Na turniru posljednjem Dota 2 International pobjednički tim odnio je 9 milijuna dolara. To je samo jedan dokaz u moru njih da gaming postaje sve respektabilniji, a elektronički sportovi iz dana u dan sve popularniji. Rast popularnosti gaminga prepoznali su i proizvođači stolnih i prijenosnih računala poput HP-a, koji nas je iznenadio svojom novom OMEN serijom gamerskog hardvera. A mi smo dobili priliku isprobati laptop!
Najčešće pitanje koje dobivam nakon prezentacija hrvatske industrije video igara diljem lijepe naše je: “A di se ja mogu javiti da dobijem posao?” Nažalost, ovo je kriva početna točka jer ignorira sve one korake koji prethode samom poslu i za koje se treba temeljito pripremiti.
Kada je riječ o gamingu, često je riječ i o kompromisima. Da ne duljimo o onim slatkim brigama kada nastojite uštedjeti na jednoj komponenti kako biste ugradili upravo ono što je vama važno u vaše stolno računalo, jedna od dilema koje se ovih dana postavljaju jest trebate li uopće igrati igre - na moru. Mi u Netokraciji čvrstog smo mišljenja da trebate i upravo zbog toga ćemo vam dati razloge zašto trebate spakirati i taj vaš laptop na kojemu zasigurno igrate barem ponešto i ponijeti ga na neko lijepo mjesto. I on je zaslužio putovanje!
Uz epska predavanja legendarnih dizajnera igara koji su napravili Doom ili Grim Fandango, prošloga vikenda održan Reboot Develop bio je mjesto na kome se u trenu može shvatiti zašto je industrija igara postala utočište kreativaca. Svi su pristupačni, nasmijani i opušteni čak i kad vam pričaju o tome kako su skoro propali ili kako su potrošili dvije godine da proizvedu alat koji ima je omogućio da brže pišu nelinearne zaplete za avanture u skoro realističnom srednjovjekovnom svijetu. No, najbizarnije su i najzanimljivije predavanje održala trojica Japanaca.
U bespućima YouTubea mnoštvo je kanala, a one s velikim brojem pretplatnika, osim internetske slave, čekaju i nagrade kad prijeđu određeni broj pretplatnika koje dodjeljuje sam YouTube. Jednom takvom može se pohvaliti HCL.hr, domaći gaming portal koji je ovih dana dobio Silver Play Button nagradu nakon prelaska broja od 100.000 pretplatnika. Iako nije riječ o jedinom kanalu iz Hrvatske koji je dobio ovo priznanje, zanimljivo je kako je riječ o prvom mediju, a za Netokraciju su ispričali kako je sve krenulo i odakle naglasak na video produkciji.
U Zagrebu je ovoga vikenda održan najveći humanitarni gaming turnir u regiji – Good Game. Okupivši 16 timova iz cijele Hrvatske, turnir je pokazao kako u domaćim tehnološkim firmama ima odličnih igrača, a naposljetku je pobjedu odnio tim Rimac Automobila, svladavši u finalu Envy. Turnir je skupio oko 40.000 kuna čime će obradovati djecu u bolnicama diljem zemlje.
Gdje se zaposliti kao game developer nakon diplome? Je li se pametnije kaliti na velikim, višegodišnjim projektima u xAAA industriji ili početi od nule s vlastitom idejom za igru? Otkriva nam to u intervjuu njemački indie game developer Paul Nasdalack, donedavno zaposlen u Ubisoftu.
Žonglirajući između različitih zanimanja pri razvoju igre, upravljanja financijama i timom te prezentiranja ideje izdavačima i ulagačima, indie developeri često zaborave u svoj prenatrpani raspored ugurati mjesta za marketing - najvažniju sporednu stvar u industriji video igara. Šteta, jer se sa samo 140 znakova potencijalno mogu izdvojiti od hrpe jednako nepoznatih studija, povezati s uspješnim imenima i potencijalnim partnerima te privući pozornost uglednih publikacija i novinara iz branše. Što, kako i kada tvitati ako ste indie game developer?
Volite videoigre, a zanima vas i kako biste se osjećali da sjednete u bolid Formule 1? Šansa da ljubitelji igara isprobaju virtualnu jurnjavu stazom otvara se uskoro, 21. i 22. studenog, na Danima gaminga u 'shopping' centru Lumini na južnom ulazu u Varaždin.
‘Ako igraš nasilne video igre i sam ćeš postati nasilan!’, reče meni starija gospođa prolazeći pored legendarne igraonice ‘Dača’ koja je tih devedesetih okupljala klince iz kraja. Petnaest godina kasnije i još uvek nisam ubio čoveka, ali čini mi se da se ponovo vrtimo oko onog poznatog pitanja – da li video igre izazivaju nasilje? Pa hajde da demistifikujemo par stvari.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.