World of Warcraft | Netokracija

World of Warcraft

Intervju

Vanja Bertalan i Luka Sučić: Do zore Horde u WoW-u, ujutro sastanci s klijentima

Jučerašnji i današnji scenarij izgleda ovako: Milijuni gledaju, a deseci tisuća ljudi čekaju u virtualnim redovima kako bi odigrali barem malo World of Warcraft Classica, igre koja je originalno izašla 2005.

Novost

Vraćaju se ‘vanilla’ World of Warcraft serveri i ništa drugo nije važno

Ako ste igrali vanilla WoW - igrat ćete ga opet, ali na originalnim serverima jer Blizzard vraća WoW u prošlost kroz WoW Classic, posebne servere koji će "kotrljati" samo originalni WoW, bez ekspanzija.

Natječaj

Do digitalne karijere u ‘gamingu’ uz 9 stipendija koje dijeli Machina Academy!

Industrija video igara nudi velik broj karijernih mogućnosti i zanimanja, iako je pretpostavka generalno da je razvoj video igara rezerviran za gamere i programere. Da i sami možete ostvariti digitalnu karijeru u igrama, bilo kao crtači, animatori, pisci, marketingaši, pokazuje akademija Machina, koja dijeli stipendije za sudionike konferencije Digitalna karijera u Osijeku i Zagrebu!

Tehnologija

Isprobali smo: Što nudi Facebook Spaces i ispunjava li svoju ‘društvenu’ VR ulogu?

Kada je Facebook kupio Oculus Rift, tvrtku koja je pokrenula novi val virtualne stvarnosti, VR zajednica je ostala zbunjena. Očekivalo se kako bi Oculus mogao kupiti jedan od ostalih tehnoloških divova koji u svom poslovanju imaju i razvoj hardvera poput Applea, Microsofta ili Googlea. Međutim, brzo je postao jasan razlog zašto se Mark Zuckerberg odlučio za ovaj potez – vidio je virtualnu stvarnost kao iduću tehnološku platformu, a s tim i priliku za širenje Facebookovog povezivanja ljudi u novoj digitalnoj stvarnosti. Danas, tri godine nakon preuzimanja Oculusa, Zuckerbergova vizija postaje stvarnost lansiranjem Facebook Spacesa – društvene platforme u virtualnoj stvarnosti.

Kultura 2.0

Milivoj Ćeran, ilustrator koji surađuje s Blizzardom, upravo ‘rastura’ na Kickstarteru

Milivoj Ćeran domaći je ilustrator koji se ovih dana može pohvaliti uspješnom Kickstarterom kampanjom za svoju umjetničku knjigu ilustracija inspiriranih nordijskom mitologijom. Iako kampanja još traje, prikupila je gotovo 60 tisuća dolara. No, kad se ne bavi crowdfundingom, radi za neke od najvećih gaming studija na svijetu ili gostuje na konvencijama kao što su Gen Con i Comic Con. Odakle ljubav prema fantasy žanru, kako je počeo raditi za Blizzard i Sony Online Entertainment, ali i koje nove projekte sprema, otkrio nam je u razgovoru.

Kolumna

Kako me World of Warcraft pripremio za posao u Automatticu

Kada se spomenu video igre, prve asocijacije osoba koje ih ne igraju, posebno ako su te osobe ujedno i roditelji, budu: potiče agresivnost, ovisnost, asocijalnost... Moja priča više ide u prilog onoj drugoj struji, koja podrazumijeva istraživanja koja govore o mnogobrojnim pozitivnim efektima igranja, poput poboljšanja društvenog i kognitivnog razvitka, kao i psihološkog blagostanja. A i pripreme za posao kakav danas radim.

Kultura 2.0

Poslednja počast palom gejmeru: Robin Williams dobija svog World of Warcraft karaktera?

Smrt Robina Williamsa, poznatog glumca i vanserijskog komičara već dva dana potresa čitav svet, a ako je suditi po jednom gejmerskom forumu - posebno njegove kolege gejmere. I sam strastveni zaljubljenik u video igre, Williams je uživao u različitim MMORPG igrama te su njegovi najverniji fanovi pokrenuli i peticiju - ovekovečiti rad ovog velikana kao poseban lik u igri World of Warcraft.

Kultura 2.0

Zašto igrači/ce World of Warcrafta lakše nađu ljubav od korisnika Matcha, Iskrice i ostalih dating servisa

Čini se da se internetskim računalnim igrama se upoznaje više ljudi koji više komuniciraju, nego na stranicama za upoznavanje poput Match.com ili domaće Iskrice. Većina igrača nije tamo s namjerom da upozna nekoga, no to se svejedno događa. ;) Match prenosi infografiku koja analizira zašto je World of Warcraft, najpopularnija online igrica, bolje mjesto za stvaranje ljubavne veze od eHarmony, najpoznatije stranice za upoznavanje partnera.

Mobilno

World of Warcraft za iPhone je Blizzardova velika želja, ali zasad ne znaju kako ga izvesti

Blizzardov producent John Lagrave otkrio je da se razmišlja o kreiranju iPhone verzije najpopularnije role playing igre na svijetu. Na događaju na kojem su trebali najaviti novi dodatak za World of Warcraft, Mists of Pandaria, Lagrave je rekao da bi bilo glupo ne razmišljati o prelasku na iPhone. "Nećemo to učiniti dok ne budemo smatrali da smo napravili pristojan posao", izjavio je za Eurogamer u intervjuu Lagrave, "ali svijet se okreće oko tog malog uređaja". Trenutačno na iTunes Storeu možete naći besplatnu Mobile Armory aplikaciju, no s njom ne možete igrati.

Pročitaj i ovo…

Startupi i poslovanje

Paušalci, prikriveni rad opet nije dobro definiran u Općem poreznom zakonu, uključite se u e-Savjetovanje!

Prema trenutnom prijedlogu izmjena Općeg poreznog zakona, koji bi trebao stupiti na snagu 1. 1. 2020., i dalje nije dovoljno jasno definirana razlika između samostalnog i nesamostalnog rada, što bi se moglo obiti o glavu paušalnim obrtnicima i tvrtkama koje ih angažiraju.

Intervju

Tko to zna sa softverom, dobro zarađuje i utječe na velike sustave? IT Konzultant!

Kao što mnogi bježe od matematike i STEM-ovci nerijetko bježe od "mekih vještina", no upravo se u tom spoju kriju odlične karijerne opcije. Kako ispolirati te vještine učimo od FER-ovca, dugogodišnjeg konzultanta i danas direktora, mStartovog Emina Subašića.

Tehnologija

Programeri u prosjeku zarađuju 10.000 kuna, najbolje su plaćeni iOS developeri

Stigli su nam novi rezultati ankete Tomislava Grubišića o plaćama developera u Hrvatskoj za 2019. godinu, donosimo pregled najzanimljivijih podataka na osnovu tehnologija i godina iskustva.