Najveći hrvatski shopping centar Westgate uspio je doći na naslovne stranice gotovo svih portala zahvaljujući kampanji zbog koje su ih mnogi prozvali za seksizam. Oni kažu da se ne radi o seksizmu. Međutim, ako se ne radi o seksizmu, onda se definitivno radi o lošem marketingu.
S novom VP marketinga i operacija hrvatskog Photomatha razgovarali smo o skaliranju brenda i tvrtke, sprječavanju dječjih bolesti brzorastućih kompanija, promjenama, TikToku, Coco Chanel i - uzaludnom trošenju puno novca.
Svake godine, a ponekad, ako smo dovoljno dobri, i dva puta godišnje pojavi se novi mesija marketinga koji je došao odagnati apsolutno sve naše marketinške muke, promijeniti svijet marketinga i dati nam odrješenje svih naših marketinških grijeha. Trenutno, po nekima, to je ChatGPT.
Iako mjesečno Steam posjeti 130 milijuna igrača, samo u 2021. objavljeno je 10.696 video igara. U takvoj konkurenciji definitivno nije lako promovirati svoju video igru. Svoja marketinška iskustva i savjete s nama su podijelili Croteam, Pine Studio i Gamechuck.
Kad NFT kolekciju izbaci brend paštete vrijeme je za pitati se zašto odjednom ti jedinstveni tokeni iskaču iz paštete. I donose li doista revoluciju u marketingu ili su samo još jedan buzzword?
Iako se natječu u tome koja će se bolje i više udvarati developerima, tehnološke tvrtke trebaju i druge zaposlenike, one netehničke struke. S obzirom na to da se toliko priča o tome što developeri žele, za promjenu smo o tome kako se snalaze u industriji i što od tehnoloških tvrtki i očekuju pitali - marketingaša i HR-ovku.
Tehnologija kojom se koristimo svaki dan sve više ide u smjeru "nevidljivog sučelja", a dizajneri imaju mogućnost, kao i odgovornost, pripremiti ljude za takvu budućnost, evo što čeka i brendove po tom pitanju.
Od Društveno odgovornog poslovanja i Informacijske tehnologije pa do Marketinga i Popularizacije znanosti, udruga eSTUDENT ima raznolike timove u kojima studenti mogu napraviti svoje prve korake u struci.
Za vašu karijeru u esportu možda je važnija edukacija o WordPressu ili poznavanje Asane nego to što znate svakog lika u League of Legendsu. Jer, u konačnici, da bi "radili u esportu" ne trebate biti esportaš, možete biti i developer, menadžer projekata ili dizajner.
Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.
S vremena na vrijeme, pojavi se neki startup koji marljivo radi "ispod radara", a onda odluči podijeliti svoju priču. Prvi donosimo intervju s TensorPixom koji od nedavno broji preko pola milijuna korisnika.