Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day čeka nas ove subote

Drugi Game Dev Career Day u HUB385 održava se ove subote, a osim predavanja i panela čekaju vas i domaći game dev studiji, kako biste ljubav prema razvoju igara pretvorili u svoj budući posao.

Nešto više od pola godine nakon prvog izdanja Game Dev Career Daya u HUB385, polako nam se približio i drugi. Sajam poslova u game dev industriji koji ujedno uključuje i zanimljiva predavanja insajdera održat će se ove subote u HUB385, a dobrodošli su svi kojima je gaming ljubav, a žele da postane posao.

Događaj, kao i prošle godine, organizira domaća akademija za razvoj igara Machina, a o svemu onome što će ovaj GDCD učiniti boljim od prošlogodišnjeg razgovarao sam s Lovrom Nolom, direktorom Machine.

Prvo pitanje koje se postavlja jest: po čemu će to točno ovaj GDCD biti drugačiji od onog prošlogodišnjeg, koji je uspio ispuniti HUB385 developerima, artistima i svima onima željnima gaminga? Lovro kaže:

Cilj Game Dev Career Daya oduvijek je bio prikazati čim više lica industrije videoigara, kao i sve moguće načina rada u industriji videoigara. Glavna razlika svih GDCD-a će zato uvijek biti teme koje se pokrivaju i na koji način. U ovom izdanju pričamo o prvim koracima karijere, iskustvima rada u velikim tvrtkama, čestim greškama u samostalnom razvoju igara, kao i pregledu vještina i tehnologija izrada 3D modela i animacija.

Životopis u ruku

Izlagači i gosti ovog drugog po redu Game Dev Career Daya bit će domaći indie studiji koji će tijekom cijelog dana prihvaćati životopise, razgovarati s vama o pozicijama koje su u studijima otvorene i načinima na koje možete učiniti game dev svojom karijerom. Od studija koji će se na GDCD-u nalaziti, Lovro izdvaja:

Drago nam je što će nam se na ovom izdanju priključiti Cateia Games, Games Revolted, Void Main Studio, Pine Studio, Lemonade3d studio, Terrible Creations, GameChuck i još nekoliko indie studija.

Lovro dodaje i kako se nešto veći odaziv domaćih studija očekuje na nadolazećem jesenskom izdanju GDCD-a, jer, kako kaže, vjeruje da studiji iskorištavaju produljeni vikend za odmor nakon avantura na E3.

No, kako dosta malenih studija jednostavno ne stiže do uspjeha kakav zahtjeva nastup na E3, a ovaj GDCD će se posvetiti ponajprije izazovima vezanima uz sam početak razvoja svog studija, zanimalo me koji su to problemi koje Lovro prepoznaje u domaćem game devu:

Regionalni developeri konkretno imaju tri velika problema: pristup financijama, kvalitetna radna snaga i poslovno okruženje. Financije su najveća prepreka malim studijima jer postoji jako malo javnih sredstava koje se mogu koristiti za razvoj igara, a još je manji broj privatnih investitora koji su spremni uložiti novce u mladi ambiciozni tim. Drugi problem je naravno nedostatak radne snage, što uglavnom muči veće i starije tvrtke koje podjednako trebaju talentirane juniore kao i seniore s izrazito specifičnim vještinama i znanjima. Gorki šećer na kraju svih problema su generalni problemi poslovanja u Hrvatskoj koji muče sve poduzetnike – prevelika davanja na visoke plaće, poteškoće u izvozu proizvoda u Ameriku zbog duplog oporezivanja i ostale slične zavrzlame.

Velik rast industrije traži sposoban kadar

O ovim temama sigurno će biti govora na GDCD-u, posebice zbog toga što se i neki etablirani domaći studiji i dalje bore s poznatom domaćom birokracijom koja još uvijek ne prepoznaje baš važnost game dev industrije. Nadamo se kako će se to uskoro promijeniti, a da se naslutiti da bolje vrijeme ipak dolazi, poglavito zbog zakona o audiovizualnim djelatnostima koji će uključivati igre “rame uz rame” primjerice filmskoj industriji.

Zanimljiva strana rada u domaćoj game dev industriji je i činjenica da studiji koji imaju mogućnost rasta i razvoja, a baziraju svoje operacije upravo iz Hrvatske, znaju imati problema prilikom pronalaska pravog kadra. Ako pitate Lovru, vjerojatno će vam navesti barem pet studija koji zapošljavaju, a i Netokracija je u partnerstvu s Games Revolted oglašavala posao za developera u ovoj domaćoj tvrtki.

