razvoj igara | Netokracija

razvoj igara

Intervju

Game development napokon stiže na državne fakultete

Pet fakulteta Sveučilišta u Zagrebu udružilo je snage kako napravili temelje za punopravno razvijanje studijskih programa razvoja video igara na Sveučilištu. Prve kadrove tih studija očekujemo za 4 do 5 godina.

Analiza

Što sve stoji iza prvog milijuna prodanih primjeraka igre SCUM

I prije izlaska SCUM-a svjetska gaming zajednica brujila je o novoj igri. Prvi dan: 250.000 prodanih primjeraka, dvadeseti dan: 1000.000 prodanih primjeraka. Do toga su ih dovele tri bitne stavke.

Intervju

Last Encounter: Novi naslov domaćeg Exordium Gamesa donosi i nove elemente u žanr

Exordium Games je na hrvatskoj i svjetskoj sceni već tri godine. Izdali su nekoliko naslova, među kojima se najviše istaknula point and click avantura Bear With Me. Ovaj put su se okrenuli vanzemaljskim avanturama koje na konzole i Steam donose twin-stick rougelike naslov s inovativnim sustavom komponentnog oružja.

Analiza

Pay-to-win igranje ili kockanje: Što nam donosi prokletstvo nagradnih kutija?

Igranje je uvijek bilo povezano s određenom razinom sreće, bilo da je u pitanju bacanje kockica ili izvlačenje karata. Takvi rezultati, koji ovise o statističkoj vjerojatnosti, znali su nas razljutiti i razveseliti, no malotko bi nakon partije neke igre izašao bijesan. Ipak, igrači koji očekuju rezultat na osnovu vještine, s razlogom su bijesni na sistem koji njihov trud spušta na razinu igre na sreću. Tu frustraciju osjećaju igrači pojedinih video igara danas, a na kraju, i cijela gaming zajednica koja je pred pohlepom, prvenstveno EA studija, došla do toga da podiže peticije za pravnu regulaciju. O čemu je riječ? O običnim, malim, nagradnim kutijama – koje zlata vrijede.

Izvještaj

Development, streaming, hosting: Kakve karijere nudi gaming industrija?

Kako započeti karijeru i raditi u industriji igara bila je tema čak dva panela na konferenciji Ladies of New Business.

Najava

Dizajneri i developeri, predstavite svoje radove na druženju Zagreb GameDev grupe

Dizajneri, developeri i umjetnici, zainteresirani ste za rad u industriji video igara i imate zanimljive radove koje biste voljeli nekome pokazati? Ako je odgovor potvrdan, prilika za to pruža se već 25. veljače u Tvornici kulture, a u sklopu Zagreb GameDev Meetupa, redovnog okupljanja predstavnika domaće game development scene.

Intervju

2. epizoda igre Bear With Me zagrebačkog Exordium Gamesa stiže u veljači

Ako ste ljubitelj starih detektivskih filmova i ako volite point-and-click avanture, onda ste morali već zaigrati Bear With Me, igru zagrebačkog studija Exordium Games. Sredinom veljače glavni likovi, djevojčica Amber i njen detektivski plišanac Ted E. Bear, doživjet će novu avanturu u drugoj epizodi koja će biti izdana za PC, Mac i Linux.

Analiza

Što Brexit znači za britansku industriju video igara (i koje su lekcije za Hrvatsku)

23. lipnja 2016. ostat će zapamćen kao jedan od značajnijih datuma u povijesti moderne Europe. Britansko "da" za izlazak iz Europske unije promijenit će strukturu ekonomije, politike, pa čak i društva – kako u Europi, tako i diljem svijeta. Ne postoji industrija ili segment društva koji neće osjetiti utjecaj ove odluke, a čak i industrija video igara, koja se pokazala kao iznimno otporna na tržišne promjene, priprema se za moguće ishode Brexita. Što ovo znači za britansku, ali i dio hrvatske industrije video igara?

Vodič

3 besplatna alata za developere igara za pomoć s marketingom, medijima, ugovorima

Uz razvoj video igara, tko još ima vremena za dizajniranje web stranice, kontaktiranje stotine novinara i sastavljanje ugovora s outsourcing partnerima? Ipak, sva tri elementa su od ključne važnosti želite li prodati igru i zaraditi na njoj. Srećom, vrijedni developeri Rami Ismail, Martijn Frazer i Adriaan de Jongh omogućili su vam prečace za brzo ostvarivanje tih ciljeva: presskit(), distribute() i contract().

Vodič

9 Twitter hashtagova koje mora znati svaki developer indie igara

Žonglirajući između različitih zanimanja pri razvoju igre, upravljanja financijama i timom te prezentiranja ideje izdavačima i ulagačima, indie developeri često zaborave u svoj prenatrpani raspored ugurati mjesta za marketing - najvažniju sporednu stvar u industriji video igara. Šteta, jer se sa samo 140 znakova potencijalno mogu izdvojiti od hrpe jednako nepoznatih studija, povezati s uspješnim imenima i potencijalnim partnerima te privući pozornost uglednih publikacija i novinara iz branše. Što, kako i kada tvitati ako ste indie game developer?

Pročitaj i ovo…

Internet marketing

Kovačević, Vrdoljak, Ackermann i Brkan na WMF-u otkrivaju zadnjih 10 godina digitalnog marketinga

Kako je izgledao digitalni sektor prije deset godina i kako se u njemu dan danas snalaze neki od najpoznatijih digitalaca saznat ćemo ove subote na Weekend Media Festivalu.

Startupi i poslovanje

Hubbig Dragane Lipovac kreće u nove pobjede s milijunskom investicijom i novom savjetnicom

Bili vi mali ili veliki uvoznik, naručivali iz Kine ili SAD-a, Hubbig vam može olakšati život, a da to ovom mladom startupu ide dobro potvrdila je i nedavna milijunska investicija koju je orkestrirala Monika Mikac, bivša operativna direktorica u Rimac Automobilima.

Startupi i poslovanje

Paušalci, prikriveni rad opet nije dobro definiran u Općem poreznom zakonu, uključite se u e-Savjetovanje!

Prema trenutnom prijedlogu izmjena Općeg poreznog zakona, koji bi trebao stupiti na snagu 1. 1. 2020., i dalje nije dovoljno jasno definirana razlika između samostalnog i nesamostalnog rada, što bi se moglo obiti o glavu paušalnim obrtnicima i tvrtkama koje ih angažiraju.