Iako živimo u digitaliziranom svijetu, uvijek se iznenadim kad jedan (važan) segment života bude potpuno promijenjen zahvaljujući napretku tehnologije. Od naručivanja hrane preko kupovine do korištenja usluga javne uprave - uz tehnologiju je sve postalo brže, lakše i učinkovitije. No, tehnologija se zadnjih godina uvukla na mjesto gdje ju možda i nisam očekivala - na glazbene festivale. I to ne bez razloga.
Kako razvijati proizvode za digitalnu trgovinu, gdje je u tome beskontaktno plaćanje i autorizacija plaćanja selfijima, u nastavku Netokracijine konferencije OMGcommerce ispričao je Damir Hozdić, voditelj poslovnog razvoja MasterCarda Hrvatska.
Prema istraživanju Masterindex, u Hrvata je sve veća svijest o beskontaktnim plaćanjima, koja se od svibnja 2014. godine sa 63% povećala na 90% u svibnju 2015., a potom i na 95% u travnju 2016. godine. No, koliko se zapravo ovaj oblik plaćanja koristi i kamo ovaj trend ide, otkriva nam Sanja Žigić, direktorica tvrtke MasterCard u Hrvatskoj.
S približavanjem Božića i Nove godine, dolazi vrijeme kada ćemo potrošiti nešto više, poštujući običaj koji nije sasvim uništila ni kriza. U božićno-novogodišnjem razdoblju kupujemo češće nego inače, a kako to izgleda dok se kupuje u Hrvatskoj? Dio navika otkrilo je istraživanje MasterIndex, koje se pozabavilo kartičnim plaćanjem i drugim trendovima.
Organiziranje događaja donosi sa sobom mnoštvo izazova. Organiziranje događaja kao što je festival Ultra Europe održan u Splitu nosi ih daleko više. Da bi se skratilo čekanje u redovima, ubrzalo plaćanje i pojednostavili mnogi procesi, organizatori festivala odlučili su se na beskontaktno plaćanje i pristupanje festivalskom prostoru uz pomoć sustava Event Wallet koji razvija tvrtka mStart, a putem kojeg je u tri dana događaja zabilježeno više od milijun različitih elektroničkih transakcija. I ne samo to - organizator je mogao optimirati usluge na cijelom događaju, a ostao je i s mnoštvom korisnih podataka za iduću godinu.
Sve je više opcija beskontaktnog plaćanja – NFC tehnologija nalazi se na sve većem broju pametnih mobilnih uređaja, bilo da je riječ o telefonima ili satovima, a i kartične kuće bave se različitim rješenjima koja omogućavaju isto.
Različita rješenja za plaćanja pogonjena tehnološkim novitetima stalno se pojavljuju na tržištu i prijete da će jednom zauvijek eliminirati korištenje gotovine: mahni ovom karticom, uslikaj onaj kod, plati PayPalom. Čini se da su i kupci na to spremni, ponosno opremljeni svojim digitalnim rješenjima koja će upotrijebiti... gdje?
Dok se s jedne strane hvalimo kako volimo prihvaćati nove metode plaćanja, problem nastaje kada ih nemamo gdje koristiti. Beskontaktno plaćanje? Može, ali samo u jednoj od 214.566 (izmišljen broj) trgovina u zemlji. Plaćanje mobitelom? Super, ali ne u našem restoranu. Donosimo četiri načina plaćanja koja bismo voljeli vidjeti kod naših ugostitelja i zbog kojih bismo konačno mogli prestati brinuti imamo li dovoljno gotovine u džepu, a i koji bi upravo njima mogli donijeti značajne uštede, ako ne i povećanje prihoda.
Beskontaktna plaćanja dolaze u sve više oblika ovih dana – preko pametnih kartica, mobilnih telefona, nosivih tehnologija. Iako u ovom kutku svijeta nismo uvijek poznati po tome da slijedimo trendove, barem kada je o plaćanjima riječ, i često zaziremo od povezivanja tehnologija s našim osobnim financijama, čini se kako beskontaktna plaćanja ipak uzimaju maha, otkriva Sanja Žigić, MasterCard Country Manager za Hrvatsku.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.