Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day u HUB385 održava se ove subote, a osim predavanja i panela čekaju vas i domaći game dev studiji, kako biste ljubav prema razvoju igara pretvorili u svoj budući posao.

Nešto više od pola godine nakon prvog izdanja Game Dev Career Daya u HUB385, polako nam se približio i drugi. Sajam poslova u game dev industriji koji ujedno uključuje i zanimljiva predavanja insajdera održat će se ove subote u HUB385, a dobrodošli su svi kojima je gaming ljubav, a žele da postane posao.

Događaj, kao i prošle godine, organizira domaća akademija za razvoj igara Machina, a o svemu onome što će ovaj GDCD učiniti boljim od prošlogodišnjeg razgovarao sam s Lovrom Nolom, direktorom Machine.

Prvo pitanje koje se postavlja jest: po čemu će to točno ovaj GDCD biti drugačiji od onog prošlogodišnjeg, koji je uspio ispuniti HUB385 developerima, artistima i svima onima željnima gaminga? Lovro kaže:

Cilj Game Dev Career Daya oduvijek je bio prikazati čim više lica industrije videoigara, kao i sve moguće načina rada u industriji videoigara. Glavna razlika svih GDCD-a će zato uvijek biti teme koje se pokrivaju i na koji način. U ovom izdanju pričamo o prvim koracima karijere, iskustvima rada u velikim tvrtkama, čestim greškama u samostalnom razvoju igara, kao i pregledu vještina i tehnologija izrada 3D modela i animacija.

Životopis u ruku

Izlagači i gosti ovog drugog po redu Game Dev Career Daya bit će domaći indie studiji koji će tijekom cijelog dana prihvaćati životopise, razgovarati s vama o pozicijama koje su u studijima otvorene i načinima na koje možete učiniti game dev svojom karijerom. Od studija koji će se na GDCD-u nalaziti, Lovro izdvaja:

Drago nam je što će nam se na ovom izdanju priključiti Cateia Games, Games Revolted, Void Main Studio, Pine Studio, Lemonade3d studio, Terrible Creations, GameChuck i još nekoliko indie studija.

Lovro dodaje i kako se nešto veći odaziv domaćih studija očekuje na nadolazećem jesenskom izdanju GDCD-a, jer, kako kaže, vjeruje da studiji iskorištavaju produljeni vikend za odmor nakon avantura na E3.

No, kako dosta malenih studija jednostavno ne stiže do uspjeha kakav zahtjeva nastup na E3, a ovaj GDCD će se posvetiti ponajprije izazovima vezanima uz sam početak razvoja svog studija, zanimalo me koji su to problemi koje Lovro prepoznaje u domaćem game devu:

Regionalni developeri konkretno imaju tri velika problema: pristup financijama, kvalitetna radna snaga i poslovno okruženje. Financije su najveća prepreka malim studijima jer postoji jako malo javnih sredstava koje se mogu koristiti za razvoj igara, a još je manji broj privatnih investitora koji su spremni uložiti novce u mladi ambiciozni tim. Drugi problem je naravno nedostatak radne snage, što uglavnom muči veće i starije tvrtke koje podjednako trebaju talentirane juniore kao i seniore s izrazito specifičnim vještinama i znanjima. Gorki šećer na kraju svih problema su generalni problemi poslovanja u Hrvatskoj koji muče sve poduzetnike – prevelika davanja na visoke plaće, poteškoće u izvozu proizvoda u Ameriku zbog duplog oporezivanja i ostale slične zavrzlame.

Velik rast industrije traži sposoban kadar

O ovim temama sigurno će biti govora na GDCD-u, posebice zbog toga što se i neki etablirani domaći studiji i dalje bore s poznatom domaćom birokracijom koja još uvijek ne prepoznaje baš važnost game dev industrije. Nadamo se kako će se to uskoro promijeniti, a da se naslutiti da bolje vrijeme ipak dolazi, poglavito zbog zakona o audiovizualnim djelatnostima koji će uključivati igre “rame uz rame” primjerice filmskoj industriji.

Zanimljiva strana rada u domaćoj game dev industriji je i činjenica da studiji koji imaju mogućnost rasta i razvoja, a baziraju svoje operacije upravo iz Hrvatske, znaju imati problema prilikom pronalaska pravog kadra. Ako pitate Lovru, vjerojatno će vam navesti barem pet studija koji zapošljavaju, a i Netokracija je u partnerstvu s Games Revolted oglašavala posao za developera u ovoj domaćoj tvrtki.

Prema tome, posla ima, a događaji poput GDCD-a pravo su mjesto za početak (ili nastavak) karijere u game devu. Lovro dodaje:

Industrija videoigara u Hrvatskoj raste izrazito brzo, ali još nije dovoljno poznata široj javnosti. To jest, osobe koje žele pronaći svoje mjesto u industriji nalaze tek nekolicinu tvrtki nakon češljanja interneta, stoga su sva događanja koja na jednom mjestu okupljaju i developere i one koji to žele postati izrazito bitna za jačanje zajednice u Hrvatskoj. Dapače, dobili smo nekoliko vrlo toplih zahvala nakon našeg prošlog GDCD-a od osoba koje su sudjelovanjem i upoznavanjem industrije na događanju uspjele naći prvi posao u industriji videoigara u Hrvatskoj. A, iskreno, to je glavni razlog zašto organiziramo GDCD – lijepo je vidjeti kada uspijemo poslodavaca spojiti s talentiranom osobom na obostrano zadovoljstvo.

