Školski timovi i ove su godine na Innovation Dayju pokazali kako moćno izgledaju inovacije kad se male ruke slože. Evo što su napravili pobjednički timovi u završnici šeste sezone Škole budućnosti!
Škola budućnosti i ove školske godine uz AI, tehnologiju i stvarne teme učenike pripremaju za život. Iščekuje se veliko finale sezone - Innovation Day koji će se održati 16. svibnja u Infobipu!
Više od 200 škola sudjeluje u petoj sezoni STEMwave Škole budućnosti koje ove godine nude programe poput izrade videoigara, istraživačkih projekata, a pokrenuta je i suradnja sa CircuitMessom.
Edukacijski pokret STEMwave, koji je započeo kao projekt hrvatske tvrtke Stemi pod nazivom "Škola budućnosti", sada proširio i izvan granica Lijepe Naše, u susjednu Bosnu i Hercegovinu te Sjedinjene Američke Države.
Tijekom posljednja četiri mjeseca više od 2000 učenika u više od 70 gradova diljem Hrvatske kroz praktičan rad približili su se svijetu umjetne inteligencije, ali samo najbolji mogli su predstaviti svoj rad u najvećem inovacijskom centru Infobipa.
Projekt Škola budućnosti će ovoga puta obuhvatiti dvostruko veći broj škola i učenika što znači kako će okupiti i do 2 tisuće djece, a u projekt se uključuju i gradovi Pula i Vodnjan.
Završio je pilot projekt Škola budućnosti, ali s njim nije nestala volja djece, kao ni želja mentora i roditelja, da mladi nastave učiti o tehnologijama koje će definirati njihovu budućnost. Dokaz tome je i 30-ak chatbotova koje su razvili za vrijeme trajanja programa.
Startup STEMI i Infobip skupa pokreću projekt kojim bi učenike i učitelje osnovnih i srednjih škola uveli u osnove umjetne inteligencije - prijave su otvorene do kraja siječnja.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.