Game development napokon stiže na državne fakultete

Game development napokon stiže na državne fakultete

Pet fakulteta Sveučilišta u Zagrebu udružilo je snage kako napravili temelje za punopravno razvijanje studijskih programa razvoja video igara na Sveučilištu. Prve kadrove tih studija očekujemo za 4 do 5 godina.

Kako se postaje developer igara? Na ovo pitanje izuzetno je teško odgovoriti jer zapravo i nema jednog pravog odgovora. Mnogi iskusni developeri će vam reći da trebate samo raditi i vježbati te skupljati iskustvo. No što je s formalnim obrazovanjem? Danas ne postoji državni fakultet na kojem možete učiti o razvoju računalnih igara u Unityju ili Unreal engineu kao ni specijalizirati se u game devu – ali to se možda uskoro promijeni.

Velike vijesti stižu sa Sveučilišta u Zagrebu, gdje su Akademija likovnih umjetnosti, Akademija dramskih umjetnosti, Studij dizajna na Arhitektonskom fakultetu, Fakultet elektrotehnike i računarstva te Fakultet organizacije i informatike udruženim snagama ostvarili potporu za projekt Edu4Games kojim se planira napraviti izrada standarda zanimanja i kvalifikacija te novih studijskih programa za područje dizajna i razvoja videoigara te novi diplomski studijski program Dizajn i razvoj videoigara. O ovom vrlo važnom projektu razgovarao sam s Mirkom Sužnjevićem s FER-a.

Iako su sastavnice Sveučilišta već i prije surađivale na nekim sličnim programima, nije postojao projekt koji ih objedinjuje. Upravo mi Mirko, kao jedan od pokretača ove nove inicijative, pojašnjava kako se krenulo u sveobuhvatnu realizaciju ideje:

Na ovaj korak sam se odlučio pošto na FER-u unutar niti jednog kolegija nije bio direktno obrađen rad u sustavima za izradu igara poput sustava Unreala ili Unityja, a iz kontakata s našom industrijom shvatili smo da im nedostaje ljudi s konkretnim znanjima. Nakon prihvaćanja da se organizira i studentima FER-a omogući upis vještine (op.e. razvoja računalnih igara u Unity/Unreal razvojnom okruženju), uz pomoć izv. prof. dr. sc. Lea Skorin-Kapov kontaktirali smo prodekana Akademije dramskih umjetnosti (ADU) izv. prof. art. Davora Švaića vezano za mogućnost i da studenti ADU-a upišu vještinu. Na tim prvim sastancima se i rodila ideja za projekt kojim bi dobili cjelovit studij dizajna i izrade igara te je profesor Švaić okupio ljude s drugih sastavnica sveučilišta i počeli smo se nalaziti i pripremati studij.

Ugovor projekta Edu4Games potpisale su ministrica znanosti i obrazovanja Blaženka Divjak i dekanica Akademije dramske umjetnosti Franka Perković Gamulin.

Prvi korak su standardi zanimanja

Studij je danas spreman za razvoj, a idejni ugovor potpisan je prije desetak dana. Voditelj projekta je profesor Davor Švaić, a ADU je institucija nositelj projekta, dodaje Mirko. Ovo znači da sada postoji prostor i mogućnost za punopravno razvijanje studijskih programa razvoja igara na Sveučilištu, a ovaj projekt će trajati tri godine i sadržavati u sebi različite aktivnosti kako bi se to i ostvarilo te kako bi napokon imali pravi studij razvoja igara.

Za početak, najbitnije su dobre pripreme. Mirko mi kaže kako je prvo potrebno napraviti standarde zanimanja za svako od zanimanja koje su predvidjeli: programer, dizajner, producent i umjetnički dizajner, kao i standard kvalifikacija za ista. Planira se najprije razviti program cjeloživotnog učenja za ova zanimanja na koji će se moći prijaviti svi oni koje game dev zanima, ali nisu trenutno studenti. Tijekom projekta delegacija Sveučilišta posjetit će neke od fakulteta koji su već razvili ovakve programe, poput onih u Austriji, Danskoj i SAD-u. Mirko dodaje:

Planira se održavanje okruglih stolova i radionica, kao i mnogobrojnih sastanaka na ovu temu ali i na temu ukupnog unaprjeđivanja postupaka osiguranja kvalitete visokog obrazovanja. Naravno, sve će se raditi u uskoj suradnji sa stručnjacima iz naše industrije igara. Na kraju, projektom se dalje financira i kupnja opreme koja je potrebna za laboratorij u kojem bi studenti mogli obavljati zadatke vezane za studij.