Upoznavajući polagano domaću game dev scenu ostao sam oduševljen potencijalom koji raste u njoj, a vjerujem i kako će samo vrijeme pokazati kada ćemo iz nekog domaćeg studija vidjeti igru svjetske klase.

Ukoliko vam je gaming strast, a još ktome imate i neka praktična znanja, ili samo želite vidjeti i pitati u kojem smjeru treba krenuti i na koja vrata kucati, svakako dođite na Game Dev Career Day u organizaciji Machine ove subote u HUB385, a karte nabavite preko Entria. Ondje ćete sigurno pronaći i mene, a moći ćete poslušati i panel pod mojim vodstvom. Nije da se hvalim.

Vidimo se!

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Probao sam robotsku kosilicu – mnogo je više od “Roombe za travnjake”

Imati robota koji vam kosi travu je super ideja, ali koliko je realizacija zapravo jednostavna i uspješna?

Kultura 2.0

Prva prepreka za elektroničko glasanje je digitalna nepismenost

Kako je situacija s pandemijom koronavirusa digitalizirala i digitalno transformirala dobar dio i privatnog i javnog sektora, aktualiziralo se i pitanje o elektroničkom glasanju. O temi spremnosti na taj oblik glasanja, i s tehnološke i društvene strane, razgovarala sam s osobom koja je razvila jedan takav sustav, Ivanom Hendijom iz FairVotesa.

Kultura 2.0

Kako igrifikacijom poboljšati izlaznost na hrvatskim parlamentarnim izborima?

Čak i prekrižiti listić je bolje nego uopće ne izaći na izbore, a opet, mnogim hrvatskim građanima se za naredne 4 godine ne da izdvojiti ni tih 20-ak minuta na biračkim mjestima. I to je posve razumljivo ako pogledamo da biračima izbori ne nude nikakvu opipljivu nagradu... ako ne potporom za stranke koje će voditi državu u budućnosti, čime nas se onda može motivirati?

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Kako mentorirati kolege na daljinu: Više planiranja, manje spontanosti, a pomaže i humor

Svi znamo koliko je izazovno raditi u ovo korona vrijeme "kućnog ureda", a sad zamislite da ste mladi zaposlenik koji tek čini svoje prve karijerne korake i potreban mu je mentor, a ne može ga naći u uredu ( i zasigurno ne u svojem dnevnom boravku).

Društvene mreže

Analiza: HDZ odabrao “tepih-bombardiranje” taktiku oglašavanja, Most dominira Facebook videima

Ovih dana niste mogli izbjeći HDZ-ove oglase na YouTubeu ili na portalima? Nije ni čudno kad pogledate koliko se potrošilo na Google Display Network koji je postao dominantan kanal u predizbornoj kampanji.

Kultura 2.0

Prva prepreka za elektroničko glasanje je digitalna nepismenost

Kako je situacija s pandemijom koronavirusa digitalizirala i digitalno transformirala dobar dio i privatnog i javnog sektora, aktualiziralo se i pitanje o elektroničkom glasanju. O temi spremnosti na taj oblik glasanja, i s tehnološke i društvene strane, razgovarala sam s osobom koja je razvila jedan takav sustav, Ivanom Hendijom iz FairVotesa.

Startupi i poslovanje

Što nude izborni programi vodećih stranaka za tehnološku zajednicu?

Provjerili smo kako se HDZ, Restart koalicija, Domovinski pokret, MOST nezavisnih lista i platforma Možemo! planiraju posvetiti tehnološkoj industriji i zajednici u svom mandatu ako ga dobiju. Evo što smo saznali...

Digitalni mediji

Vanja Šebek: Uz rješavanje dominacije velikih platformi, hrvatski mediji trebaju počistiti svoje dvorište

Od prvih tjedana pandemije u Hrvatskoj sudjelovao sam u nekoliko rasprava o stavovima preusmjeravanja ulaganja u digitalno oglašavanje s velikih oglašivačkih platformi na hrvatske medijske portale. U principu, tu nema ništa sporno, osim što je sve sporno.

Startupi i poslovanje

Fil Rouge Capital traži startupe u koje će uložiti do 50.000 eura, rok za prijave ističe uskoro

Treća runda FRC akceleratorskog programa bit će održana od 31. kolovoza do 25. studenog. Iako je još neizvjesno da li će se program nastaviti online ili uživo, dobro iskustvo netom "diplomirane generacije startupa" potvrđuje kako virtualno izdanje nekada može biti i uspješnije i kvalitetnije nego se na prvu čini.