Rijetko tko ne zna za Dextera, a malotko ne bi htio imati vlastiti laboratorij za sve izume koji su nam pali napamet. Hrvatska tvrtka STEMI, uz svog hexapod robota mogla bi nam ponuditi sličnu tehnološku avanturu. Nedavno su pustili u svijet novu verziju hexapoda, ali novi robotski ljubimac tek je prvi korak u svijet STEMI Laba koji nastavljaju graditi.
Hrvatska stvara projekt je koji će 2018. diljem Hrvatske pokrenuti Code Clubove, centre koji su otvoreni u preko 130 zemalja svijeta na više od 10 000 lokacija, a u kojima će se osnovnoškolci u slobodno vrijeme moći nalaziti, učiti i stvarati nove tehnologije - a Netokracija je ponosan partner projekta.
Među 600 startupa koji su se predstavljali na ovogodišnjem sajmu potrošačke elektronike CES koji se održao u siječnju ove godine u Las Vegasu, našao se i hrvatski STEMI. Potvrda dobro odrađenog posla na CES-u stigla je i nedavno, budući da je Intel pozvao STEMI da predstavi svog robota pauka u sklopu Intelovog štanda na Maker Faire sajmu koji će se održati u San Franciscu.
Na najvećem svjetskom sajmu potrošačke elektronike CES-u, koji se proteklih dana održavao u Las Vegasu, bilo je i nekoliko hrvatskih timova kojima je to bila prilika da se predstave pred investitorima, distributerima i medijima iz cijelog svijeta. Među njima su bili riječki robot-pauk STEMI, startup MyBrushies, zatim Zipato i Fueloyal, ali i Ivan Burazin koji je na CES-u tražio prilike za svoj Codeanywhere.
Čak 20 timova borilo se danas u Kinu Europa na Idea Knockoutu, regionalnom natjecanju ideja u organizaciji Buga. Glavnu nagradu, odlazak na CES 2017 u Las Vegas, osvojio je riječki STEMI. Riječ je o pauku-robotu s multiimedijalnom platformom STEMI kojom se želi popularizirati učenje znanosti, tehnologije, inženjerstva i matematike.
STEMI, projekt koji je osvojio srca tehnološke zajednice, ali i postigao svoj cilj na platformi Indiegogo, ne želi stati na tome. Čini se da se timu omilio ‘hype’ stvoren oko njihovog projekta, stoga sada žele doći i do Elona Muska, glavom i bradom. I tu trebaju i vašu pomoć!
Omađijati iliti začarati, privući nekoga, zadiviti ga. Umjesto velikim marketinškim kampanjama, tim se alatom poslužio tim iza projekta STEMI čija je kampanja grupnog financiranja za edukativnog robota-pauka već u samo prva tri dana premašila zadani cilj od 16.000 dolara. No, kojim se to "magičnim" metodama poslužio tim da bi postigao taj uspjeh? Otkrivaju nam Marin Trošelj i Pavao Pahljina, dio suosnivača STEMI-ja.
Danas točno u 9 sati na platformi Indiegogo započinje crowdfunding kampanja mladih znanstvenika, ekonomista i umjetnika iz Bure Znanja. Njen je cilj prikupiti sredstva za izgradnju STEMI platforme i proizvodnju multimedijalnih obrazovnih sadržaja. Prvi projekt je šesteronožni robot pauk, koji služi kao obrazovni alat za učenje elektronike, robotike i programiranja i čija bi primjena u obrazovnim institucijama promijenila način na koji mladi uče.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.