Zagrebački Nanobit profitabilno stvara izuzetno popularne 'casual' igre. Beogradski Nordeus je stvorio Top Eleven, najpopularniju svjetsku nogometnu internetsku igru. Slovenski Outfit7 je skupio nekoliko milijardi preuzimanja svoje igre - koja je inspirirala crtić. A naš ministar poduzetništva pred kraj 2014. navodi Angry Birds kao uzor hrvatskim poduzetnicima. Pobogu.
Matematika je cool, inovacija je cool, i da, proizvod koji dolazi iz Hrvatske je cool – a današnjim klincima je cool kad se nešto pretvori u meme i postane hit na platformama kao što su Reddit, Imgur ili 9gag. A upravo dva inovativna proizvoda o kojima smo pisali, Photomath i PEAS, postali su hit na 9gagu u samo posljednja 24 sata.
Vjerojatno vam se više ni ne da slušati o PhotoMathu, novoj mobilnoj aplikaciji koja rješava matematičke zadatke, ali i dalje se nižu pozitivne vijesti: PhotoMath je uslijed medijskog praćenja potaknutim njihovim nastupom na Techcrunch Disruptu u Londonu trenutno više preuzimana aplikacija u američkom (ali i hrvtskom) Appleovom App Storeu od Facebookovog vlastitog Messengera. Trenutno je najpopularnija besplatna iPhone aplikacija u američkom App Storeu!
Zagrebački PhotoPay možda je krenuo kao softver za mobilne financijske aplikacije, ali jučer se na londonskom Techcrunch Disruptu otkrio kao MicroBlink: brend koji uključuje niz SDK-ova koji mobilnim aplikacijama daju "mobilnu viziju" prepoznavanjem kodova, teksta i jednadžbi. U ekskluzivnom intervjuu suosnivač Damir Sabol otkriva sve makro-detalje!
Na londonskom izdanju TechCrunch Disrupta, koje traje danas i sutra, održava se i natjecanje Startup Battlefield, na kojemu će nastupiti i jedan hrvatski tim. Predstavit će aplikaciju PhotoMath, koja rješava matematičke zadatke usmjeravanjem kamere pametnog telefona prema njima, a iza svega stoji tvrtka MicroBlink čiji je osnivač Damir Sabol.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.