Podcasti, iako postoje već godinama, očito su format koji će obilježiti digitalno tržište u Hrvatskoj u 2020. tako da je red pozabaviti se njihovim specifičnostima - u obliku podcasta!
Podcast u Hrvatskoj nije više neka novost, ali kao i sve što kupimo sa Zapada, sporo ga prihvaćamo. Nedostaje publike, podcastera pa i oglašivača koji bi stvarali domaću podcast scenu, ipak, čini se da za podcast u regiji ima nade. Nešto se pojavljuje na obzoru… Što to, otkrila sam na Prvom pravom podcast panelu Digital Shapersa.
Digital Shapers konferencija i ove je godine napunila Kaptol Boutique dvorane, a sve teme o novoj ekonomiji neizbježno vode do podataka - onaj tko ih posjeduje, prepoznaje i pravilno sortira, dobro će i poslovati.
Kako reklamirati nešto što se ne reklamira i kako predstaviti stranicu za koju svi znaju, ali ne žele to reći? Odgovore nam je dao Alex Katz uoči svog dolaska u Zagreb na konferenciju Digital Shapers.
Prvo izdanje konferencije Digital Shapers u organizaciji RTL Hrvatska okupilo je jučer u zagrebačkom kinu Kaptol Boutique Cinema više od sedam stotina sudionika, uz teme poput digitalne transformacije, inovacija, marketinga u digitalno doba, digitalnog izdavaštvu i nezavisnih medija, saznali smo i tko je prvi hrvatski Digital Shaper.
Na jučerašnjoj konferenciji Digital Shapers mnogo se govorilo o različitim aspektima digitalne transformacije i njenog utjecaja na globalnu ekonomiju. Podaci anketnog istraživanja, koje je provedeno ususret konferenciji, ipak pokazuje kako praksa uvelike kaska za teorijom.
Stanje digitalnog marketinga i tehnologija u marketingu u Hrvatskoj, istraživanje je koje je upravo pokrenuto i koje želi dati bolji uvid u digitalno-marketinšku scenu na ovim područjima. Uključiti se možete već danas, a rezultati će biti objavljeni 30. studenoga na konferenciji Digital Shapers.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.