

Kao dugoročni plan izdvajaju povezivanje akademije s inozemnim timovima i drugim akademijama kako biste mogli pronaći mjesto u esport timu ne samo u Hrvatskoj, nego i šire. Ostaje vidjeti kako će akademija izgledati jer je domaći (i regionalni) esport vrlo kompleksna tema koju se ne može obraditi samo jednom akademijom.

Ipak, nema sumnje kako će ove edukacije pomoći mladim igračima u skupljanju potrebnog iskustva i vještina, samo je pitanje koliko će timova prepoznati ovu inicijativu i dati priliku mladim igračima nakon njihove edukacije.

Machini želimo mnogo sreće u ovom projektu o kojemu se nadamo da ćemo pisati još mnogo dobrih stvari.

Komentari

  1. Damir First

    Damir First

    14. 01. 2018. u 8:49 am Odgovori

    Mozda zaista rijesenje nije u pronalasku “hrvatskog problema” i rijesavanje istog nego isprobati nove stvari i ideje i vidjeti kako funkcioniraju. Jedino tako se zaista stvara nova vrijednost.

    Super, samo tako naprijed. Mislim i da bi bilo jako zanimljivo osim same teorije i prakse igara uciti i popratne sadrzaje vezanu uz esports koje donose stabilniji prihod kao sto su casteri, streameri, PR, marketing i vodjenje esports timova itd.

    • Ivan Šimić

      Ivan Šimić

      14. 01. 2018. u 12:41 pm Odgovori

      I meni se čini kako je ovo samo neki prvi korak. Bilo bi jedino logično da se nakon možda godine dana “pilota” gleda dalje na ostale “prateće” poslove, a ne samo igranje kojih isto bome fali kod nas. Svakako dobra inicijativa i ostaje vidjeti kako će izgledati nakon što se, nadam se, uključe i neki drugi partneri, timovi itd.
      Ostaje vidjeti 🙂

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Kako sam od osobe koja regrutira programere sama postala programerka?

Prije otprilike godinu dana intenzivno sam guglala “kako postati (samouki) developer”. Danas sam u situaciji da sama pišem o tome. Iako je svačije iskustvo drugačije, nadam se da će ono što sam putem naučila biti korisno i inspirativno svima koji koketiraju s programiranjem i razmišljaju o karijeri u IT-u.

Intervju

Good Game Nikole Stolnika osigurao 2,2 milijuna kuna, među investitorima Sacha Dragić, Ivan Klarić i Bruno Kovačić

Esport organizacija Good Game nedavno je osigurala svoju prvu veliku investiciju od 300 tisuća eura, na krilima grupe investitora koja uključuje Ivana Klarića, Brunu Kovačića i Sachu Dragića.

Društvene mreže

Filip Zavadlav: Kako je ubojica podrškom na online mrežama postao simbol borbe za pravdu?

Uspoređuju ga s Jokerom i Punisherom, prozivaju ga herojem, a ne ubojicom. Priča o Filipu Zavadlavi, 25-godišnjaku koji je počinio trostruko ubojstvo u Splitu, puni sve medije već nekoliko dana. Ali i društvene mreže.

Što ste propustili

Tehnologija

Hrvatska pošta u zraku: Dostava dronom u Hrvatskoj sve nam je bliža

Nakon eksperimentiranja s kriptovalutama, Hrvatska pošta poletjela je i u istraživanje bespilotnih letjelica koje bi mogle dostavljati pakete u udaljenim dijelovima Hrvatske.

Tehnologija

Gradionica – gdje zagrebački klinci grade LEGO robote i zajednicu spremnu za svijet budućnosti

Marljivi polaznici udruge Gradionica svoje zimske praznike nisu provodili pred računalima, mobitelima i konzolama. Nadvijeni nad LEGO kockicama, motorima, kabelima i senzorima planirali su što s novim zadatkom FIRST LEGO lige, na čijoj je svjetskoj završnici u Houstonu prošle godine bio upravo robot iz hrvatske (G)radionice.

Intervju

Hrvatski studio Tanais Games usred razvoja igre Saint Kotar rebrandirao se u Red Martyr Entertainment

Razviti igru u Hrvatskoj samo po sebi je teško, ali napraviti potpun rebrend studija usred razvoja posve je nov izazov.

Kultura 2.0

Sextortion mailovi kruže Hrvatskom: Ucjenjivač je već ugrabio 49 tisuća kuna

Nacionalni CERT (eng. Computer Emergency Response Team) danas je zabilježio povećani broj lažnih ucjenjivačkih poruka kojima napadač pokušava iznuditi novčanu dobit od žrtve, a prema posljednjim informacijama na račun je stiglo najmanje sedam uplata od po 7 tisuća kuna.

Startupi i poslovanje

Porezna prognoza za freelancere: Strože kontrole, nove minimalne plaće, zdravstveno…

Godina iza nas započela je pretežno vedrom prognozom, no s izmjenama Općeg poreznog zakona vrijeme se krajem 2020. značajno pogoršalo za nezavisne izvođače te mikro i male poduzetnike. Što nas još čeka u novoj (fiskalnoj) godini?

Društvene mreže

Nana Nadarević, Mija Dropuljić, Natko Beck: Influenceri koji zdravlje – a možda i život – znače

Razgovarala sam s tri influencera, Nanom Nadarević, Mijom Dropuljić i Natkom Beckom, koji su svoj utjecaj iskoristili za poticanje važnih tema - od podizanja svijesti o uznemiravanju do boljeg komuniciranja u zdravstvu.