Svake godine, a ponekad, ako smo dovoljno dobri, i dva puta godišnje pojavi se novi mesija marketinga koji je došao odagnati apsolutno sve naše marketinške muke, promijeniti svijet marketinga i dati nam odrješenje svih naših marketinških grijeha. Trenutno, po nekima, to je ChatGPT.
Iako mjesečno Steam posjeti 130 milijuna igrača, samo u 2021. objavljeno je 10.696 video igara. U takvoj konkurenciji definitivno nije lako promovirati svoju video igru. Svoja marketinška iskustva i savjete s nama su podijelili Croteam, Pine Studio i Gamechuck.
Kad NFT kolekciju izbaci brend paštete vrijeme je za pitati se zašto odjednom ti jedinstveni tokeni iskaču iz paštete. I donose li doista revoluciju u marketingu ili su samo još jedan buzzword?
Iako se natječu u tome koja će se bolje i više udvarati developerima, tehnološke tvrtke trebaju i druge zaposlenike, one netehničke struke. S obzirom na to da se toliko priča o tome što developeri žele, za promjenu smo o tome kako se snalaze u industriji i što od tehnoloških tvrtki i očekuju pitali - marketingaša i HR-ovku.
Tehnologija kojom se koristimo svaki dan sve više ide u smjeru "nevidljivog sučelja", a dizajneri imaju mogućnost, kao i odgovornost, pripremiti ljude za takvu budućnost, evo što čeka i brendove po tom pitanju.
Od Društveno odgovornog poslovanja i Informacijske tehnologije pa do Marketinga i Popularizacije znanosti, udruga eSTUDENT ima raznolike timove u kojima studenti mogu napraviti svoje prve korake u struci.
Za vašu karijeru u esportu možda je važnija edukacija o WordPressu ili poznavanje Asane nego to što znate svakog lika u League of Legendsu. Jer, u konačnici, da bi "radili u esportu" ne trebate biti esportaš, možete biti i developer, menadžer projekata ili dizajner.
U razgovoru s osnivačem SeekandHita, tvrtke koja se bavi razvojem u području marketinških tehnologija, otkrivam mogu li marketingaši i developeri živjeti zajedno.
Kako se zaposliti kao marketinški profesionalac u tehnološkoj tvrtki - i što one zapravo traže? Ako ste pak osnovali svoju IT tvrtku, što možete i morate očekivati od kolega iz marketinga? Obje strane otkrivamo sa Sofa Scoreovim Ivanom Kovačevićem.
Svi marketingaši na početku svoje karijere prođu vatreno krštenje rokova "za jučer", ali mora li takvo stanje ostati i u digitalnom dobu? Zajedno s Domagojem Davidovićem iz Švicarske, otkrivamo potencijalna rješenja za normalniji radni ritam u industriji.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.