Prema tome, posla ima, a događaji poput GDCD-a pravo su mjesto za početak (ili nastavak) karijere u game devu. Lovro dodaje:

Industrija videoigara u Hrvatskoj raste izrazito brzo, ali još nije dovoljno poznata široj javnosti. To jest, osobe koje žele pronaći svoje mjesto u industriji nalaze tek nekolicinu tvrtki nakon češljanja interneta, stoga su sva događanja koja na jednom mjestu okupljaju i developere i one koji to žele postati izrazito bitna za jačanje zajednice u Hrvatskoj. Dapače, dobili smo nekoliko vrlo toplih zahvala nakon našeg prošlog GDCD-a od osoba koje su sudjelovanjem i upoznavanjem industrije na događanju uspjele naći prvi posao u industriji videoigara u Hrvatskoj. A, iskreno, to je glavni razlog zašto organiziramo GDCD – lijepo je vidjeti kada uspijemo poslodavaca spojiti s talentiranom osobom na obostrano zadovoljstvo.

Upoznavajući polagano domaću game dev scenu ostao sam oduševljen potencijalom koji raste u njoj, a vjerujem i kako će samo vrijeme pokazati kada ćemo iz nekog domaćeg studija vidjeti igru svjetske klase.

Ukoliko vam je gaming strast, a još ktome imate i neka praktična znanja, ili samo želite vidjeti i pitati u kojem smjeru treba krenuti i na koja vrata kucati, svakako dođite na Game Dev Career Day u organizaciji Machine ove subote u HUB385, a karte nabavite preko Entria. Ondje ćete sigurno pronaći i mene, a moći ćete poslušati i panel pod mojim vodstvom. Nije da se hvalim.

Vidimo se!

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Analiza

Telekom Bankarstvo: Zabi prosječna bankarska aplikacija, HT-u dodatan izvor prihoda

Telekom bankarstvo Hrvatskog telekoma i Zagrebačke banke ne pruža kvalitetnije korisničko iskustvo ni od hrvatskih konkurenata ni od Revoluta, ali najavljuje agresivnu marketinšku kampanju kakvu prosječna banka ne bi pokrenula.

Startupi i poslovanje

Superbet akvizirao Axilis Brune Kovačića – Zagreb postaje inovacijski centar digitalnog klađenja

Bruno Kovačić za Netokraciju ekskluzivno otkriva kako je softversku agenciju koju je osnovao kao student preuzeo Superbet, a koji je nedavno osigurao 175 milijuna eura za širenje.

Startupi i poslovanje

Dati otkaz zaposleniku u mješovitoj stvarnosti dobar je PR, ali XR doista pomaže razvoju mekih vještina

Zamislite dan kad svojim zaposlenicima nećete plaćati tečajeve već će te ih poslati u susjednu sobu da prođu simulaciju - taj dan mogao bi biti veoma blizu, a evo i što od njega očekivati.

Što ste propustili

Intervju

Na Dan programera, četiri žene otkrivaju kako je tekao njihov karijerni put kroz IT industriju

Na Dan programera, predstavljamo četiri žene koje se bave (ili su se bavile) programiranjem. Je li njihov obrazovni i karijerni put bio pravocrtan ili je vrludao po krivuljama, otkrivaju nam sugovornice iz tvrtki Agency04, Five, IN2 i Styria.AI.

Tehnologija

Kako uopće možemo biti sigurni da će autonomna vozila biti – sigurna?

Autonomna vozila kod mnogih i dalje izazivaju osjećaj nesigurnosti. No, ovaj tekst mogao bi pomoći da se rasvijetli proces iza razvoja i testiranja sigurnosno-kritičnih sustava u vozilima budućnosti.

Startupi i poslovanje

Gideonovi roboti dobili pametnu ruku: Samostalno se kreće, sve vidi i popravlja!

Tvrtka Gideon Brothers nastavlja s razvojem prototipova robota, a posljednja verzija ima i robotsku ruku koja prepoznaje svijet oko sebe.

Mobilno

Apple Arcade i Apple TV+ stižu uskoro i u Hrvatsku

Osim novih iPhone modela, jučer smo saznali i novosti o dvije pretplatničke usluge koje nas čekaju iz Applea.

Tehnologija

Stručnjaci Microblinka i Infinuma: Apple je i dalje inovativan!

Gdje Apple vodi, a gdje kaska? Saznali smo kako developeri gledaju na stanje Apple ekosustava.

Video

Što čini dobar digitalni kafić? U 4 epizode nalazimo odgovore.

Jedni žele zaraditi, drugi raditi - kako povezati interese ugostitelja i digitalnih nomada? Saznali smo u razgovoru s njima.