Na konferenciji Shift Developer u Splitu Peter Brussard, stariji potpredsjednik za proizvode u tvrtki Rosetta Stone, čija je aplikacija za učenje jezika prije nekoliko dana ušla u odabir najboljih u Google Playu, dao nam je profesionalne uvide o uspješnim implikacijama lean i agilnog razvoja, i to na razini globalnog poduzetništva.
Konferencija Shift Developer je na rasporedu ovaj četvrtak, 1. lipnja, u bajkovitom okruženju Hrvatskog narodnog kazališta (HNK) u Splitu. Raspored ovog prestižnog događaja obogaćen je predavanjima priznatih ličnosti iz IT svijeta, a jedan od glavnih govornika je legendarni Christian Heilmann.
Digitalna tehnologija je u konstantnoj preobrazbi. Tržište IT ponude i potražnje bilježi uzlazni porast u svim smjerovima razvoja i poslovanja. Samo je u Hrvatskoj u 2016. prodano hardvera, softvera i IT usluga u vrijednosti od 7,25 milijardi kuna, ne uključujući izvoz hrvatske IT industrije. Domaći proizvođači softvera i hardvera koji prodaju svoje proizvode u inozemstvo ostvarili su izvoz od čak 2,03 milijarde kuna u 2015. godini.
Poznavanje najmanje jednog programskog jezika danas je postalo klasik. Tehnološka ekspanzija ne događa se samo u IT industriji, gdje je fokus na razvoju inteligentnih proizvoda i usluga, već i u ljudskim mozgovima koji pokušavaju nadmašiti svoje mogućnosti te biti u konstantnom iskoraku sa zahtjevima koje im nameću nove tehnologije, kao i IT tržište u cijelosti.
Inspirirani prošlogodišnjim iskustvom i uspjehom, DUMP-ovci i ove godine u Splitu organiziraju besplatnu konferenciju za sve ljubitelje tehnoloških otkrića, IT stručnjake, studente, učenike te maturante željne znanja i pronalaska karijere budućnosti.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.