Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day u HUB385 održava se ove subote, a osim predavanja i panela čekaju vas i domaći game dev studiji, kako biste ljubav prema razvoju igara pretvorili u svoj budući posao.

Nešto više od pola godine nakon prvog izdanja Game Dev Career Daya u HUB385, polako nam se približio i drugi. Sajam poslova u game dev industriji koji ujedno uključuje i zanimljiva predavanja insajdera održat će se ove subote u HUB385, a dobrodošli su svi kojima je gaming ljubav, a žele da postane posao.

Događaj, kao i prošle godine, organizira domaća akademija za razvoj igara Machina, a o svemu onome što će ovaj GDCD učiniti boljim od prošlogodišnjeg razgovarao sam s Lovrom Nolom, direktorom Machine.

Prvo pitanje koje se postavlja jest: po čemu će to točno ovaj GDCD biti drugačiji od onog prošlogodišnjeg, koji je uspio ispuniti HUB385 developerima, artistima i svima onima željnima gaminga? Lovro kaže:

Cilj Game Dev Career Daya oduvijek je bio prikazati čim više lica industrije videoigara, kao i sve moguće načina rada u industriji videoigara. Glavna razlika svih GDCD-a će zato uvijek biti teme koje se pokrivaju i na koji način. U ovom izdanju pričamo o prvim koracima karijere, iskustvima rada u velikim tvrtkama, čestim greškama u samostalnom razvoju igara, kao i pregledu vještina i tehnologija izrada 3D modela i animacija.

Životopis u ruku

Izlagači i gosti ovog drugog po redu Game Dev Career Daya bit će domaći indie studiji koji će tijekom cijelog dana prihvaćati životopise, razgovarati s vama o pozicijama koje su u studijima otvorene i načinima na koje možete učiniti game dev svojom karijerom. Od studija koji će se na GDCD-u nalaziti, Lovro izdvaja:

Drago nam je što će nam se na ovom izdanju priključiti Cateia Games, Games Revolted, Void Main Studio, Pine Studio, Lemonade3d studio, Terrible Creations, GameChuck i još nekoliko indie studija.

Lovro dodaje i kako se nešto veći odaziv domaćih studija očekuje na nadolazećem jesenskom izdanju GDCD-a, jer, kako kaže, vjeruje da studiji iskorištavaju produljeni vikend za odmor nakon avantura na E3.

No, kako dosta malenih studija jednostavno ne stiže do uspjeha kakav zahtjeva nastup na E3, a ovaj GDCD će se posvetiti ponajprije izazovima vezanima uz sam početak razvoja svog studija, zanimalo me koji su to problemi koje Lovro prepoznaje u domaćem game devu:

Regionalni developeri konkretno imaju tri velika problema: pristup financijama, kvalitetna radna snaga i poslovno okruženje. Financije su najveća prepreka malim studijima jer postoji jako malo javnih sredstava koje se mogu koristiti za razvoj igara, a još je manji broj privatnih investitora koji su spremni uložiti novce u mladi ambiciozni tim. Drugi problem je naravno nedostatak radne snage, što uglavnom muči veće i starije tvrtke koje podjednako trebaju talentirane juniore kao i seniore s izrazito specifičnim vještinama i znanjima. Gorki šećer na kraju svih problema su generalni problemi poslovanja u Hrvatskoj koji muče sve poduzetnike – prevelika davanja na visoke plaće, poteškoće u izvozu proizvoda u Ameriku zbog duplog oporezivanja i ostale slične zavrzlame.

Velik rast industrije traži sposoban kadar

O ovim temama sigurno će biti govora na GDCD-u, posebice zbog toga što se i neki etablirani domaći studiji i dalje bore s poznatom domaćom birokracijom koja još uvijek ne prepoznaje baš važnost game dev industrije. Nadamo se kako će se to uskoro promijeniti, a da se naslutiti da bolje vrijeme ipak dolazi, poglavito zbog zakona o audiovizualnim djelatnostima koji će uključivati igre “rame uz rame” primjerice filmskoj industriji.

Zanimljiva strana rada u domaćoj game dev industriji je i činjenica da studiji koji imaju mogućnost rasta i razvoja, a baziraju svoje operacije upravo iz Hrvatske, znaju imati problema prilikom pronalaska pravog kadra. Ako pitate Lovru, vjerojatno će vam navesti barem pet studija koji zapošljavaju, a i Netokracija je u partnerstvu s Games Revolted oglašavala posao za developera u ovoj domaćoj tvrtki.

