Imate li i vi osjećaj kao da vam je na internetu sve lošije i lošije? Sve teže dolazite do relevatnih informacija, na društvenim mrežama se sve manje "družite" s prijateljima i doznajete o zanimljivim stvarima iz njihovog života, a sve više se ljutite ili okrećete očima na "cringe" sadržaj lovaca na pažnju?
Zašto neki ljudi objavljuju provokativan sadržaj na društvenim mrežama, a zašto je nekima tako teško suzdržati se od toga da ove prve - ne komentiraju?
Odgovor na pitanje u naslovu ponajviše se tiče odabira platforme, a u nastavku saznajte zašto smo kao Httpool u suradnji sa Publicisom savjetovali da Samsung svoju novu liniju pametnih telefona oglašava upravo putem Snapchata.
Anna Frank 2022. ne piše dnevnik koji će se kao upozorenje na ratne strahote čitati još generacijama. Ona danas iz ukrajinskog skloništa snima TikTokove koje će vidjeti milijuni, hoćemo li ih zaboraviti već sljedećeg tjedna?
Kada u SofaScoreu pratite utakmice, jednim okom gledate prijenos, a drugim okom gledate računalo i planirate što ćete objaviti. No, čitava priča je mnogo drugačija od toga da vas netko “plati da gledate utakmice”, šale se iz SofaScorea, najveće hrvatske platforme za sportske rezultate uživo.
CM-ovi, danas je vaš dan, čestitamo! Kako je već postao običaj, na ovaj dan razgovaramo s najboljima od najboljih, vašim kolegama koji su osvojili SoMo nagradu za CM-a godine, 2021. ta je titula pripala Kristini Ilić od koje smo štošta naučili.
Vine, Beme, Ello, Clubhouse, Snapchat? Dalo bi se raspravljati o svim tim primjerima i zašto nisu dosegli slavu Facebooka, Instagrama i TikToka. Danas na primjeru hrvatske aplikacije Huuk radimo upravo to - analiziramo bi li jedna društvena mreža iz Hrvatske mogla zaživjeti na globalnoj razini.
Kao i prije deset godina tijekom Arapskog proljeća, najbrži i najučinkovitiniji način komuniciranja u krizi postaju društvene mreže. Ipak, dok su se tada pojedine države oslobađale režima, ovaj put se jedan vraća na vlast.
Prošlogodišnje zatvaranje gospodarstva kao rezultat nepovoljne epidemiološke situacije dovelo je do zatvaranja našeg uobičajenog tržišta. Toliko je situacija izgledala bezizlazna i pesimistična da smo bili pred odlukom da niti ne beremo naše božure.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.