Diplomski studij bit će definiran tijekom projekta u iduće tri godine, ali Mirko priznaje kako žali što se studij neće stići otvoriti za studente prije. Naime, zbog akreditacije studijskog programa jednostavno nema dovoljno vremena i za njegovo pokretanje, ali otvaranje studija će svakako biti u planu.

Dobro je što ovaj projekt, i osmišljavanje standarda kao njegov dio, otvara vrata drugim institucijama visokog obrazovanja u Hrvatskoj da to možda učine. Mirko pojašnjava:

Kada su definirani standardi kvalifikacija drugi fakulteti mogu kreirati studijske
programe koji će rezultirati znanjima potrebnim za te kvalifikacije. Tako da drugi
fakulteti neće morati direktno kopirati studijski program, ali će morati kreirati studijski program u skladu s definiranim standardima kvalifikacija odnosno studiji će morati rezultirati točno definiranim znanjima koje će njihovi polaznici morati imati.

Machina
Najbliže fakultetu za game dev danas možete doći u Machini, privatnoj akademiji za edukaciju o game devu.

Zanimanje: game developer

A kada se studij pokrene, oni studenti koji diplomiraju game dev u Zagrebu bit će punopravni programeri ili producenti video igara i ta titula će se nalaziti i u njihovoj radnoj knjižici, a ne samo na LinkedIn profilima.

Kada je riječ o vremenskim rokovima koji nas, vjerujem, sve zanimaju, radi se o bližoj budućnosti, na sreću. Mirko kaže kako se na žalost studenti koji su trenutno na fakultetu neće stići upisati na diplomski studij game deva u Zagrebu koji se planira projektom, ali to čeka neke iduće generacije:

Program koji će najranije moći krenuti u nastavnoj godini 2022./2023. Prvi studenti će onda moći diplomirati u nastavnoj godini 2023./2024. Ipak, studenti koji prije toga žele krenuti u područje game deva mogu pohađati programe cjeloživotnog učenja koje planiramo pilotirati u trećoj godini projekta.

Programi cjeloživotnog učenja tako će krenuti 2021. godine, a na njih će biti dobrodošli svi studenti. Kako domaća industrija još uvijek nema institucionalno obrazovanje za game dev na državnim fakultetima, ovo je svakako inicijativa koja će promijeniti sliku domaće industrije igara.

Za nove kadrove hrvatskih game dev tvrtki

Pogotovo je ovo važno u vremenima kada je pronaći kvalitetne developere općenito teško, a u game dev industriji predstavlja još veći izazov. Mirko dodaje kako je i osnovna ideja iza projekta bila omogućiti domaćoj industriji pristup institucionalno obrazovanim ljudima s kojima će moći dalje rasti:

Što se tiče predmeta, neki od njih već postoje na sastavnicama te će biti vjerojatno uključeni u studij, poput predmeta „Virtualna okruženja“ s FER-a ili predmeta „Dizajn interakcija“ sa Studija dizajna pri Arhitektonskom fakultetu. Svakako je potrebno definirati nove predmete te educirati ljude koji će ih održavati, ali to je i cilj samog projekta.

Do sada sve sastavnice uključene u projekt surađuju vrlo dobro, a nadamo se da će tako i ostati. Vrijednost projekta Edu4Games je nešto manja od četiri milijuna kuna, a njegova provedba trajat će 36 mjeseci – od 22. ožujka 2018. do 22. ožujka 2022. godine. Važno je reći kako je projekt financiran iz Europskog socijalnog fonda, odnosno njegovog programa Učinkoviti ljudski potencijali 2014. – 2020.

Ovaj projekt mnogo znači za domaći game development, jer će se nakon koraka koji će se u njemu napraviti otvoriti vrata za razvoj game dev studijskih programa u čitavoj Hrvatskoj – što će posljedično povećati broj developera igara, a vjerojatno i šanse da se u Hrvatskoj otvore još neki novi Croteamovi ili Gamepiresi.

4.4.2019. U tekstu je ispravljena netočna tvrdnja da u Hrvatskoj ne postoji niti jedan fakultet na kojem se može učiti o razvoju igara, jer ovakvi fakulteti postoje. Ispravno je bilo reći da ne postoji niti jedan državni fakultet na kojem se ova znanja mogu učiti, te je ispravka unesena u tekst ondje gdje je potrebno. 