Prema tome, posla ima, a događaji poput GDCD-a pravo su mjesto za početak (ili nastavak) karijere u game devu. Lovro dodaje:

Industrija videoigara u Hrvatskoj raste izrazito brzo, ali još nije dovoljno poznata široj javnosti. To jest, osobe koje žele pronaći svoje mjesto u industriji nalaze tek nekolicinu tvrtki nakon češljanja interneta, stoga su sva događanja koja na jednom mjestu okupljaju i developere i one koji to žele postati izrazito bitna za jačanje zajednice u Hrvatskoj. Dapače, dobili smo nekoliko vrlo toplih zahvala nakon našeg prošlog GDCD-a od osoba koje su sudjelovanjem i upoznavanjem industrije na događanju uspjele naći prvi posao u industriji videoigara u Hrvatskoj. A, iskreno, to je glavni razlog zašto organiziramo GDCD – lijepo je vidjeti kada uspijemo poslodavaca spojiti s talentiranom osobom na obostrano zadovoljstvo.

Upoznavajući polagano domaću game dev scenu ostao sam oduševljen potencijalom koji raste u njoj, a vjerujem i kako će samo vrijeme pokazati kada ćemo iz nekog domaćeg studija vidjeti igru svjetske klase.

Ukoliko vam je gaming strast, a još ktome imate i neka praktična znanja, ili samo želite vidjeti i pitati u kojem smjeru treba krenuti i na koja vrata kucati, svakako dođite na Game Dev Career Day u organizaciji Machine ove subote u HUB385, a karte nabavite preko Entria. Ondje ćete sigurno pronaći i mene, a moći ćete poslušati i panel pod mojim vodstvom. Nije da se hvalim.

Vidimo se!

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome)
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime (Hrvoje Lončar) ili barem ime i inicijala (Hrvoje L.) te pravu email adresu. Kako koristimo podatke koje tamo ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Kultura 2.0

Dinamo je prvi hrvatski sportski ICO, kupite njihov $DZG token za 2 eura – i uključite se u klupske odluke!

Nakon brojnih drugih velikih klubova hrvatski nogometni prvak odlučio se na iskorak u blockchain svijet kroz novi model članstva. U "inicijalnoj ponudi tokena” od 29. rujna moći ćete postati vlasnik fan tokena Dinama s kojima ćete moći trgovati i sudjelovati u određenim odlukama kluba. Što to znači za kripto dioničare, koja je motivacija kluba za ovaj projekt i tko stoji iza Sociosa istražili smo iz prve ruke.

Intervju

Splitski Blank s partnerima uskoro lansira hrvatski NFT marketplace na Ethereumu!

Uz bok nekolicine renomiranih umjetnika suvremene umjetničke scene, a pod vodstvom splitske agencije Blank, stiže nam Endemic platforma za trgovanje NFT umjetninama. Više o projektu otkrivamo od samih pokretača.

Digitalni marketing

Prima se rebrendirala: Što (i tko) stoji iza prepoznatljivog, a inovativanog vizualnog identiteta?

Od obiteljske tvrtke do poslovnog sustava s više od 2000 zaposlenih. Prima je u posljednjih 25 godina poprilično odmaknula od svojih početaka, stoga je bilo krajnje vrijeme za vizualni identitet koji bi odražavao takvu promjenu.

Što ste propustili

Vodič

Gledaj i uči! Najbolji edukativni kanali na YouTubeu

Donosimo vodič kroz edukativne kanale na YouTubeu od kojih ćete sigurno nešto naučiti i nikad više nećete reći da je YouTube carstvo gluposti za klince i influensera koji se krevelje.

Intervju

Gamechuck u suradnji s udrugom Roda razvio ČUDOvišnu igru koja djecu uči – društvenom aktivizmu!

Kao što su Šegrt Hlapić i družina dosadašnje generacije učili prometnim znakovima, tako će možda i čudovišta Gamechuckove Avanture koje je ilustrirao Zlatko Druško, poznat po radu na Letećim medvjedićima, odgojiti neke nove.

Startupi i poslovanje

Nakon rada u Amazonu i Memgraphu, Marin i Matej osigurali 3 milijuna kuna za “tražilicu video i audio sadržaja”

Jedan je za vrijeme studiranja na FER-u bio drugom mentor u srednjoj školi, ali tek ih je Marinovo iskustvo u Amazonu i problem na koji je naletio potaknulo da pokrenu zajednički startup na relaciji Zagreb-Vancouver.

Novost

HAVC prvi put raspisao natječaj za poticanje razvoja i proizvodnje videoigara

Hrvatski gaming studiji dobili su još jednu priliku za financiranje svojih projekata i to u Hrvatskoj!

Intervju

Photomath ima tim specijaliziran za animirane instrukcije koje se programiraju? I to bez pisanja koda?

Jeste li znali da čak 60% učenika koristi video za pomoć pri učenju matematike? Photomath danas nudi i vizualni način učenja matematike pomoću animiranih instrukcija. Uz njih korisnik ima dojam kao da pred sobom ima instruktora matematike, a mi smo provjerili kako se takve animacije uopće kreiraju uz Andriju Ražnatovića i Janu Čičko.

Startupi i poslovanje

Omega software postaje dio M SAN grupacije

I službeno je potvrđeno, drugi najveći sistemski integrator u Hrvatskoj, King ICT u sastavu grupacije M SAN, preuzeo je Omega software.