Ako ste dio marketinške industrije, vjerojatno znate da su digitalni i linearni svijet u potpunosti odvojeni - mjeriti ih i potom uspoređivati je trenutno doslovno nemoguće. Hoće li Nielsen svojim analitičkim alatom donijeti dugo iščekivano rješenje?
U kriznim situacijama veća je šansa da ćete pogriješiti u komunikaciji, ali veća je i šansa da će tu grešku netko primijetiti. Evo koje smo mi primijetili posljednjih tjedana…
Novi Zakon o radu trebao bi donijeti prijeko potrebne izmjene da bi se regulirao rad na daljinu. Rad koji mnogi od nas prakticiraju, ako ne već godinama, onda barem od ove godine.
Što su 'casual' igre, zašto ih i volimo i mrzimo te morate li uopće biti "ozbiljan gamer" da biste uspjeli u industriji igara, raspravljamo u novoj epozodi Netokracija Podcasta.
Developeri vaših i naših najdražih mobilnih aplikacija i igara već godinama plaćaju 30% (!) Appleu i Googleu za ulazak u njihove "trgovine", ali možda tome dolazi kraj uz - Fortnite.
Bilo da želite negdje plasirati svoje rukotvorine ili ponuditi usluge, poput osobnog treninga, Instagram je trenutno pravo mjesto za promociju. Slijedi mnoštvo savjeta i kako!
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.