Github - Netokracija

Github

Umjetna inteligencija

Da AI sutra nestane, biste li još uvijek znali raditi svoj posao?

AI alate danas koristi oko 85 posto developera, a AI agenti na GitHubu već stvaraju desetke milijuna pull requestova mjesečno. No što više posla prepuštamo umjetnoj inteligenciji, to je važnije pitanje što se događa s našim vlastitim razumijevanjem koda i odluka koje donosimo.

Najava

Više alata čini AI agente lošijima, GitHubov inženjer nam je objasnio

GitHubov MCP server danas obrađuje više milijuna zahtjeva AI agenata dnevno. No što više alata agentu ponudite, to on može postati manje učinkovit jer ga prevelik izbor može zbuniti oko toga koji alat uopće treba koristiti. Ipak, nazire se kraj tom problemu.

Umjetna inteligencija

Copilot treniran na developerima počeo ubacivati peptide, Reddit i bivše u kod

Copilotu se 'pogoršalo' otkako je koristio podatke developera s GitHuba za treniranje AI modela.

Novost

Zajednica otvorenog koda poziva na bojkot GitHuba: Copilot je nepravedan i izrabljivački

GitHubov Copilot, pametni asistent koji programerima sugerira cijele linije koda, nastao u suradnji s tvrtkom OpenAI, neprihvatljiva je i nepravedna zloupotreba moći - smatra zajednica developera i ljubitelja otvorenog koda koju globalno okuplja The Software Freedom Conservacy koja zbog toga developere poziva na bojkot GitHuba.

Umjetna inteligencija

Microsoft je konačno učinio Internet Explorer nepotrebnim

Konferencija Shift Developer je na rasporedu ovaj četvrtak, 1. lipnja, u bajkovitom okruženju Hrvatskog narodnog kazališta (HNK) u Splitu. Raspored ovog prestižnog događaja obogaćen je predavanjima priznatih ličnosti iz IT svijeta, a jedan od glavnih govornika je legendarni Christian Heilmann.

Izvještaj

Kako ‘hakirati’ svoje ideje u uspješne proizvode za svjetska tržišta

Digitalna tehnologija je u konstantnoj preobrazbi. Tržište IT ponude i potražnje bilježi uzlazni porast u svim smjerovima razvoja i poslovanja. Samo je u Hrvatskoj u 2016. prodano hardvera, softvera i IT usluga u vrijednosti od 7,25 milijardi kuna, ne uključujući izvoz hrvatske IT industrije. Domaći proizvođači softvera i hardvera koji prodaju svoje proizvode u inozemstvo ostvarili su izvoz od čak 2,03 milijarde kuna u 2015. godini.

Veliki intervjui

Pitali smo developere o JavaScriptu: Svi ga koriste, nitko ga ne zna

U sklopu tehnološkog dijela WinDays16 koja se održava u Poreču, u nizu predavanja, posjetitelji mogu očekivati i dva posvećena JavaScriptu o čemu će govoriti developeri Vedran Maršić i Ivan Varga iz Axilisa. To je bio odličan povod da ih posjednemo i saznamo sve o trendovima u JavaScriptu, koji su najpopularniji frameworkovi te kako odabrati najbolji za svoj projekt.

Tvrtke i poslovanje

Kako je GitHub došao do svojih superfanova i kako to mogu napraviti svi startupi?

Jedno od možda najbolje strukturiranih predavanja na prošlotjednoj konferenciji Shift u Splitu održao je Tom Preston-Werner, nekadašnji CEO GitHuba. Govorio je o tome kako je ova tvrtka kreirala superfanove, one prave ambasadore brenda koji se poistovjećuju s njime, okupljaju oko sebe zajednicu i na kraju postaju korisnici koji plaćaju.

Tvrtke i poslovanje

Konferencija Shift u Split dovodi suosnivače Reddita i GitHuba

Konferencija koju su pokrenuli Ivan Burazin, Mateo Perak te Antonio Perić u svom će se četvrtom izdanju održati 11. i 12. lipnja u Hrvatskom narodnom kazalištu u Splitu, a organizatori su najavili zanimljive sudionike.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.