Komentari

  1. Oču ućit 'rvacki

    Oču ućit 'rvacki

    08. 04. 2019. u 8:44 pm Odgovori

    recite da nije prvoaprilska sala “A kada se studij pokrene, oni studenti koji diplomiraju game dev u Zagrebu bit će punopravni programeri ili producenti video igara i ta titula će se nalaziti i u njihovoj radnoj knjižici”.

    Punopravni programer je onaj koji zna, ne onaj koji ima papir, nemojte lagati napaćeni narod, nismo u 19-tom stoljetju 🙂

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Kako sam od osobe koja regrutira programere sama postala programerka?

Prije otprilike godinu dana intenzivno sam guglala “kako postati (samouki) developer”. Danas sam u situaciji da sama pišem o tome. Iako je svačije iskustvo drugačije, nadam se da će ono što sam putem naučila biti korisno i inspirativno svima koji koketiraju s programiranjem i razmišljaju o karijeri u IT-u.

Mobilno

Kako je Njuškalo uz pomoć foto-prepoznavanja za 70% ubrzao predaju oglasa u mobilnoj aplikaciji

Foto-prepoznavanje predmeta u samom je vrhu svjetskih trendova i primjene umjetne inteligencije, a mi smo odlučili upravo tu tehnologiju uvrstiti u Njuškalovu aplikaciju prilikom predavanja oglasa. Kako je proces izgledao u praksi, na koje smo izazove naišli i što su planovi za budućnost, otkrivamo.

Intervju

Što korisnici žele i očekuju od vaših proizvoda i usluga zna podatkovna znanstvenica

Iako je njezin karijerni put krenuo u smjeru računovodstva i financija, Maja Copak Smolčić vrlo je brzo shvatila kako ju više zanima statistika i analiza podataka. Bila je spremna na novi početak i učenje programiranja i novih vještina. Danas u A1 vodi odjel zadužen za poslovnu analitiku i data science.

Što ste propustili

Kultura 2.0

Ne smijemo dozvoliti da nam se djeca pogube u virtualnoj stvarnosti igara

Prije nekoliko godina dala sam intervju za Netokraciju na temu virtualne (VR) i proširene stvarnosti (AR). Koju sam tada vrlo naivno zagovarala. Sad ju više ne zagovaram. Dapače, povlačim se iz profesionalnog djelovanja u polju digitalnih medija i filma. Ali prije nego se povučem, želim opozvati svoje previše olako dane osvrte.

Intervju

Good Game Nikole Stolnika osigurao 2,2 milijuna kuna, među investitorima Sacha Dragić, Ivan Klarić i Bruno Kovačić

Esport organizacija Good Game nedavno je osigurala svoju prvu veliku investiciju od 300 tisuća eura, na krilima grupe investitora koja uključuje Ivana Klarića, Brunu Kovačića i Sachu Dragića.

Gaming

Od Google Stadije do Apple Arcadea: Provjerili smo (nama) najvažnije gaming događaje 2019.

U novoj gaming epizodi Netokracija Podcasta prisjećamo se bitnih prošlogodišnjih vijesti iz najveće zabavne industrije, a o već tekućoj 2020. komentiramo poznate najave i naslove koje željno iščekujemo.

Tehnologija

Kako sam od osobe koja regrutira programere sama postala programerka?

Prije otprilike godinu dana intenzivno sam guglala “kako postati (samouki) developer”. Danas sam u situaciji da sama pišem o tome. Iako je svačije iskustvo drugačije, nadam se da će ono što sam putem naučila biti korisno i inspirativno svima koji koketiraju s programiranjem i razmišljaju o karijeri u IT-u.

Startupi i poslovanje

Christina Calje, od direktorske pozicije u Goldman Sachsu do vlastitog AI startupa

Prije nešto više od četiri godine, Christina je iz financijske posve prešla u tehnološku industriju. Danas kao osnivačica startupa Autheos, koji uz pomoć AI optimizira video kampanje, sudjeluje i u projektima za definiranje pravnih okvira odgovornosti AI sustava, a upravo ju je to, kao vrsnu stručnjakinju i uspješnu ženu dovelo na LEAP Women konferenciju nakon koje sam s njom pričala o AI-u, marketinškim strategijama, društvenim mrežama, GDPR-u i video trendovima.

Društvene mreže

Filip Zavadlav: Kako je ubojica podrškom na online mrežama postao simbol borbe za pravdu?

Uspoređuju ga s Jokerom i Punisherom, prozivaju ga herojem, a ne ubojicom. Priča o Filipu Zavadlavi, 25-godišnjaku koji je počinio trostruko ubojstvo u Splitu, puni sve medije već nekoliko dana. Ali i društvene mreže.