Je li billboard kampanja koja bi bila svakodnevna u Silicijskoj dolini - a u Hrvatskoj bode u oko cijelu IT industriju - opravdala većinom neopravdano prozivanje drugih tvrtki. I to za regrutiranje 4 inženjera?
Inspiriran alumnijima Harvarda i MIT-ja, u Zagrebu kreće hackathon čiji cilj je pomoći indie developerima i stvoriti zajednicu po uzoru na Indie Hackers. Tu je i novčana nagrada od 5000 eura.
Od treniranja jednostavnih programa danima do znanstvenih radova koji bi preokrenuli sve što znaju preko noći - u razgovoru s domaćim stručnjacima otkrivamo detalje o ranim danima razvoja umjetne inteligencije.
Pravilnikom Ministarstva financija o uvođenju novih klijenata u bankarski sustav industrija je zadovoljna, ali kako provjeriti identitet klijenta na daljinu - i dalje ostaje veliki problem za banke.
Zavirili smo između polica Microblinkovih proizvoda da saznamo više o njihovom novom digitalnom alatu u koji su utkali sve svoje ekspertize iz računalnog vida.
Postati tržišni lider u segmentu gdje još nitko nema potpuno rješenje, proširiti se na američkom tržištu i na enterprise klijente... Microblink ima velike ambicije za naredni period. I to s pravom. Evo kako će im u tome pomoći uspješno slaganje produktnih timova i usmjeravanje produktne te go-to-market strategije.
Fintech startupa u Hrvatskoj nema dovoljno i slabo su financirani, ne samo u odnosu na globalne i zapadnoeuropske, nego i u odnosu na usporedive zemlje iz istočne i srednje Europe. Razloge za takvo stanje te moguće prilike za napredak izložio je u uvodnom predavanju Netokracijine Fin&Tech konferencije Božidar Pavlović.
Microblinkovi proizvodi više se ne vode kao projekti. U tijeku je transformacija čitave organizacije na kraju koje će svaki Microblinkov proizvod imati zaseban tim. Danas razgovaramo s jednim od seniorskih stručnjaka u Microblinku koji je preuzeo ulogu vođenja takvog produktnog tima.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.