Da svi žele proći što jeftinije pri kupovini proizvoda i usluga te da je to situacija u kojoj se Hrvati ne boje obratiti internetu, pokazuje činjenica da na ovom području postoji nekolicina online servisa za usporedbu cijena. Od sada je tu još jedan - rumunjska ShopMania, koja je prisutna u 32 zemlje, uključujući i susjednu Srbiju, sada je dostupna i u Hrvatskoj.
Neuralab je ove godine bio partner konferencije OMGcommerce, a osim što ste zahvaljajući njima jučerašnju konferenciju mogli pratiti preko streaminga, tim ove agencije za posjetitelje je organizirao i ‘eCommerce Cafe’, kutak u kojem su se mogla uz kavu postaviti sva pitanja vezana uz web shopove.
Kako pristupati kupcima, optimizirati web, treba li nam mobilna strategija, koje su razlike između B2B i B2C pristupa u internetskoj trgovini - samo su to neke od tema koje su se prošle godine obradile na konferenciji OMGcommerce, a ovo su neki od savjeta koji su dani na pozornici.
Osim što je predstavljen kao platforma, za koju se sada mogu graditi posebne aplikacije, i osim što je dobio svoju web inačicu, Facebookov Messenger nedavno je dobio i poslovno izdanje. Business Messenger omogućit će nov način komunikacije biznisa poput web shopova sa svojim kupcima i korisnicima, a mi smo odlučili provjeriti kako bi to moglo izgledati u praksi - u Hrvatskoj.
OK, dramatiziramo malo, ali pozitiva i dobri rezultati kojima vrvi digitalna industrija u ovoj gospodarskoj klimi nisu ništa manje od revolucije. Prije no što sljedećeg tjedna u ponedjeljak službeno najavimo 3. izdanje najveće regionalne konferencije o internetskoj trgovini, OMGcommerce (koja će se održati 4. svibnja 2015.), dat ćemo priliku netokratima da se jave ako žele sudjelovati! A možete si srediti i najpovoljnije moguće upade. Mislim, osim ako ne volite plaćati punu cijenu, jer ste lijeni za samo jedan klik!
Iako ecommerce poslovanje u Hrvatskoj još uvijek nije na europskoj razini, može se prepoznati lagani, ali konstantni trend porasta povjerenja naših kupaca u online kupovinu. Prema nekim prognozama, samo 17% Hrvata kupuje na internetu, no čak 97 posto njih istražuje proizvod prije nego što se odluči na kupnju - a skoro dvije trećine to radi na internetu. Upravo ovaj podatak je bio ključni motivator lokalnog trgovca audiofilske Hi-Fi opreme iz Zagreba da svojim potencijalnim kupcima ponudi kvalitetan kanal za informiranje o asortimanu i vijestima iz svijeta audio/video tehnike.
Nakon što smo se u prošlom osvrtu dotaknuli najvažnijih smjernica nužnih za uspješnu realizaciju većeg e-commerce projekta, ovaj puta ćemo iz tehničke perspektive pobliže istražiti jedan od većih izazova uspješnog e-trgovanja - efikasan sustav dostave. Dijelimo iskustvo izrade rješenja za bio&bio koje podržava postojeće poslovanje i omogućava daljnji razvoj, a ne, kao što je često slučaj, da se tvrtka mora prilagoditi gotovom CMS rješenju.
Što je zanimljivo developerima kod razvoja internetskih trgovina? Osim stvaranja ogromnih sustava, poput Amazonovog, sigurno ne isto što i prosječnom trgovcu koji putem njih prodaje. Odlučili smo otkriti neke od najzanimljivijih aspekata razvoja ecommerce rješenja sa stručnjakom u regiji dobro znane agencije koja se bavi upravo takvim projektima - Inchoo!
Na panelu na ovogodišnjoj konferenciji posvećenoj internetskoj trgovini, OMGcommerce, raspravljalo se o nepovjerenju koje hrvatski kupci i dalje gaje prema kupnji preko interneta - cijeli proces internet trgovine još pionirski, naglasio je Tonino Picula, a dio odbojnosti leži i u različitim pravilima i pravima koje domaći kupci imaju, odnosno nemaju u odnosu na one s većih tržišta.
Mnogi misle da je newsletter kao kanal za prodaju zastarjeli koncept, nešto što je vrlo nisko na listi prioriteta "pravih" digitalnih marketaša koji bi trebali misliti samo o viralnim video kampanjama i gerila marketingu. No istina je malo drukčija; činjenica je da newsletter još uvijek spada među vrhunske kanale prodaje s najvišim stopama konverzije. U vašem arsenalu za preživljavanje apokalipse newsletter kampanje su poput pajsera - ne pretjerano sofisticiran alat, ali itekako učinkovit u pravim rukama!
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.