Vremena u kojima je igru bilo dovoljno jednom platiti čine se kao da su prošla i trenutno je gotovo dominantan model igara za mobilne platforme onaj u kojem se igrača tjera da na virtualne stvari troši stvaran novac. Mogu li aplikacije kao što su Gamee ili kvalitetne plaćene igre tome stati na kraj?
Jučer je poput bombe u svjetskim medijima odjeknula vijest o tome da se legendarni proizvođač računala Commodore vraća na globalno tržište pametnim telefonom pristojne konfiguracije koji će pomoću emulatora moći pokretati stare igre s "komodoraca" i Amige. No, od oduševljenog jutarnjeg članka na tehnološkom portalu Wired, zahvaljujući revnosti internetske zajednice, do večeri je priča je poprimila razinu žešće teorije zavjere.
Ne tako davne 2005. godine novinar, pisac i publicist Kemal Mujičić pješice je krenuo obilaziti Hrvatsku i o tome pisati blog. Tada je to u hrvatskim medijima odjeknulo kao velika vijest i jedno je vrijeme njegov Blogomobil bio jedan od najčitanijih blogova u Hrvatskoj. U to je doba njegov pothvat bio velika vijest, no danas su mediji zatrpani pričama o ljudima koji se odlučuju na puno dulja, veća i riskantnija putovanja.
Dok se velika većina startup i business scene puna dva dana provodila na Shift konferenciji u Splitu, uživajući podjednako u izvrsnim govornicima i lijepom vremenu, oni koji su po kazni ili pokori morali ostati u Zagrebu kao utješnu nagradu imali su priliku sudjelovati na jubilarnim trećim FuckUp Nightsima u Impact Hubu Zagreb.
Jedan od najzanimljivijih uređaja predstavljenih na ovogodišnjem CES-u u Las Vegasu svakako je maleni prototip pod nazivom Airnergy koji je uz pomoć antene i pripadne elektronike u stanju pretvoriti energiju koju emitiraju bežične mreže u električnu energiju i pohraniti je u ugrađenu bateriju.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.