Od etikete boce Pelinkovca do vizualnog identiteta agencije Señor, od ilustracija u jubilarnom izdanju "Priča iz davnine" do srca na plakatu za ovogodišnje Dane komunikacija. Sve su to ilustracije koje je izradio Vedran Klemens, nagrađivani ilustrator koji se nakon sedam godina rada u marketinškoj agenciji odlučio okušati sreću kao nezavisni profesionalac. Većinom radi s domaćim klijentima, a ugodno i uredno radno okruženje mu je od presudnog značaja. Neizmjerno voli svoj stan u kojem provodi najviše vremena te mašta o grifonu kao kućnom ljubimcu. Kao rođeni Sarajlija u djetinjstvu je neizmjerno bio fasciniran Vučkom, a jednog dana nada se da će postići taj stupanj slobode da će moći raditi ono što želi kad god to poželi.
MOTH3R je samoodrživa kreativna platforma Ivana Šantića, dizajnera i 3D animatora koji je završio "digitalni Harvard", radio u prestižnoj dizajnerskoj firmi u Londonu i na koncu odlučio nastaviti karijeru kao nezavisni profesionalac. I nisu tu samo u pitanju koncepti futurističkog oružja i androidnih robota jer je Ivan iznimno ponosan što je imao priliku dizajnirati nagradu za prestižni dizajnerski portal ArtStation, a radio je i za Matu Rimca. Uz sve to održava i radionice 3D animacije i trudi se ostati prisutan na svim poznatim medijskim kanalima i profesionalnim platformama jer, kako kaže, ako vas mogu pronaći, ljudi će vas znati prepoznati.
Iako se o crowdfundingu u Hrvatskoj piše više nego ikada, grupno financiranje društvenih igara ipak ima svoje specifične zakonitosti i pravila. To je iskusila i zagrebačka ekipa dizajnera društvenih igara 4hogs, koja je prošle godine iz drugog pokušaja uspješno grupno financirala društvenu kartašku igru Vaults. Prema njihovom iskustvu, nastupi na sajmovima igara itekako se isplate, a jučer su pokrenuli i Kickstarter kampanju za proširenje osnovne igre koja donosi nove zanimljive kombinacije karata.
Dobar dan, zovem se "tako i tako" i rođen sam prije puno godina i prvi kompjuter sam imao prije trideset godina i rasturao u programiranju. Imam super ideju za aplikaciju koja je korisnija od Facebooka i nudi svemirske mogućnosti. Realizacija uopće ne bi trebala biti problem, samo mi treba programer/dizajner/podrška da je uspijem realizirati. Naravno, nemam para da ti sada platim, ali ideja je tako super da ćemo se svi na njoj obogatiti. I, da, ne smijem reći koja je to ideja, jer ako je napišem, onda će je netko drugi prije mene realizirati.
Mobilno plaćanje u razvijenim zemljama poput Švedske nije ništa neobično i zapravo predstavlja visok stupanj tehnološkog razvoja. Ali kada shvatite da je mobilno plaćanje u razorenoj zemlji poput Somalije za većinu populacije iz sigurnosnih i čisto praktičnih razloga postalo sasvim normalna stvar, vrijeme je da se zapitate kako je moguće da su pojedine države u Africi u nekim segmentima na višem tehnološkom stupnju razvoja od Hrvatske.
Ako nemate "pametni" televizor i ne želite povlačiti kabel od vaše fotelje, najizgledniji izbor za prijenos slike od vašeg "pametnog" uređaja do televizora bit će vam neka od napravica koja koristi kućnu bežičnu mrežu. Takvih uređaja ima mnogo, no ono što Chromecast 2 izdvaja su svakako cijena i mnoštvo aplikacija koje ga podržavaju. Ipak, ako zavirite malo dublje, otkrit ćete da se radi o spravici koja je poprilično svestrana, samo je potrebno malo detaljnije istražiti njene mogućnosti.
Od prvih zelenih hackathona do lansiranja uspješnog proizvoda na tržište dug je i mukotrpan put. Za tim koji je osmislio Ecoisme, sustav za analizu potrošnje energije koji prepoznaje vaše uređaje, to je značilo otići iz domovine, upasti akceleratorski program u hub:raumu Krakow i pokrenuti napetu crowdfunding kampanju. Nas je zanimalo zašto su odlučili otići iz Ukrajine? Zašto su pokrenuli kampanju na Indiegogu i zašto nisu odabrali program InDemand? I na kraju krajeva, kako uopće funkcionira Ecoisme?
Udruživanje nezavisnih profesionalaca na prvu možda zvuči kao oksimoron, no u količini problema i žamoru gomile pojedinačni glas doista je teško čuti. O tome zašto je potrebno da 'freelanceri' zajednički nastupaju i brane svoje interese porazgovarali smo s Matijom Raosom, predsjednikom Hrvatskog društva nezavisnih profesionalaca i voditeljem programa Coworking Croatia.
Poslovati samostalno i ne imati šefa može biti blagoslov ili krajnje prokletstvo. Možda tako ne igrate ulogu koju vam netko drugi želi nametnuti, ali si zato sami morate postaviti prioritete i snositi odgovornost za sve promašene poteze. O tome što znači biti prepušten samome sebi i vlastitim poslovnim odlukama za Netokraciju je odlučio progovoriti samostalni dizajner Marko Pavlović, autor nagrađivanih didaktičkih igračaka ObloTM Spheres i Logiq Tower.
Priznajte da i sami neki put tijekom noći završite u mraku s mobitelom u ruci uz omiljenu chat aplikaciju ili članak koji vam ne da mira. Takvo ponašanje nije dalo mira ni Appleu koji je odlučio stati na kraj uništavanju očiju pri noćnom čitanju uz blještavu svjetlost zaslona vašeg iPhonea ili iPada.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.